Menu

Frenzy Barbarian Guide

D2R Items for Sale at the Cheapest Prices

Översikt:

The frenzy barbarian is one of the strongest melee characters in the game. It is particularly strong at killing bosses which makes it a top choice for both magic finding and contesting ladder.

STYRKA

  • Extremt hög skada på enstaka mål - utmärkt för att döda chefer och mästare.
  • Mycket effektiv publikstyrning.
  • Mycket anpassningsbar karaktär.
  • Ger en stridsbeställning på hög nivå för partimedlemmar.
  • Kunna döda Ubers med mindre växlar.
  • Snabb rörelsehastighet med Frenzy Buff och utmärkta teleporteringsramar med en Enigma-baserad installation.
  • En av de snabbaste karaktärerna för "Fast Chaos" -körningen.
  • 1 poäng i Berserk tar hand om Physical Immunes mycket lätt.

SVAGHETER

  • Ingen AOE-skada.
  • Effektiva frenzy-byggnader är mycket dyra - bra vapen är viktiga för att rensa helvetets svårigheter i en rimlig takt.
  • Endast måttlig tankighet trots en hög HP-pool. Inget sköld.

Karaktärstatistik

RASKARE KASTBETALNINGSPUNKTER

Teleport

9 ramar = 63 FCR

8 ramar = 105 FCR <Optimal prestanda

7 ramar = 200 FCR

RASKARE HIT ÅTERBETRINGAR

7 ramar = 15 FHR

6 ramar = 27 FHR <Guillaume's Face ensam ger 30

5 ramar = 48 FHR

SKADA STAT PRIORITET

Ökad attackhastighet är den mest värdefulla statistiken med en stor marginal, särskilt mot trasiga immuns.

Attack Rating är en mycket viktig statistik som främst kommer från dina ringplatser, fingerfärdighet och lagercharm. Det finns inga specifika brytpunkter för attackbedömning, men i allmänhet vill du ha en 95%-chans att träffa de flesta mål. Din chans att träffa beror också på din nivå kontra målets nivå. Du kommer sannolikt att vilja köra 10 000+ AR på en högbudget.

Crushing Blow gör det möjligt för en Frenzy Barbarian att ta ner högt HP-mål med lätthet. Detta är särskilt relevant när man odlar Act Bosses eller Ubers.

Deadly Strike fördubblar skadan på din attack och är en extremt kraftfull modifierare. Det är i huvudsak en skademultiplikator - 1% Deadly Strike motsvarar + 1% skadade skador.

Enhanced Damage är en annan viktig skademultiplikator. Annat än förbättrad skada som är inhemskt till ditt vapen, kommer du att stapla skador från Off-Weapon ED% (Fortitude Runeword), Auras (Might, Concentration, Fanaticism), + Färdigheter som ökar Frenzy and Weapon Masteries and Strength (1 Strength = 1% ED) . Enhanced Damage vs. Demons är också mycket relevant eftersom nästan alla bossmonster i spelet är Demons.

Critical Strike är funktionellt identiskt med Deadly Strike. Din enda källa till kritisk strejk mot en barbar är från Combat Masteries. Men eftersom Deadly Strike och Critical Strike inte båda kan komma från samma attack är denna stat föremål för minskad avkastning och är därför låg prioriterad. Om chansen för Deadly Strike är 100% eller högre har Critical Strike ingen effekt.

STYRKA: Tillräckligt för att utrusta föremål (helst 0)

FINGERFÄRDIGHET: 0

VITALITET: Alla återstående poäng

ENERGI: 0

* En "Titan" -konstruktion sätter alla återstående statspunkter i styrka för att maximera skadorna men rekommenderas generellt inte.

Kompetensfördelning

20 dubbel gunga

20 Frenzy

20 Taunt

20 slagorder

1 Bash

1 dubbel kast

1 Stun

1 Koncentrera

1 Berserk

1 Ökad uthållighet

1 Ökad hastighet

1 Järnhud

1 Naturliga motstånd

1 Howl

1 Rop

1 Battle Command

Vila dig till vapenbehärskning (motsvarar vapentypen du använder)

* Beroende på din karaktärnivå är det en bra idé att sätta en enda punkt i det vapenbehörighet du väljer innan du maximerar Frenzy-synergier.

** Om du inte vill respecera flera gånger är Sword Mastery det bästa valet för slutspel på grund av styrkan hos sorgfasbladet. Detta följs av Ax Mastery om du vill avsluta med en Ettin-Ax-baserad byggnad (se nedan i artikeln)

specifikation

LÅG BUDGET

Även om det inte är omöjligt att spela en lågbudget Frenzy Barbarian, är den extremt långsam utan tillgång till medelvägsvapen och redskap. Det är i allmänhet bättre att gå med i ett parti och maximera Battle Orders, Shout, Battle Command och Leap / War Cry. Detta tillåter dig att spela som ett effektivt stöd samtidigt som du planerar och redigerar. Nedan följer ett förslag till en spelbar lågbudget Frenzy Barb:

Helm: Guillaumes ansikte

Amulet: Angelic Wings

Vapen (vänster sida primär): Honor ELLER Svart

Vapen 2 (högra sidan sekundär): Passion

Armor: Any Peace Armor

Handskar: Death's Hand

Bälte: Death's Guard

Stövlar: 30 FRW-stövlar med blixtnedslag eller brandbeständighet

Ring 1: Angelic Halo

Ring 2: Angelic Halo

Vapenomkopplare: +3 Warcries Weapon (kan shoppas)

Weapon Switch: +3 Warcries Weapon

Lager

Alla charm med + Damage eller Attack Rating som är tillgängliga.

Alla charm med + Life eller Resists som är tillgängliga.

Normal Barbarian Mercenary

Merc Helm: 3 Socket Helm + Ral + Ort + Thul

Merc Weapon: Lawbringer i Elite Sword Base

Merc Armor: Any Peace Armor

Denna byggnad är något dyrare än andra lågbudgetar, och kräver 2x Lem, 1x Ko och några av de vanligare uppsättningarna - men det är oundvikligt för melee-tecken. Heart of Wolverine-avgifter på Passion kan ge ett litet boost för att skada produktionen såväl som Decrepify från din legosoldat.

MEDIUMBUDGET

Helm: Guillaumes ansikte

Amulet: Highlord's Wrath

Vapen (vänster sida primär): Colossus svärd (se förklaring nedan)

Vapen 2 (sekundär högra sidan): Fasbladvariant

Armor: Any Treachery Armor

Handskar: handläggning

Bälte: Stränga av öron

Stövlar: Gore Rider

Ring 1: Raven Frost

Ring 2: Raven Frost

Vapenomkopplare: +3 Warcries Weapon (kan shoppas)

Weapon Switch: +3 Warcries Weapon

Lager

Alla charm med + Damage eller Attack Rating som är tillgängliga.

Low-End Annihilus och Hellfire Torch

Gheeds förmögenhet

Nightmare Defensive Mercenary (Holy Freeze Aura)

Merc Helm: Tal Rasha's Horadric Crest + 15 IAS Jewel

Merc Weapon: The Reaper's Toll + Shael

Merc Armor: Any Treachery Armor

ÖKANDE ATTACK SPEED BREAKPOINTS

Act II Mercenary / Thresher / Jab

5 ramar = 42 IAS

4.5 Ramar = 75 IAS <Optimal prestanda

4 ramar = 142 IAS

VEJPVAL

Det finns flera högkvalitativa unika vapen som fungerar bra för Frenzy Barbarians. Men de är nästan alla elitkvalitet och inte nödvändigtvis billiga att förvärva. Runewords är i allmänhet mycket mer lättillgängliga men kommer att kräva mid-runes för att hantverk. Några bra alternativ för att bygga låg till mitten av budgeten (i kvalitetsordning) är:

Unika

#1 Death Cleaver - Detta vapen är ett utmärkt val - varje modifierare är mycket värdefull. Tyvärr är dessa axlar mycket sällsynta och relativt dyra.

#2 Stormlash - Ett annat mycket starkt och sällsynt vapen. Stormlash kommer med bra hastighet, 30% Crushing Blow och Static Field Procs.

#3 Headstriker Conquest Sword - The Poor Man's Death Cleaver.

#4 Azurewrath - Bra hastighet, medelmåttig skada - den främsta försäljningsstället här är den inbyggda Sanctuary Aura som är ett bra sätt att motverka Souls and Dolls i Baal Throne Room samt De Seis i Chaos Sanctuary.

RUNEWORDS

#1 Death - Lite dyrt, men har otroligt bra statistik. Tillåter varje hit att ha 100% Crushing Blow och Deadly Strike. Döden är oförstörbar vilket innebär att den kan göras i en eterisk bas. (Larzuk kommer alltid att lägga till 5 uttag till Ettin Axes och Colossus svärd som finns i helvetet)

#2 Oath - Ett extremt starkt budgetval. Oath har en fantastisk + 50% ökad attackhastighet och mycket hög förbättrad skada (plus en extra bonus kontra demoner). Det är också oförstörbart och bör göras i en eterisk bas. Heart of Wolverine avgifter är bara sås.

#3 Lawbringer - Förmodligen bästa valuta för pengarna. Lawbringer ger samma Sanctuary Aura som Azurewrath tillsammans med chansen att kasta Decrepify - detta är särskilt värdefullt om du inte har tillgång till en leiesoldat med The Reaper's Toll.

#4 Crescent Moon - En bra kandidat för en 3-socket fasblad. Crescent Moon har en bra attackfrekvens, chans att kasta Static Field som hjälper dig att rensa mycket snabbare och det ignorerar Target's Defense.

WEAPON SPEED MODIFIER

Diablo II har ett konstigt sätt att beräkna attackfrekvenser när en karaktär dubbelt utövar två vapen med olika hastigheter. Det ”primära vapnet” är vapnet som först utrustades. När du startar ett nytt spel, plocka upp ditt lik eller vapenomkopplare, är Primärvapen som vänster (ovanför dina handskar) som standard. Observera också att det primära vapnet attackerar först när du är frenzy, så att du alltid vill utrusta vapnet med den högsta Crushing Blow-chansen först.

Den modifierade vapenhastigheten som används vid Frenzy-beräkningen ges med följande formler:

Vänster sida (ovan handskar) Höger sida (ovanför stövlar) Vapenhastighetsformel
Primär Sekundär (WS Vänster + WS Höger) / 2
Sekundär Primär (WS Vänster + WS Höger) / 2 + (WS Höger - WS Vänster)

Den första formeln för vapenhastighet visar att din modifierade vapenhastighet är den genomsnittliga bashastigheten för dina två vapen. Därför är vår strategi att kombinera ett långsamt, hårt slå vapen med ett snabbare ett för att öka hastigheten på vår Frenzy (Därför användningen av ett fasblad (Very Fast -30 WS) och ett Colossus Sword (Slow +10 WS).

Den bästa lågkombinationskombinationen är ett Lawbringer Phase Blade + Ethereal Oath Colossus Sword. Detta kommer att ge dig ganska snabba helveteklara tider innan Death and Sorg blir tillgängliga.

ÖKANDE ATTACK SPEED BREAKPOINTS

Koloss svärd / fasblad / nivå 26 Frenzy

6 ramar = 22 IAS

5.5 Ramar = 42 IAS

5 ramar = 78 IAS <Maximum Reached (Treachery + Highlord's Wrath + Laying of Hands)

* Använd Titanseal Attack Speed Calculator för andra vapenbaskombinationer.

HÖG BUDGET (ALLMÄNT SYFTE)

Helm: Guillaume's Face + Cham

Amulet: Highlord's Wrath

Vapen (vänster sida primär): Ethereal Death Colossus Sword

Vapen (sekundär högra sidan): sorgfasblad

Pansar: Enigma Dusk Shroud

Handskar: handläggning

Bälte: Arachnid Mesh

Stövlar: Gore Rider

Ring 1: Crafted Blood Ring with 10 FCR / 100+ Attack Rating / 9+ All Resistances

Ring 2: Crafted Blood Ring med 100+ Attack Rating / 9+ All Resistances

Vapenomkopplare: hjärtat av ekfilen

Weapon Switch 2: Heart of the Oak Flail

* Styrka, liv, attackbetyg och min / max skada är önskvärda anbringningar på tillverkade artiklar.

Lager

Annihilus

Hellfire Torch (Barbarian)

Upp till 37x 3 Maximal skada / 20 Attack Rating / 20 Life Small Charms

ELLER

9x 10 Maximal skada / 76 Attack Rating / 45 Life Grand Charms

10x 3 Maximal skada / 20 Attack Rating / 20 Life Small Charms

Nightmare Offensive Mercenary (Might Aura)

Merc Helm: Ethereal Andariel's Visage + 30 Fire Resistance / 15 IAS Jewel

Merc Weapon: Ethereal The Reaper's Toll + Ber Rune

Merc Armor: Ethereal-Bugged Treachery Sacred Armor

ÖKANDE ATTACK SPEED BREAKPOINTS

Koloss svärd / fasblad / nivå 28 Frenzy

6 ramar = 20 IAS

5.5 Ramar = 40 IAS <Vi offrar nästa IAS Breakpoint för 105 FCR på switch.

5 ramar = 75 IAS

Om du stänger av Death Colossus-svärdet för ett andra sorgfasblad kommer du att kunna nå det slutliga IAS-brytpunkten och har den högsta möjliga skador. Skillnaden mot chefer är emellertid inte stor och förlusten av Glacial Spike-procs reducerar din överlevnadsgrad kraftigt.

HÖG BUDGET (BOSS HUNTER)

Helm: Guillaume's Face + 40 Enhanced Damage / 15 IAS Jewel

Amulet: Highlord's Wrath

Vapen (vänster sida primär): Ethereal Death Ettin Ax

Vapen (sekundär högra sidan): Ethereal Death Ettin Ax

Armor: Fortitude Archon Plate

Handskar: handläggning

Bälte: Stränga av öron

Stövlar: Gore Rider

Ring 1: Crafted Blood Ring med 100+ Attack Rating / 20+ Styrka

Ring 2: Raven Frost

Vapenomkopplare: Lacerator

Vapenomkopplare 2: Lacerator

* Liv, min / max skada och fingerfärdighet är önskvärda anbringanden på tillverkade artiklar.

Lager

Annihilus

Hellfire Torch (Barbarian)

Upp till 37x 3 Maximal skada / 20 Attack Rating / 20 Life Small Charms

ELLER

9x 10 Maximal skada / 76 Attack Rating / 45 Life Grand Charms

10x 3 Maximal skada / 20 Attack Rating / 20 Life Small Charms

Normal Act I Rogue (Cold Arrow)

Merc Helm: Ethereal Andariel's Visage + 30 Fire Resistance / 15 IAS Jewel

Merc Weapon: Faith Crusader Bow

Merc Armor: Ethereal-Bugged Fortitude Archon Plate

ÖKANDE ATTACK SPEED BREAKPOINTS

Ettin Axe / Ettin Axe / Level 26 Frenzy / Level 15 Fanaticism

6 ramar = 6 IAS

5.5 Ramar = 22 IAS

5 ramar = 48 IAS <Högst uppnådd

Act I Mercenary / Crusader Bow / Standard Attack / Level 15 Fanaticism

10 ramar = 16 IAS

9 ramar = 35 IAS <Optimal prestanda

8 ramar = 70 IAS

gameplay

LÅG ~ MEDIUMBUDGET

Även med en budgetuppbyggnad kan Frenzy Barbarian rensa allt spelinnehåll med relativt enkelhet. Det enda problemet är bristen på AOE-skador. Det mest effektiva sättet att jämna ut och odla är att söka områden med ett stort antal unika och mästare-monster samtidigt som man ignorerar vanliga paket. De bästa alternativen är The Pit, Ancient Tunnels, River of Flame, Chaos Sanctuary, Worldstone Keep 2 and 3 samt Shenk, Eldritch och Pindleskin. Det ideala antalet spelare beror på kvaliteten på de vapen du har utrustat - helst kan du döda Diablo på under 10 sekunder.

Använd Howl för att vara rädd för monster runt omkring dig när du stöter på en farlig situation - detta är särskilt användbart när du behöver eliminera ett farligt Aura Enchanted-monster (t.ex. De Seis). Använd Berserk för att ta hand om alla irriterande fysiska immunmonster.

HÖG BUDGET (ALLMÄNT SYFTE)

Denna byggnad har extremt hög användbarhet och utmärker sig för att ta bort unika, mästare och bossar med brutal effektivitet. Detta gör det möjligt för Frenzy Barb att hitta mycket effektivt trots att han inte har någon MF% på växeln. Det är också en av de snabbaste spakarna i spelet: Den har samma teleportramar som en trollkarl och kan enkelt isolera högvärdesmål med Howl. Mellan Decrepify, Glacial Spike och Howl har denna byggnad utmärkt överlevnad men kräver bra reflexer och spelmekanik.

Denna karaktär kan göra ett snabbt kaos mycket enkelt i 8-spelarspel. Teleportera bara till var och en av tätningarna med din dubbla Heart of the Oak-switch. Poppa sigillet, teleportera ovanpå Seal Boss och kasta Howl för att sprida minionerna innan du byter till dina DPS-vapen. Så fort tätningsbossarna dör, fortsätt till nästa tätning. För att få maximal upplevelse upp till nivå 98 är det faktiskt bättre att döda de mästare och unika som du stöter på när du också teleporterar.

HÖG BUDGET (BOSS HUNTER)

Denna variation av byggnaden handlar mycket nytta för rå boss skada - särskilt mot Ubers. Dual Death Ettin Axes når maximal IAS-brytpunkt och 100% Crushing Blow och Deadly Strike. När du kämpar mot ett högt HP-mål bör du börja med Lacerators tills Amplify Damage procs och växla sedan över till Death Ettins för enorm skada. Använd Treachery för att prebuff Tona och dricka 2-3 motgiftar och tinande drycker innan du går i Ubers.

Jämförelse av skador

Följande är ungefärliga skadesiffror för en helt utrustad karaktär i respektive byggnad:

Ethereal Death Colossus Sword

2500-8500 Skadebasattack

100% Deadly Strike

3200-10700 Attack vs Demons

Genomsnitt: 13900 Skada per träff kontra Hell Diablo

(Decrepify, Deadly Strike och vs. demoner tillämpade)

100% Crushing Blow

Sorgfasblad

5600-7300 Skadebasattack

72% Deadly Strike

22% Kritisk strejk

8000-10300 Attack vs Demons

Genomsnitt: 16300 Skada per träff kontra Hell Diablo

(Decrepify, Deadly Strike och vs. demoner tillämpade)

50% Crushing Blow

Ethereal Death Ettin Ax

3400-8500 Damage Base Attack

100% Deadly Strike

4300-10700 Attack vs Demons

Genomsnitt: 22500 Skada per träff kontra Hell Diablo

(Förstärka skada, dödligt strejk och vs. demoner tillämpade)

100% Crushing Blow

Sammanfattning

Boss Hunter-installationen gör betydligt större skador på höga HP-mål - intressant är att mängden skador som Fortitude and Fanaticism Aura lägger till oftast avbryts av förlust av styrka och Might Aura. Den största skillnaden kommer från det extra -50% fysiska motståndet som Amplify Damage ger över Decrepify. Boss Hunter-inställningen tar också upp ytterligare 10% eftersom den når 5 ramar per attack brytpunkt.

Som väntat gör Grief betydligt mer skada per träff än Death, men detta kompenseras av den minskade risken för ett krossande slag. Med tanke på skillnaden i basskada kommer sorgen alltid att överträffa dödsskador på låga HP-mål. Döden kan hantera mer skada än sorg på höga HP-mål 50% av tiden då sorg inte lyckas få ett krossande slag - matematiskt måste målet ha över 40 000 kvarvarande HP (på spelare 1) för att döden ska göra högre genomsnittliga skador (så i princip bara de första attackerna mot Act Bosses).

Check out our brand new D2R build guides:

sv_SESvenska
en_USEnglish ko_KR한국어 de_DEDeutsch pl_PLPolski fr_FRFrançais hu_HUMagyar es_ESEspañol it_ITItaliano fiSuomi ru_RUРусский da_DKDansk pt_BRPortuguês do Brasil sv_SESvenska