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Frenzy Barbarian Guide

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Überblick:

The frenzy barbarian is one of the strongest melee characters in the game. It is particularly strong at killing bosses which makes it a top choice for both magic finding and contesting ladder.

STÄRKEN

  • Extrem hoher Einzelzielschaden - hervorragend geeignet, um Bosse und Champions zu töten.
  • Sehr effektive Massenkontrolle.
  • Sehr anpassbarer Charakter.
  • Bietet Kampfbefehle für Gruppenmitglieder auf hohem Niveau.
  • Kann Ubers mit kleinen Gangschaltern töten.
  • Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit mit Frenzy Buff und exzellenten Teleport-Frames mit einem Enigma-basierten Setup.
  • Einer der schnellsten Charaktere für den Lauf "Fast Chaos".
  • 1 Punkt in Berserker erledigt sehr leicht körperliche Immunität.

Schwächen

  • Kein AOE Schaden.
  • Effektive Raserei-Builds sind sehr teuer - gute Waffen sind unerlässlich, um die Höllenschwierigkeiten in angemessenem Tempo zu überwinden.
  • Trotz hohem HP-Pool nur mäßiger Tank. Kein Schild.

Charakterstatistiken

SCHNELLERE CAST RATE BREAKPOINTS

Teleportieren

9 Frames = 63 FCR

8 Frames = 105 FCR <Optimale Leistung

7 Frames = 200 FCR

SCHNELLER HIT RECOVERY BREAKPOINTS

7 Frames = 15 FHR

6 Frames = 27 FHR <Guillaumes Gesicht allein liefert 30

5 Frames = 48 FHR

SCHADENSTATUS-PRIORITÄT

Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ist bei weitem der wertvollste Wert, insbesondere im Vergleich zu gebrochenen Immunsystemen.

Angriffswertung ist ein sehr wichtiger Wert, der in erster Linie von Ihren Ringschlitzen, Ihrer Geschicklichkeit und Ihrem Inventarcharme herrührt. Es gibt keine spezifischen Haltepunkte für die Angriffswertung, aber im Allgemeinen möchten Sie eine Chance von 95% haben, die meisten Ziele zu treffen. Ihre Trefferchance hängt auch von Ihrem Level im Vergleich zum Level des Ziels ab. Sie werden höchstwahrscheinlich mehr als 10.000 AR mit einem Hochbudget-Build ausführen möchten.

Crushing Blow ermöglicht es einem Frenzy Barbarian, Ziele mit hohen HP mühelos niederzuschlagen. Dies ist besonders relevant, wenn Act Bosses oder Ubers gezüchtet werden.

Deadly Strike verdoppelt den Schaden deines Angriffs und ist ein extrem mächtiger Modifikator. Es handelt sich im Wesentlichen um einen Schadensmultiplikator - 1% Deadly Strike entspricht + 1% verursachten Schadens.

Verbesserter Schaden ist ein weiterer wichtiger Schadensfaktor. Abgesehen von erhöhtem Schaden, der Ihrer Waffe eigen ist, stapeln Sie Schaden durch Off-Weapon ED% (Fortitude Runeword), Auras (Macht, Konzentration, Fanatismus) und Fähigkeiten, die Raserei und Waffenbeherrschung und Stärke steigern (1 Stärke = 1% ED). . Verbesserter Schaden gegen Dämonen ist ebenfalls sehr relevant, da fast alle Boss-Monster im Spiel Dämonen sind.

Critical Strike ist funktional identisch mit Deadly Strike. Ihre einzige Quelle für kritische Treffer auf einen Barbaren sind die Combat Masteries. Da jedoch Deadly Strike und Critical Strike nicht beide vom selben Angriff ausgelöst werden können, ist dieser Wert von sinkenden Erträgen abhängig und hat daher eine niedrige Priorität. Wenn Deadly Strike-Chancen 100% oder höher sind, hat Critical Strike keine Wirkung.

STÄRKE: Genug, um Gegenstände auszustatten (vorzugsweise 0)

GESCHICKLICHKEIT: 0

VITALITÄT: Alle verbleibenden Punkte

ENERGIE: 0

* Ein "Titan" Build fügt alle verbleibenden Statistikpunkte in Stärke ein, um den Schaden zu maximieren. Dies wird jedoch im Allgemeinen nicht empfohlen.

Fähigkeitsverteilung

20 Doppelschaukel

20 Raserei

20 Verspotten

20 Kampfbefehle

1 Bash

1 Doppelwurf

1 Stun

1 Konzentrat

1 Berserker

1 Erhöhte Ausdauer

1 Erhöhte Geschwindigkeit

1 Eisenhaut

1 Naturresistenzen

1 Heulen

1 Schrei

1 Gefechtskommando

Ruhe dich in der Waffenbeherrschung aus (entsprechend dem Waffentyp, den du verwendest)

* Abhängig von deiner Charakterstufe ist es eine gute Idee, einen Punkt in die Waffenbeherrschung deiner Wahl zu stecken, bevor du die Raserei-Synergien maximierst.

** Wenn Sie nicht mehrmals wiederholen möchten, ist die Schwertbeherrschung aufgrund der Stärke der Trauer-Phasen-Klinge die beste Wahl für Endspiele. Dies wird von Axe Mastery gefolgt, wenn Sie mit einem Ettin-Axe-basierten Build enden möchten (siehe unten in der Auflistung).

Einzelnachweis

NIEDRIGES BUDGET

Während es nicht unmöglich ist, einen Low-Budget-Barbaren zu spielen, ist es ohne Zugang zu Waffen und Ausrüstung mittlerer Reichweite extrem langsam. Es ist im Allgemeinen besser, sich einer Gruppe anzuschließen und Kampfbefehle, Schreien, Gefechtskommando und Sprung- / Kriegsschrei zu maximieren. Auf diese Weise können Sie beim Nivellieren und Aufrüsten als effektive Unterstützung fungieren. Unten ist ein Vorschlag für einen spielbaren Low Budget Frenzy Barb:

Helm: Guillaumes Gesicht

Amulett: Engelsflügel

Waffe (Primärseite links): Ehre ODER Schwarz

Waffe 2 (rechte Sekundärseite): Leidenschaft

Rüstung: Jede Friedensrüstung

Handschuhe: Die Hand des Todes

Gürtel: Todesschutz

Stiefel: 30 FRW-Stiefel mit Blitz- oder Feuerbeständigkeit

Ring 1: Engelshalo

Ring 2: Engelshalo

Waffenschalter: +3 Warcries-Waffe (Kann gekauft werden)

Waffenschalter: +3 Kriegsschreiwaffe

Inventar

Alle verfügbaren Charms mit + Damage oder Attack Rating.

Alle verfügbaren Charms mit + Leben oder Resists.

Normaler Barbaren-Söldner

Merc Helm: Helm mit 3 Sockeln + Ral + Ort + Thul

Merc Waffe: Lawbringer in Elite Sword Base

Merc-Rüstung: Jede Friedensrüstung

Dieser Build ist etwas teurer als andere Low-Budget-Builds und erfordert 2x Lem, 1x Ko und einige der gängigsten Set-Gegenstände - aber das ist für Nahkampf-Charaktere unvermeidlich. Heart of Wolverine-Angriffe auf Passion können die Schadensausbeute leicht steigern und von deinem Söldner absterben lassen.

MITTELHAUSHALT

Helm: Guillaumes Gesicht

Amulett: Zorn des Hochlords

Waffe (Primärseite links): Kolossschwert (siehe Erklärung unten)

Waffe 2 (rechte sekundäre Seite): Phase Blade-Variante

Rüstung: Jede Verratsrüstung

Handschuhe: Handauflegen

Gürtel: Ohrenschnur

Stiefel: Gore Rider

Ring 1: Rabenfrost

Ring 2: Rabenfrost

Waffenschalter: +3 Warcries-Waffe (Kann gekauft werden)

Waffenschalter: +3 Kriegsschreiwaffe

Inventar

Alle verfügbaren Charms mit + Damage oder Attack Rating.

Low-End Annihilus und Höllenfeuerfackel

Gheeds Glück

Albtraum-Verteidigungssöldner (Holy Freeze Aura)

Merc Helm: Tal Rashas Horadric Crest + 15 IAS Juwel

Merc Waffe: The Reaper's Toll + Shael

Merc-Rüstung: Jede Verrat-Rüstung

ERHÖHTE ATTACK SPEED BREAKPOINTS

Akt II Söldner / Drescher / Stoß

5 Frames = 42 IAS

4,5 Frames = 75 IAS <Optimale Leistung

4 Frames = 142 IAS

WAFFENAUSWAHL

Es gibt mehrere einzigartige Waffen von hoher Qualität, die für Barbaren von Raserei gut funktionieren. Sie sind jedoch fast alle Elite-Qualität und nicht unbedingt billig zu erwerben. Runenwörter sind in der Regel viel leichter zugänglich, erfordern jedoch Mittelrunen, um sie herzustellen. Einige gute Optionen für einen Build mit niedrigem bis mittlerem Budget (in der Reihenfolge der Qualität) sind:

EINZIGARTIGE

#1 Death Cleaver - Diese Waffe ist eine ausgezeichnete Wahl - jeder Modifikator ist sehr wertvoll. Leider sind diese Äxte sehr selten und relativ teuer.

#2 Stormlash - Eine weitere sehr starke und seltene Waffe. Stormlash kommt mit guter Geschwindigkeit, 30% Crushing Blow und Static Field Procs.

#3 Headstriker Conquest Sword - Das Todesbeil des armen Mannes.

#4 Azurewrath - Gute Geschwindigkeit, mittelmäßiger Schaden - das Hauptverkaufsargument ist hier die eingebaute Heiligtumsaura, die eine gute Möglichkeit ist, Seelen und Puppen im Baal-Thronsaal sowie De Seis im Chaos-Heiligtum entgegenzuwirken.

RUNEWORDS

#1 Tod - Ein bisschen teuer, aber unglaublich gute Werte. Ermöglicht jedem Treffer 100% Crushing Blow und Deadly Strike. Der Tod ist unzerstörbar, was bedeutet, dass er in einer ätherischen Basis hergestellt werden kann. (Larzuk fügt Ettin-Äxten und Kolossschwertern, die in der Hölle gefunden wurden, immer 5 Sockel hinzu.)

#2-Eid - Eine äußerst preisgünstige Wahl. Eid hat eine erstaunliche + 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und einen sehr hohen erhöhten Schaden (plus einen zusätzlichen Bonus gegen Dämonen). Es ist auch unzerstörbar und sollte auf ätherischer Basis hergestellt werden. Heart of Wolverine-Ladungen sind nur Soße.

#3 Lawbringer - Wahrscheinlich das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Lawbringer bietet die gleiche Heiligtumsaura wie Azurewrath sowie die Möglichkeit, Decrepify zu wirken. Dies ist besonders dann von Nutzen, wenn Sie keinen Zugang zu einem Söldner mit The Reaper's Toll haben.

#4 Crescent Moon - Ein guter Kandidat für ein Phase Blade mit 3 Sockeln. Crescent Moon hat eine gute Angriffsrate und die Chance, ein statisches Feld zu wirken, wodurch Sie viel schneller klar werden und die Verteidigung des Ziels ignoriert wird.

WAFFENGESCHWINDIGKEITS-MODIFIKATOR

Diablo II berechnet die Angriffsrate auf seltsame Weise, wenn ein Charakter zwei Waffen mit unterschiedlicher Geschwindigkeit gleichzeitig einsetzt. Die „Primärwaffe“ ist die Waffe, die zuerst ausgerüstet wurde. Wenn Sie ein neues Spiel beginnen, heben Sie Ihre Leiche oder Ihren Waffenschalter auf. Die Primärwaffe befindet sich standardmäßig auf der linken Seite (über Ihren Handschuhen). Beachten Sie auch, dass die Primärwaffe zuerst angreift, wenn Sie in Raserei sind. Sie möchten also immer zuerst die Waffe mit der höchsten Crushing Blow-Chance ausrüsten.

Die modifizierte Waffengeschwindigkeit, die von der Raserei-Berechnung verwendet wird, ergibt sich aus den folgenden Formeln:

Linke Seite (über den Handschuhen) Rechte Seite (über Stiefeln) Waffengeschwindigkeits-Formel
Primär Zweitens (WS links + WS rechts) / 2
Zweitens Primär (WS Links + WS Rechts) / 2 + (WS Rechts - WS Links)

Die erste Waffengeschwindigkeitsformel zeigt, dass Ihre modifizierte Waffengeschwindigkeit die durchschnittliche Grundgeschwindigkeit Ihrer beiden Waffen ist. Daher ist es unsere Strategie, eine langsame Waffe mit einem harten Schlag mit einer schnelleren Waffe zu kombinieren, um die Geschwindigkeit unserer Raserei zu steigern (daher die Verwendung eines Phasenmessers (Sehr schnell - 30 WS) und eines Kolossschwerts (Langsam +10 WS).

Die beste günstige Kombination ist eine Lawbringer-Phasenklinge + ein Colossus-Schwert mit ätherischem Eid. Dies gibt dir einigermaßen schnelle, höllisch klare Zeiten, bevor Tod und Trauer verfügbar werden.

ERHÖHTE ATTACK SPEED BREAKPOINTS

Kolossschwert / Phasenklinge / Level 26 Raserei

6 Frames = 22 IAS

5,5 Frames = 42 IAS

5 Frames = 78 IAS <Maximum erreicht (Verrat + Zorn des Hochlords + Handauflegen)

* Verwenden Sie den Titanseal Attack Speed Calculator für andere Waffensockelkombinationen.

HOCHHAUSHALT (ALLGEMEINER ZWECK)

Helm: Guillaumes Gesicht + Cham

Amulett: Zorn des Hochlords

Waffe (Primärseite links): Ätherisches Todeskolossschwert

Waffe (rechte sekundäre Seite): Trauer-Phase-Klinge

Rüstung: Enigma Dusk Shroud

Handschuhe: Handauflegen

Gürtel: Arachnid Mesh

Stiefel: Gore Rider

Ring 1: Hergestellter Blutring mit 10 FCR / 100+ Angriffswertung / 9+ Alle Widerstände

Ring 2: Hergestellter Blutring mit einer Angriffswertung von 100+ / 9+ Alle Widerstände

Waffenwechsel: Herz des Eichenflegels

Waffenschalter 2: Herz des Eichenflegels

* Stärke, Leben, Angriffswertung und minimaler / maximaler Schaden sind wünschenswerte Anhänge an hergestellten Gegenständen.

Inventar

Annihilus

Höllenfeuerfackel (Barbar)

Bis zu 37x 3 Maximaler Schaden / 20 Angriffswertung / 20 Lebenszauber

ODER

9x 10 Maximaler Schaden / 76 Angriffswertung / 45 Lebenszauber

10x 3 Maximaler Schaden / 20 Angriffswertung / 20 Lebenszauber

Nightmare Offensive Mercenary (Aura der Macht)

Merc Helm: Ätherisches Andariels Antlitz + 30 Feuerwiderstand / 15 IAS Juwel

Merc-Waffe: Ätherisch Die Maut + Ber-Rune des Reaper

Merc-Rüstung: Heilige Rüstung aus ätherischem Verrat

ERHÖHTE ATTACK SPEED BREAKPOINTS

Kolossschwert / Phasenklinge / Level 28 Raserei

6 Frames = 20 IAS

5.5 Frames = 40 IAS <Wir opfern den nächsten IAS Breakpoint für 105 FCR on Switch.

5 Frames = 75 IAS

Wenn Sie das Death Colossus-Schwert gegen eine zweite Trauer-Phase-Klinge austauschen, erreichen Sie den endgültigen IAS-Haltepunkt und haben die höchste potenzielle Schadensausbeute. Der Unterschied zu Bossen ist jedoch nicht sehr groß und der Verlust von Glacial Spike-Prozessen wird Ihre Überlebensfähigkeit erheblich verringern.

HOHES BUDGET (BOSS HUNTER)

Helm: Guillaumes Gesicht + 40 erhöhter Schaden / 15 IAS Juwel

Amulett: Zorn des Hochlords

Waffe (Primärseite links): Ätherischer Tod Ettin-Axt

Waffe (rechte Seite sekundär): Ätherischer Tod Ettin Axe

Rüstung: Seelenstärke-Archontenplatte

Handschuhe: Handauflegen

Gürtel: Ohrenschnur

Stiefel: Gore Rider

Ring 1: Hergestellter Blutring mit einer Angriffswertung von 100+ / 20+ Stärke

Ring 2: Rabenfrost

Waffenschalter: Lacerator

Waffenschalter 2: Zerfetzer

* Leben, minimaler / maximaler Schaden und Geschicklichkeit sind wünschenswerte Anhänge an gefertigten Gegenständen.

Inventar

Annihilus

Höllenfeuerfackel (Barbar)

Bis zu 37x 3 Maximaler Schaden / 20 Angriffswertung / 20 Lebenszauber

ODER

9x 10 Maximaler Schaden / 76 Angriffswertung / 45 Lebenszauber

10x 3 Maximaler Schaden / 20 Angriffswertung / 20 Lebenszauber

Normaler Akt I Schurke (Kalter Pfeil)

Merc Helm: Ätherisches Andariels Antlitz + 30 Feuerwiderstand / 15 IAS Juwel

Merc Waffe: Faith Crusader Bow

Merc-Rüstung: Archontenplatte der ätherischen Kraft

ERHÖHTE ATTACK SPEED BREAKPOINTS

Ettin Axe / Ettin Axe / Level 26 Raserei / Level 15 Fanatismus

6 Frames = 6 IAS

5,5 Frames = 22 IAS

5 Frames = 48 IAS <Maximum erreicht

Akt I Söldner / Kreuzritterbogen / Standardangriff / Fanatismus der Stufe 15

10 Frames = 16 IAS

9 Frames = 35 IAS <Optimale Leistung

8 Frames = 70 IAS

Spielweise

NIEDRIGES ~ MITTELBUDGET

Selbst mit einem Budget-Build ist der Frenzy Barbarian in der Lage, alle Spielinhalte relativ einfach zu löschen. Das einzige Problem ist das Fehlen von AOE-Schäden. Der effektivste Weg zum Leveln und Farmen ist, Gebiete mit einer großen Anzahl von Unique- und Champion-Monstern aufzusuchen und dabei die regulären Rudel zu ignorieren. Die besten Optionen sind The Pit, Ancient Tunnels, River of Flame, Chaos Sanctuary, Worldstone Keep 2 und 3 sowie Shenk, Eldritch und Pindleskin. Die ideale Anzahl von Spielern hängt von der Qualität der Waffen ab, die Sie ausgerüstet haben - idealerweise können Sie Diablo in weniger als 10 Sekunden töten.

Benutze Howl, um Monster in deiner Umgebung zu fürchten, wenn du in eine gefährliche Situation gerätst - dies ist besonders nützlich, wenn du ein gefährliches Aura-verzaubertes Monster (z. B. De Seis) eliminieren musst. Kümmere dich mit Berserker um alle lästigen physischen Immunmonster.

HOCHHAUSHALT (ALLGEMEINER ZWECK)

Dieser Build ist äußerst nützlich und kann Uniques, Champions und Bosse mit brutaler Effizienz abschneiden. Dadurch kann der Frenzy Barb sehr effizient zaubern, obwohl kein MF% im Gang ist. Es ist auch einer der schnellsten Leveller im Spiel: Es hat die gleichen Teleportationsrahmen wie eine Zauberin und ist in der Lage, mit Howl leicht hochwertige Ziele zu isolieren. Zwischen Decrepify, Glacial Spike und Howl hat dieser Build eine hervorragende Überlebensfähigkeit, erfordert aber gute Reflexe und Spielmechanik.

Dieser Charakter kann in 8-Spieler-Spielen sehr leicht ein schnelles Chaos anrichten. Teleportieren Sie sich einfach mit Ihrem doppelten Heart of the Oak-Schalter zu jeder der Robben. Platziere das Siegel, teleportiere dich auf den Siegelboss und wirke Heulen, um die Schergen zu zerstreuen, bevor du zu deinen DPS-Waffen wechselst. Sobald der Siegelbuckel stirbt, fahren Sie mit dem nächsten Siegel fort. Für einen maximalen Erfahrungsgewinn bis Stufe 98 ist es eigentlich besser, die Champions und Unikate zu töten, auf die Sie beim Teleportieren stoßen.

HOHES BUDGET (BOSS HUNTER)

Diese Variation des Builds tauscht eine Menge Nutzen gegen rohen Bossschaden aus - besonders gegen die Ubers. Dual Death Ettin Axes erreichen den maximalen IAS-Haltepunkt und 100% Crushing Blow und Deadly Strike. Wenn Sie gegen ein Ziel mit hohen HP kämpfen, beginnen Sie mit den Zerfetzern, bis der Effekt „Schaden verstärken“ angezeigt wird, und wechseln Sie dann zu den Todes-Ettins, um großen Schaden zu verursachen. Verwenden Sie Treachery, um Fade vorzubeugen und 2-3 Gegenmittel und Auftautränke zu trinken, bevor Sie die Ubers einsetzen.

Schadensvergleiche

Das Folgende sind ungefähre Schadenszahlen für einen vollständig ausgerüsteten Charakter in ihren jeweiligen Builds:

Ätherisches Todeskoloss-Schwert

2500-8500 Damage Base Attack

100% Tödlicher Schlag

3200-10700 Angriff gegen Dämonen

Durchschnitt: 13900 Schaden pro Treffer gegen Hell Diablo

(Decrepify, Deadly Strike und vs. Demons Applied)

100% Crushing Blow

Trauer-Phase-Klinge

5600-7300 Damage Base Attack

72% Tödlicher Schlag

22% Kritischer Trefferwert

8000-10300 Angriff gegen Dämonen

Durchschnitt: 16300 Schaden pro Treffer gegen Hell Diablo

(Decrepify, Deadly Strike und vs. Demons Applied)

50% Crushing Blow

Ätherischer Tod Ettin Axe

3400-8500 Damage Base Attack

100% Tödlicher Schlag

4300-10700 Angriff gegen Dämonen

Durchschnitt: 22500 Schaden pro Treffer gegen Hell Diablo

(Erhöhen Sie den Schaden, den tödlichen Schlag und gegen die angewendeten Dämonen)

100% Crushing Blow

Zusammenfassung

Das Boss-Jäger-Setup fügt Zielen mit hohen HP deutlich mehr Schaden zu. Interessanterweise wird die Menge an Schaden, die die Aura der Seelenstärke und des Fanatismus verursacht, hauptsächlich durch den Verlust von Stärke und der Aura der Macht aufgehoben. Der größte Unterschied ergibt sich aus dem zusätzlichen physischen Widerstand -50%, den Amplify Damage gegenüber Decrepify bietet. Das Boss Hunter-Setup bietet außerdem 10% mehr, da es den Haltepunkt von 5 Frames pro Angriff erreicht.

Wie erwartet fügt Trauer pro Treffer erheblich mehr Schaden zu als der Tod. Dies wird jedoch durch die verringerte Chance auf einen vernichtenden Schlag ausgeglichen. Angesichts des Unterschieds beim Grundschaden wird Trauer Todesschaden bei Zielen mit niedrigen HP immer übertreffen. Der Tod kann bei Zielen mit hohen HP 50% mehr Schaden verursachen als Trauer, wenn Trauer keinen vernichtenden Schlag erzielt. Mathematisch gesehen muss das Ziel über 40.000 HP (bei Spielern 1) übrig haben, damit der Tod einen höheren durchschnittlichen Schaden verursacht (also im Grunde genommen) nur die ersten Angriffe auf Act Bosses).

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