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프렌지 바바리안 가이드

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개요 :

The frenzy barbarian is one of the strongest melee characters in the game. It is particularly strong at killing bosses which makes it a top choice for both magic finding and contesting ladder.

강점

  • 매우 높은 단일 대상 피해 – 보스 및 챔피언 처치에 탁월합니다.
  • 매우 효과적인 군중 통제.
  • 커스터마이징이 가능한 캐릭터.
  • 파티원에게 높은 수준의 전투 명령을 제공합니다.
  • 작은 기어 스위치로 우버를 죽일 수 있습니다.
  • Frenzy Buff로 빠른 이동 속도와 Enigma 기반 설정으로 뛰어난 텔레포트 프레임.
  • "Fast Chaos"실행에서 가장 빠른 캐릭터 중 하나입니다.
  • 버서크의 1 포인트는 물리 면역을 매우 쉽게 관리합니다.

약점

  • AOE 손상이 없습니다.
  • 효과적인 Frenzy 빌드는 매우 비쌉니다. 적절한 속도로 지옥 난이도를 클리어하려면 좋은 무기가 필수적입니다.
  • 높은 HP 풀을 보유하고 있음에도 불구하고 온건 한 긴장감. 방패 없음.

캐릭터 통계

더 빠른 주유 율 중단 점

순간 이동

9 프레임 = 63 FCR

8 프레임 = 105 FCR <최적의 성능

7 프레임 = 200 FCR

더 빠른 히트 회복 중단 점

7 프레임 = 15 FHR

6 프레임 = 27 FHR <기 illa의 얼굴만으로 30을 제공합니다

5 프레임 = 48 FHR

손상 상태 우선 순위

공격 속도 증가는 특히 깨진 면역과 비교하여 가장 중요한 통계입니다.

공격 등급은 주로 반지 슬롯, 손재주 및 인벤토리 참에서 비롯되는 매우 중요한 통계입니다. 공격 등급에 대한 특정 중단 점은 없지만 일반적으로 95% 확률로 대부분의 대상을 공격하려고합니다. 타격 가능성은 레벨과 대상의 레벨에 따라 다릅니다. High Budget 빌드에서 10,000+ AR을 실행하려고 할 것입니다.

크 러싱 블로우를 사용하면 광란 야만인이 높은 HP 대상을 쉽게 처치 할 수 있습니다. Act Bosses 또는 Ubers를 농사 할 때 특히 중요합니다.

Deadly Strike는 공격력을 두 배로 증가시키고 매우 강력한 수정 자입니다. 1% Deadly Strike는 + 1% 데미지와 같습니다.

강화 피해는 또 다른 중요한 피해 승수입니다. 무기 고유의 대미지 외에 무기 외 ED% (Fortitude Runeword), 오라 (Might, Concentration, Fanaticism), 광기 및 무기 숙련도 및 힘 (1 Strength = 1% ED)을 증가시키는 기술로 인한 데미지가 쌓입니다. . Enhanced Damage vs. Demons는 게임의 거의 모든 보스 몬스터가 악마이기 때문에 매우 관련이 있습니다.

치명타 및 치명타 및 극대화가 기능적으로 동일합니다. 야만인에게 치명타를 입히는 유일한 방법은 전투 마스터리입니다. 그러나 치명타 및 치명타는 모두 같은 공격에서 발동 할 수 없으므로이 수치는 수익률이 감소하므로 우선 순위가 낮습니다. 치명타 확률이 100% 이상이면 치명타가 적용되지 않습니다.

힘: 아이템을 충분히 장착 할 수 있음 (바람직하게는 0)

재치: 0

활력: 남은 포인트

에너지: 0

* "타이탄"빌드는 데미지 출력을 극대화하기 위해 남아있는 모든 스탯 포인트를 힘에 넣습니다.

기술 분포

20 더블 스윙

20 광란

20 도발

전투 명령 20 개

1 배쉬

1 더블 스로우

1 회

1 농축 물

1 버서크

체력 증가

1 속도 증가

1 철 피부

1 자연 저항

1 울부 짖음

1 외침

1 전투 명령

무기 마스터리에 휴식 (사용중인 무기 유형에 해당)

* 캐릭터 레벨에 따라 Frenzy 시너지 효과를 극대화하기 전에 선택한 무기 마스터리에 단일 포인트를 두는 것이 좋습니다.

** 여러 번을 다시 지정하지 않으려면 슬픔 단계 블레이드의 강도로 인해 소드 마스터리가 최고의 최종 게임 선택입니다. Ettin-Axe 기반 빌드로 끝내려면 Ax Mastery가 이어집니다 (아래 항목 참조).

항목 화

낮은 예산

저예산 Frenzy Barbarian을 플레이하는 것은 불가능하지 않지만, 중거리 무기와 장비에 접근하지 않으면 속도가 매우 느립니다. 일반적으로 파티에 참여하여 전투 명령, 함성, 전투 명령 및 도약 / 전쟁 외침을 최대한 활용하는 것이 좋습니다. 이를 통해 수평을 맞추고 기어를 올리는 동안 효과적인 지원을 할 수 있습니다. 아래는 저예산 Frenzy Barb에 대한 제안입니다.

투구 : 기 illa의 얼굴

부적 : 천사의 날개

무기 (왼쪽 기본) : 명예 또는 검정

무기 2 (오른쪽 2 차) : 열정

갑옷 : 모든 평화 갑옷

장갑 : 죽음의 손

벨트 : 죽음의 경비병

부츠 : 번개 또는 내화성이있는 30 FRW 부츠

반지 1 : 안젤 릭 헤일로

반지 2 : Angelic Halo

무기 스위치 : +3 무기 무기 (쇼핑 가능)

무기 스위치 : +3 무기 무기

인벤토리

사용 가능한 + 손상 또는 공격 등급이있는 참

사용 가능한 + Life 또는 Resist가있는 참

바바리안 용병

Merc Helm : 3 소켓 Helm + Ral + Ort + Thul

상인 무기 : 엘리트 소드베이스의 변호사

머서 아머 : 모든 피스 아머

이 빌드는 다른 저예산 빌드보다 약간 비싸므로 2x Lem, 1x Ko 및 몇 가지 더 일반적인 세트 아이템이 필요하지만 근접 캐릭터에게는 피할 수 없습니다. 열정에 대한 울버린의 심장 충전으로 인해 피해량이 약간 증가 할뿐만 아니라 용병의 생명력을 무효화 할 수 있습니다.

중간 예산

투구 : 기 illa의 얼굴

부적 : 대 군주 분노

무기 (왼쪽 1 차) : 거상 검 (아래 설명 참조)

무기 2 (오른쪽 2 차) : 위상 블레이드 변형

갑옷 : 모든 배반 갑옷

장갑 : 손 놓기

벨트 : 귀의 끈

부츠 : 고어 라이더

반지 1 : 까마귀 냉기

반지 2 : 까마귀 냉기

무기 스위치 : +3 무기 무기 (쇼핑 가능)

무기 스위치 : +3 무기 무기

인벤토리

사용 가능한 + 손상 또는 공격 등급이있는 참

저가의 Annihilus와 Hellfire Torch

게드의 재산

악몽 방어 용병 (성결의 오라)

머헬 투구 : 탈라 샤의 호 라드 릭 문장 + 15 IAS 보석

머스 무기 : 사신의 통행료 + 샬

Merc Armor : 모든 배반 갑옷

공격 속도 향상

2 막 용병 / 탈곡기 / b

5 프레임 = 42 IAS

4.5 프레임 = 75 IAS <최적 성능

4 프레임 = 142 IAS

무기 선택

광란 야만인에게 잘 작동하는 몇 가지 고품질 고유 무기가 있습니다. 그러나 그들은 거의 모든 엘리트 품질이며 반드시 구입 해야하는 것은 아닙니다. 룬워드는 일반적으로 훨씬 쉽게 접근 할 수 있지만 룬을 제작하려면 미드 런이 필요합니다. 중저가 예산 구축 (품질 순서)에 대한 몇 가지 좋은 옵션은 다음과 같습니다.

고유

#1 데스 클리버 –이 무기는 탁월한 선택입니다. 모든 수정자는 매우 소중합니다. 불행하게도,이 축은 매우 드물고 상대적으로 비쌉니다.

#2 Stormlash – 매우 강력하고 드문 무기. Stormlash는 좋은 속도, 30% Crushing Blow 및 Static Field Procs와 함께 제공됩니다.

#3 Headstriker Conquest Sword – 가난한 사람의 죽음의 칼.

#4 Azurewrath – 좋은 속도, 평범한 피해 – 여기서 주요 판매 포인트는 내장 된 성소 오라입니다. 이것은 Baal Throne Room의 영혼과 인형과 Chaos Sanctuary의 De Seis에 대응하는 좋은 방법입니다.

런 어워드

#1 Death – 약간 비싸지 만 믿을 수 없을만큼 좋은 통계가 있습니다. 각 명중에 100% 크 러싱 블로우와 치명타를 가할 수 있습니다. 죽음은 파괴 할 수 없으며, 이는 천상의 기지에서 이루어질 수 있음을 의미합니다. (Larzuk는 지옥에있는 Ettin Axes와 Colossus Swords에 항상 5 개의 소켓을 추가합니다)

#2 선서 – 매우 강력한 예산 선택. 맹세에는 놀라운 + 50% 증가 된 공격 속도와 매우 강화 된 데미지 (추가 보너스 대 악마)가 있습니다. 또한 파괴 할 수 없으며 천상의 기지에서 만들어야합니다. 울버린의 심장부 혐의는 단지 그레이비입니다.

#3 Lawbringer – 아마도 돈을위한 최고의 가치. Lawbringer는 Azurewrath와 동일한 Sanctuary Aura와 Decrepify를 시전 할 수있는 기회를 제공합니다. 이는 Reaper 's Toll과 함께 용병에 접근 할 수없는 경우 특히 유용합니다.

#4 Crescent Moon – 3 소켓 페이즈 블레이드에 적합합니다. 초승달은 공격 속도가 좋고, 정적 필드를 시전 할 수있어 훨씬 빠르게 클리어 할 수 있으며 대상의 방어를 무시합니다.

무기 속도 조절기

디아블로 II는 캐릭터가 속도가 다른 두 무기를 이중으로 사용할 때 공격 속도를 계산하는 이상한 방법이 있습니다. "기본 무기"는 처음 장착 된 무기입니다. 새로운 게임을 시작할 때 시체 나 무기 스위치를 집어 올리면 기본 무기는 기본적으로 왼쪽 (장갑 위)에 있습니다. 또한 광기가있을 때 주 무기가 먼저 공격하므로 무기를 항상 가장 높은 파쇄 확률로 먼저 장비해야합니다.

Frenzy 계산에 사용되는 수정 된 무기 속도는 다음 공식으로 제공됩니다.

왼쪽 (장갑) 오른쪽 (부츠 위) 무기 속도 공식
일 순위 중고등 학년 (WS 왼쪽 + WS 오른쪽) / 2
중고등 학년 일 순위 (WS 왼쪽 + WS 오른쪽) / 2 + (WS 오른쪽 – WS 왼쪽)

첫 번째 무기 속도 공식은 수정 된 무기 속도가 두 무기의 평균 기본 속도임을 나타냅니다. 따라서 우리의 전략은 느리고 단단한 타격 무기와 더 빠른 무기를 결합하여 광기의 속도를 높이는 것입니다 (따라서 Phase Blade (Very Fast -30 WS) 및 Colossus Sword (Slow +10 WS) 사용).

가장 저렴한 예산 조합은 Lawbringer Phase Blade + Ethereal Oath Colossus Sword입니다. 이렇게하면 죽음과 슬픔이 나오기 전에 지옥이 분명하게 빨리 사라질 것입니다.

공격 속도 향상

거인의 검 / 위상 검 / 26 레벨 광란

6 프레임 = 22 IAS

5.5 프레임 = 42 IAS

5 프레임 = 78 IAS <최대 도달 거리 (도해 + 대 군주 분노 + 손 놓기)

* 다른 무기 기지 조합에는 Titanseal Attack Speed Calculator를 사용하십시오.

높은 예산 (일반 목적)

투구 : 기 illa의 얼굴 + 참

부적 : 대 군주 분노

무기 (왼쪽 기본) : 천상의 죽음의 거상

무기 (오른쪽 보조 2 차) : 슬픔 단계 블레이드

갑옷 : Enigma Dusk Shroud

장갑 : 손 놓기

벨트 : 거미류의 그물

부츠 : 고어 라이더

반지 1 : 10 FCR / 100+ 공격 등급 / 9+ 모든 저항을 가진 제작 된 혈통

반지 2 : 100 개 이상의 공격 등급 / 9 개 이상의 모든 저항을 가진 제작 된 혈통

무기 스위치 : 오크 플레 일의 심장

무기 스위치 2 : 오크 플레 일의 심장

* 제작 된 아이템에는 힘, 생명, 공격 등급 및 최소 / 최대 피해가 바람직합니다.

인벤토리

애니힐러스

지옥 불 횃불 (야만인)

최대 37x 3 최대 데미지 / 20 공격 등급 / 20 작은 생명력

또는

9x 10 최대 데미지 / 76 공격 등급 / 45 생명의 매력

10x 3 최대 데미지 / 20 공격 등급 / 20 작은 생명력

악몽 공격 용병

Merc Helm : 미묘한 안다리 엘의 얼굴 + 30 내화성 / 15 IAS 보석

머스 무기 : 천상의 사신의 통행료 + 베르 룬

머천트 아머 : 천상적인 배신 신성한 갑옷

공격 속도 향상

거상 검 / 위상 검 / 레벨 28 광란

6 프레임 = 20 IAS

5.5 프레임 = 40 IAS <우리는 105 FCR on Switch에 대한 다음 IAS 중단 점을 희생하고 있습니다.

5 프레임 = 75 IAS

두 번째 Grief Phase Blade에 대해 Death Colossus Sword를 전환하면 최종 IAS Breakpoint에 도달 할 수 있으며 잠재적으로 가장 큰 피해량을 얻을 수 있습니다. 그러나 보스와의 차이는 크지 않으며 빙하 스파이크 기술의 손실로 생존력이 크게 감소합니다.

높은 예산 (보스 헌터)

투구 : 기 illa의 얼굴 + 40 강화 된 피해 / 15 IAS 보석

부적 : 대 군주 분노

무기 (왼쪽 1 차) : 천상의 죽음 에틴 도끼

무기 (오른쪽 이차) : 천상의 죽음 엣틴 도끼

갑옷 : 포티튜드 아칸 플레이트

장갑 : 손 놓기

벨트 : 귀의 끈

부츠 : 고어 라이더

반지 1 : 100 개 이상의 공격 등급 / 20 개 이상의 힘을 가진 제작 된 혈통

반지 2 : 까마귀 냉기

무기 스위치 : Lacerator

무기 스위치 2 : 레이서

* 제작 된 아이템에는 생명력, 최소 / 최대 피해량 및 민첩성이 바람직합니다.

인벤토리

애니힐러스

지옥 불 횃불 (야만인)

최대 37x 3 최대 데미지 / 20 공격 등급 / 20 작은 생명력

또는

9x 10 최대 데미지 / 76 공격 등급 / 45 생명의 매력

10x 3 최대 데미지 / 20 공격 등급 / 20 작은 생명력

일반 행위 1 도적 (감기 화살표)

Merc Helm : 미묘한 안다리 엘의 얼굴 + 30 내화성 / 15 IAS 보석

머 큐어 무기 : Faith Crusader Bow

머 큐어 아머 : 천상의 가슴의 힘 대천사 판

공격 속도 향상

이튼 액스 / 이튼 액스 / 레벨 26 광란 / 레벨 15 광신

6 프레임 = 6 IAS

5.5 프레임 = 22 IAS

5 프레임 = 48 IAS <최대 도달

제 1 막 용병 / 십자군 활 / 표준 공격 / 15 레벨 광신

10 프레임 = 16 IAS

9 프레임 = 35 IAS <최적 성능

8 프레임 = 70 IAS

게임 플레이

낮음 ~ 중간 예산

예산 편성에도 불구하고 Frenzy Barbarian은 모든 게임 컨텐츠를 비교적 쉽게 지울 수 있습니다. 유일한 문제는 AOE 손상이 없다는 것입니다. 레벨을 맞추고 농장을 짓는 가장 효과적인 방법은 일반 팩을 무시하고 많은 고유 몬스터 챔피언이있는 지역을 찾는 것입니다. 가장 좋은 옵션은 The Pit, Ancient Tunnels, River of Flame, Chaos Sanctuary, Worldstone Keep 2 and 3뿐만 아니라 Shenk, Eldritch 및 Pindleskin입니다. 이상적인 플레이어 수는 장착 한 무기의 품질에 따라 다릅니다. 이상적으로 10 초 안에 디아블로를 죽일 수 있습니다.

위험한 상황에 처할 때 하울을 사용하여 주위의 몬스터를 두려워하십시오. 이것은 위험한 오라 인챈 티드 몬스터 (예 : De Seis)를 제거해야 할 때 특히 유용합니다. 버서크를 사용하여 성가신 물리 면역 몬스터를 관리하십시오.

높은 예산 (일반 목적)

이 빌드는 매우 높은 유틸리티를 가지고 있으며 고유 한 특성, 챔피언 및 보스를 효과적으로 제거합니다. 이를 통해 Frenzy Barb는 장비에 MF%이 없어도 매우 효율적으로 마법을 찾을 수 있습니다. 또한 게임에서 가장 빠른 레벨러 중 하나입니다. 마법사와 같은 텔레포트 프레임을 가지고 있으며 Howl을 사용하여 고가의 대상을 쉽게 분리 할 수 있습니다. Decrepify, Glacial Spike 및 Howl 사이에서이 빌드는 생존 가능성은 뛰어나지 만 좋은 반사 신경과 게임 메커니즘이 필요합니다.

이 캐릭터는 8 인 게임에서 패스트 카오스를 매우 쉽게 할 수 있습니다. 듀얼 하트 오브 오크 스위치를 사용하여 각 씰로 순간 이동하면됩니다. 봉인을 펼치고 봉인 보스 위에 순간 이동 한 후 하울을 시전하여 미니언을 흩 뿌려 DPS 무기로 전환하십시오. 씰 보스가 죽 자마자 다음 씰로 진행하십시오. 최대 경험치를 98까지 올리려면 실제로 순간 이동하는 동안 만나는 챔피언과 고유 기술을 죽이는 것이 좋습니다.

높은 예산 (보스 헌터)

이 빌드의 변형은 특히 우버에 대한 원시 보스 피해에 대한 많은 유틸리티를 교환합니다. 이중 사멸 Ettin 도끼가 최대 IAS 중단 점과 100% 분쇄 타격 및 치명타에 도달합니다. HP가 높은 대상과 싸울 때는 Amplify Damage procs가 될 때까지 Lacerator부터 시작하여 Death Ettins로 전환하여 엄청난 피해를 입 힙니다. 배반을 사용하여 페이드를 프리 버프하고 우버와 교전하기 전에 2-3 개의 해독제와 해동 물약을 마신다.

손상 비교

다음은 각각의 빌드에서 완전히 장비 된 캐릭터에 대한 대략적인 피해 수치입니다 :

미묘한 죽음의 거상 칼

2500-8500 데미지베이스 공격

100% 치명타

3200-10700 공격 대 악마

평균 : 13900 타격 대 지옥 디아블로

(데모, 치명타 및 대 악마 적용)

100% 분쇄 타격

슬픔 단계 블레이드

5600-7300 데미지베이스 공격

72% 치명타

22% 치명타

8000-10300 공격 대 악마

평균 : 16300 타격 대 지옥 디아블로

(데모, 치명타 및 대 악마 적용)

50% 분쇄 타격

에테 리얼 데스 에틴 도끼

3400-8500 데미지베이스 공격

100% 치명타

공격 대 악마 4300-10700

평균 : 22500 명중 당 체력 당 공격력

(데미지, 데드 스트라이크 및 대 악마 적용 증폭)

100% 분쇄 타격

요약

Boss Hunter 설정은 높은 HP 대상에게 훨씬 더 많은 피해를줍니다. 흥미롭게도, Fortitude 및 Fanaticism Aura가 추가 한 피해량은 힘의 손실과 Might Aura에 의해 대부분 상쇄됩니다. 가장 큰 차이는 Amplify Damage가 Decrepify에 제공하는 여분의 -50% 물리적 저항에서 비롯됩니다. Boss Hunter 설정은 공격 당 5 개의 프레임 중단 점에 도달하므로 10%을 더 처리합니다.

예상대로, 슬픔은 죽음보다 타격 당 훨씬 더 많은 피해를 입 힙니다. 그러나 이것은 분쇄 타격의 가능성 감소로 상쇄됩니다. 기본 피해의 차이를 고려할 때, HP가 낮은 대상에서 슬픔은 항상 죽음의 피해를 능가합니다. 사망이 HP가 높은 타격을 입히는 시간 50%에서 Grief보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. Act Bosses에 대한 처음 몇 가지 공격).

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