Menu

Frenzy Barbarian Guide

Køb billige Runer og Rws → 0,5$ rabat over med kupon: TrophyDSC25 (1$ minimum forbrug)

Oversigt:

Den vanvittige barbar er en af de stærkeste nærkampfigurer i spillet. Det er især stærkt ved at dræbe bosser, hvilket gør det til et øverste valg for både magi at finde og konkurrere stigen.

STYRKER

  • Ekstremt høj skade på det enkelte mål - fremragende til at dræbe chefer og mestre.
  • Meget effektiv crowd control.
  • Meget tilpasselig karakter.
  • Tilbyder et højt niveau slagordrer for partimedlemmer.
  • I stand til at dræbe Ubers med mindre gearkontakter.
  • Hurtig bevægelseshastighed med Frenzy Buff og fremragende teleporteringsrammer med en Enigma-baseret opsætning.
  • En af de hurtigste karakterer til "Fast Chaos" -kørslen.
  • 1 point i Berserk tager meget let af fysiske immunforsvar.

SVAGHEDER

  • Ingen AOE-skader.
  • Effektive frenzy builds er meget dyre - gode våben er vigtige for at rydde helvede vanskeligheder i et rimeligt tempo.
  • Kun moderat tankiness til trods for at have en høj HP pool. Intet skjold.

Tegnestatistikker

RASKERE KASTKRAFTBREAKPOINTS

Teleport

9 rammer = 63 FCR

8 rammer = 105 FCR <Optimal ydelse

7 rammer = 200 FCR

RASKERE HIT RECOVERY BREAKPOINTS

7 rammer = 15 FHR

6 rammer = 27 FHR <Guillaumes ansigt alene giver 30

5 rammer = 48 FHR

SKADESTAT PRIORITET

Øget angrebshastighed er den mest værdifulde stat med en stor margin, især versus brudte immunes.

Attack Rating er en meget vigtig stat, der primært kommer fra dine ringpladser, fingerfærdighed og lager charme. Der er ingen specifikke brudpunkter for angrebsklassificering, men generelt vil du have en 95%-chance for at ramme de fleste mål. Din chance for at ramme afhænger også af dit niveau kontra målets niveau. Du vil sandsynligvis ønske at køre 10.000+ AR på et High Budget build.

Crushing Blow gør det muligt for en Frenzy Barbarian at nedtage et højt HP-mål med lethed. Dette er især relevant, når man driver landbrugsaktioner Bosses eller Ubers.

Deadly Strike fordobler skaden på dit angreb og er en ekstremt kraftig modifikator. Det er i det væsentlige en skademultiplikator - 1% Deadly Strike svarer til + 1% beskadiget skade.

Enhanced Damage er en anden vigtig skadesmultiplikator. Bortset fra forbedret skade, der er hjemmehørende i dit våben, stabler du skader fra Off-Weapon ED% (Fortitude Runeword), Auras (Might, Concentration, Fanaticism), + Færdigheder, der øger Frenzy og Weapon Masteries og styrke (1 styrke = 1% ED) . Enhanced Damage vs. Demons er også meget relevant, da næsten alle bossmonstre i spillet er Demons.

Critical Strike er funktionelt identisk med Deadly Strike. Din eneste kilde til kritisk strejke på en barbar er fra Combat Masteries. Da Deadly Strike og Critical Strike ikke begge kan udløse fra det samme angreb, er denne stat dog genstand for et faldende afkast og er derfor en lav prioritet. Hvis chancerne for Deadly Strike er 100% eller højere, har Critical Strike ingen effekt.

STYRKE: Nok til at udstyre genstande (helst 0)

Behændighed: 0

VITALITY: Alle resterende point

ENERGI: 0

* En "Titan" build sætter alle resterende stat point i styrke for at maksimere skade output men anbefales generelt ikke.

Kompetencefordeling

20 dobbelt gynge

20 vanvidd

20 Taunt

20 slagordrer

1 Bash

1 dobbelt kast

1 bedøvelse

1 Koncentrer

1 Berserk

1 Øget udholdenhed

1 Øget hastighed

1 Jernhud

1 Naturlige modstande

1 Howl

1 råb

1 Slagkommando

Hvil ind i våben mestring (svarer til den våbentype, du bruger)

* Afhængigt af dit karakterniveau er det en god ide at sætte et enkelt punkt i det våbenbeherskelse, du vælger, inden du maksimerer Frenzy-synergier.

** Hvis du ikke ønsker at respecere flere gange, er Sword Mastery det bedste valg af slutspillet på grund af styrken af sorgfasen. Dette efterfølges af Ax Mastery, hvis du ønsker at afslutte med en Ettin-Ax-baseret build (se nedenfor i produktisering)

specifikation

LAVT BUDGET

Selvom det ikke er umuligt at spille et lavbudget Frenzy Barbarian, er det ekstremt langsomt uden adgang til mellemdistancevåben og redskaber. Det er generelt bedre at deltage i et parti og maksimere Battle Orders, Shout, Battle Command og Leap / War Cry. Dette giver dig mulighed for at spille som en effektiv support, mens du planlægger og gearer op. Nedenfor er et forslag til en spilbar lavbudget Frenzy Barb:

Helm: Guillaume's Face

Amulet: Angelic Wings

Våben (Venstre side primær): Ære ELLER sort

Våben 2 (sekundær højre side): Lidenskab

Rustning: enhver freds rustning

Handsker: Dødens hånd

Bælte: Death's Guard

Støvler: 30 FRW-støvler med lyn- eller brandbestandighed

Ring 1: Angelic Halo

Ring 2: Angelic Halo

Våbenafbryder: +3 Warcries våben (kan handles)

Våbenkontakt: +3 Warcries våben

Beholdning

Eventuelle charmer med + skade eller angrebsvurdering, der er tilgængelige.

Eventuelle charmer med + Life eller Resists, der er tilgængelige.

Normal barbarisk lejesoldat

Merc Helm: 3 Socket Helm + Ral + Ort + Thul

Merc Weapon: Lawbringer i Elite Sword Base

Merc Armor: Enhver fredsrustning

Denne build er lidt dyrere end andre lavbudget-bygninger, der kræver 2x Lem, 1x Ko og et par af de mere almindelige sætemner - men det er uundgåeligt for melee-tegn. Heart of Wolverine-afgifter på lidenskab kan give et lille løft til skade på output såvel som Decrepify fra din lejesoldat.

MEDIUMBUDGET

Helm: Guillaume's Face

Amulet: Highlord's Wrath

Våben (Primær venstre side): Kolossusværd (se forklaring nedenfor)

Våben 2 (sekundær højre side): Fasebladvariant

Armor: Enhver Treachery Armor

Handsker: Håndlægning

Bælte: Strenge af ører

Støvler: Gore Rider

Ring 1: Raven Frost

Ring 2: Raven Frost

Våbenafbryder: +3 Warcries våben (kan handles)

Våbenkontakt: +3 Warcries våben

Beholdning

Eventuelle charmer med + skade eller angrebsvurdering, der er tilgængelige.

Low-End Annihilus og Hellfire Torch

Gheeds Fortune

Nightmare Defensive Mercenary (Holy Freeze Aura)

Merc Helm: Tal Rasha's Horadric Crest + 15 IAS Jewel

Merc Weapon: The Reaper's Toll + Shael

Merc Armor: Enhver Treachery Armor

ØKET ATTACK HASTIGHEDSBREAKPOINTS

Akt II lejesoldat / tærskel / Jab

5 rammer = 42 IAS

4.5 Rammer = 75 IAS <Optimal ydelse

4 rammer = 142 IAS

UDVALG AF WEAPON

Der er flere unikke våben af høj kvalitet, der fungerer godt for Frenzy Barbarians. Imidlertid er de næsten alle elitekvaliteter og ikke nødvendigvis billige at erhverve. Runewords er generelt meget lettere tilgængelige, men det kræver mid-runes at gøre. Nogle gode muligheder for lav til mellembudget (i rækkefølge af kvalitet) er:

unikke

#1 Death Cleaver - Dette våben er et fremragende valg - enhver modifikator er meget værdifuld. Desværre er disse akser meget sjældne og relativt dyre.

#2 Stormlash - Et andet meget stærkt og sjældent våben. Stormlash leveres med god hastighed, 30% Crushing Blow og Static Field Procs.

#3 Headstriker Conquest Sword - The Poor Man's Death Cleaver.

#4 Azurewrath - God hastighed, middelmådige skader - det vigtigste salgssted her er den indbyggede Sanctuary Aura, som er en god måde at imødegå sjæle og dukker i Baal Throne Room samt De Seis i Chaos Sanctuary.

RUNEWORDS

#1 Death - Lidt dyrt, men har utrolig god statistik. Tillader, at hvert hit har 100% Crushing Blow og Deadly Strike. Døden er umulig at ødelægge, hvilket betyder, at den kan laves i en etherisk base. (Larzuk vil altid tilføje 5 sockets til Ettin Axes og Colossus sværd fundet i helvede)

#2 Oath - Et ekstremt stærkt budgetvalg. Oath har en forbløffende + 50% øget angrebshastighed og meget høj forbedret skade (plus en ekstra bonus vs. dæmoner). Det er også uforglemmeligt og bør laves i en Ethereal-base. Heart of Wolverine-afgifter er bare sauce.

#3 Lawbringer - Sandsynligvis den bedste værdi for pengene. Lawbringer leverer den samme Sanctuary Aura som Azurewrath sammen med chancen for at afgive Decrepify - dette er især værdifuldt, hvis du ikke har adgang til en lejesoldat med The Reaper's Toll.

#4 Halvmåne - En god kandidat til et 3-sokkelfaseblad. Halvmåne har en god angrebsfrekvens, en chance for at kaste Static Field, som vil hjælpe dig med at rydde meget hurtigere, og det ignorerer Target's Defense.

WEAPON SPEED MODIFIER

Diablo II har en mærkelig måde at beregne angrebsfrekvenser på, når en karakter dobbeltudvikler to våben med forskellige hastigheder. Det "primære våben" er det våben, der blev udstyret først. Når du starter et nyt spil, henter din lig eller våben switch, er det primære våben på venstre side (over dine handsker) som standard. Bemærk også, at det primære våben angriber først, når du er vanvid, så du altid ønsker at udstyre våben med den højeste Crushing Blow-chance først.

Den ændrede våbenhastighed, der bruges ved Frenzy-beregningen, gives med følgende formler:

Venstre side (over handsker) Højre side (over støvler) Våbenhastighedsformel
Primær Sekundær (WS Venstre + WS Højre) / 2
Sekundær Primær (WS Venstre + WS Højre) / 2 + (WS Højre - WS Venstre)

Den første formel for våbenhastighed viser, at din ændrede våbenhastighed er den gennemsnitlige basishastighed for dine to våben. Derfor er vores strategi at kombinere et langsomt, hårdt ramt våben med et hurtigere et for at øge hastigheden på vores Frenzy (deraf brugen af et faseblad (Very Fast -30 WS) og et Colossus-sværd (Langsom +10 WS).

Den bedste lav ~ ish-budgetkombination er et Lawbringer Phase Blade + Ethereal Oath Colossus Sword. Dette vil give dig rimeligt hurtige helvede klare tider, før død og sorg bliver tilgængelige.

ØKET ATTACK HASTIGHEDSBREAKPOINTS

Colossus-sværd / fase-kniv / niveau 26-vanvid

6 rammer = 22 IAS

5.5 Rammer = 42 IAS

5 rammer = 78 IAS <Maksimum nået (Forræderi + Highlords vrede + håndlægning)

* Brug Titanseal Attack Speed Calculator til andre kombinationer af våbenbase.

HØJT BUDGET (GENERELT FORMÅL)

Hjelm: Guillaume's Face + Cham

Amulet: Highlord's Wrath

Våben (Primær venstre side): Ethereal Death Colossus Sword

Våben (sekundær højre side): sorgfase-blad

Panser: Enigma Dusk Shroud

Handsker: Håndlægning

Bælte: Arachnid Mesh

Støvler: Gore Rider

Ring 1: Crafted Blood Ring med 10 FCR / 100+ Attack Rating / 9+ Alle modstande

Ring 2: Crafted Blood Ring med 100+ angrebsvurdering / 9+ Alle modstande

Våbenafbryder: Heart of the Oak Flail

Våben switch 2: Heart of the Oak Flail

* Styrke, liv, angrebsvurdering og min / maks skade er ønskelige anbringelser på udformede genstande.

Beholdning

Annihilus

Hellfire fakkel (barbarisk)

Op til 37x 3 Maksimal skade / 20 Attackangivelse / 20 små små charme i livet

ELLER

9x 10 Maksimal skade / 76 Attackangivelse / 45 Life Grand Charms

10x 3 Maksimal skade / 20 Attackangivelse / 20 små smarte liv

Nightmare Offensive Mercenary (Might Aura)

Merc Helm: Ethereal Andariel's Visage + 30 brandbestandighed / 15 IAS juvel

Merc Weapon: Ethereal The Reaper's Toll + Ber Rune

Merc Armor: Ethereal-Bugged Treachery Sacred Armor

ØKET ATTACK HASTIGHEDSBREAKPOINTS

Koloss sværd / faseblad / niveau 28 vanvid

6 rammer = 20 IAS

5.5 Rammer = 40 IAS <Vi ofrer det næste IAS Breakpoint for 105 FCR på switch.

5 rammer = 75 IAS

Hvis du deaktiverer Death Colossus-sværdet til en anden sorgfase-kniv, giver du dig mulighed for at nå det endelige IAS-knækpunkt og har den største potentielle skadeudgang. Forskellen imod bosserne er imidlertid ikke stor, og tabet af Glacial Spike-procs reducerer din overlevelsesevne i høj grad.

HØJT BUDGET (BOSS HUNTER)

Ror: Guillaume's Face + 40 Enhanced Damage / 15 IAS Jewel

Amulet: Highlord's Wrath

Våben (primær venstre side): Ethereal Death Ettin Ax

Våben (sekundær højre side): Ethereal Death Ettin Ax

Panser: Fortitude Archon Plate

Handsker: Håndlægning

Bælte: Strenge af ører

Støvler: Gore Rider

Ring 1: Crafted Blood Ring with 100+ Attack Rating / 20+ Styrke

Ring 2: Raven Frost

Våbenafbryder: Lacerator

Våbenafbryder 2: Lacerator

* Liv, min / maksimal skade og fingerfærdighed er ønskelige anbringelser på udformede genstande.

Beholdning

Annihilus

Hellfire fakkel (barbarisk)

Op til 37x 3 Maksimal skade / 20 Attackangivelse / 20 små små charme i livet

ELLER

9x 10 Maksimal skade / 76 Attackangivelse / 45 Life Grand Charms

10x 3 Maksimal skade / 20 Attackangivelse / 20 små smarte liv

Normal Act I Rogue (Cold Arrow)

Merc Helm: Ethereal Andariel's Visage + 30 brandbestandighed / 15 IAS juvel

Merc Weapon: Faith Crusader Bow

Merc Armor: Ethereal-bugget Fortitude Archon Plade

ØKET ATTACK HASTIGHEDSBREAKPOINTS

Ettin Axe / Ettin Axe / Niveau 26 Frenzy / Level 15 Fanatisme

6 rammer = 6 IAS

5.5 Rammer = 22 IAS

5 rammer = 48 IAS <Maksimum nået

Handling I lejesoldat / korsfarerbog / standardangreb / niveau 15 fanatisme

10 rammer = 16 IAS

9 rammer = 35 IAS <Optimal ydelse

8 rammer = 70 IAS

Gameplay

LAV ~ MEDIUMBUDGET

Selv med et budgetopbygning er Frenzy Barbarian i stand til at rydde alt spilindhold relativt let. Det eneste problem er manglen på AOE-skader. Den mest effektive måde at planlægge og dyrke er at søge områder med et stort antal unikke og mestermonstre, mens man ignorerer almindelige pakker. De bedste muligheder er The Pit, Ancient Tunnels, Flame of Flame, Chaos Sanctuary, Worldstone Keep 2 and 3 samt Shenk, Eldritch og Pindleskin. Det ideelle antal spillere afhænger af kvaliteten af de våben, du har udstyret - ideelt set er du i stand til at dræbe Diablo på under 10 sekunder.

Brug Howl til at frygte monstre omkring dig, når du kommer i en farlig situation - dette er især nyttigt, når du har brug for at fjerne et farligt Aura Enchanted-monster (f.eks. De Seis). Brug Berserk til at tage sig af irriterende fysiske immunmonstre.

HØJT BUDGET (GENERELT FORMÅL)

Denne bygning har ekstremt høj nytteværdi og er fremragende ved at snipse unikke, mester og boss med brutal effektivitet. Dette gør det muligt for Frenzy Barb at magi finde meget effektivt på trods af at han ikke har nogen MF% på gear. Det er også en af de hurtigste løftestænger i spillet: Det har de samme teleporteringsrammer som en troldkvind og er i stand til let at isolere mål med høj værdi vha. Howl. Mellem Decrepify, Glacial Spike og Howl har denne build fremragende overlevelsesevne, men kræver gode reflekser og spilmekanik.

Denne karakter er i stand til at udføre et Fast Chaos meget let i 8-spillers spil. Teleporter blot til hver af tætningerne ved hjælp af din dobbelte Heart of the Oak-switch. Pop forseglingen, teleportere oven på Seal Boss og kast Howl for at sprede minions før du skifter til dine DPS våben. Så snart sælboden dør, skal du gå videre til næste sæl. For maksimal oplevelsesgevinst op til niveau 98 er det faktisk bedre at dræbe de mestre og unikke, som du støder på, mens du også teleporterer.

HØJT BUDGET (BOSS HUNTER)

Denne variation af build udbyder en masse hjælpemidler for rå bossskader - især mod Ubers. Dobbeltdød Ettin-akser når det maksimale IAS-knækpunkt og 100% knusende slag og dødbringende strejke. Når du kæmper mod et højt HP-mål, skal du starte med Laceratorerne, indtil Amplify Damage procs, og derefter skifte til Death Ettins for enorm skade. Brug Treachery til at prebuff Fade og drikke 2-3 modgift og optøningstørkelser, før du går i Ubers.

Sammenligning af skader

Følgende er omtrentlige skadetal for en fuldt gearet karakter i deres respektive bygninger:

Ethereal Death Colossus Sword

2500-8500 Skadesbaseangreb

100% Deadly Strike

3200-10700 Attack vs Demons

Gennemsnit: 13900 Skader pr. Hit vs. Hell Diablo

(Afkald, dødbringende strejke og vs. dæmoner anvendt)

100% knuseblæs

Sorgefaseblade

5600-7300 Skadesbaseangreb

72% Deadly Strike

22% Kritisk strejke

8000-10300 Attack vs Demons

Gennemsnit: 16300 Skader pr. Hit vs. Hell Diablo

(Afkald, dødbringende strejke og vs. dæmoner anvendt)

50% knuseblæs

Ethereal Death Ettin Axe

3400-8500 Skadesbaseangreb

100% Deadly Strike

4300-10700 Attack vs Demons

Gennemsnit: 22500 Skade pr. Hit vs. Hell Diablo

(Forstærk skader, dødbringende strejke og vs. dæmoner anvendt)

100% knuseblæs

Resumé

Boss Hunter-opsætningen gør betydeligt mere skade på høje HP-mål - interessant nok er mængden af skade, som Fortitude and Fanaticism Aura tilføjer for det meste annulleret af tabet af styrke og Might Aura. Den største forskel kommer fra den ekstra -50% fysiske modstand, som amplificerer skader giver over Decrepify. Boss Hunter-opsætningen beskæftiger sig også med yderligere 10%, da den når 5 rammer pr. Angreb breakpoint.

Som forventet gør Grief betydeligt mere skade pr. Hit end Døden, men dette opvejes af den reducerede chance for et knusende slag. I betragtning af forskellen i basiskade, vil sorg altid overgå dødssynskade på lave HP-mål. Døden kan håndtere mere skade end sorg på høje HP-mål 50% af den tid, hvor sorg undlader at score et knusende slag - matematisk skal målet have over 40.000 resterende HP (på spillere 1) for at døden kan gøre et højere gennemsnitligt skader (så dybest set bare de første par angreb på Act Bosses).

da_DKDansk
en_USEnglish ko_KR한국어 de_DEDeutsch pl_PLPolski fr_FRFrançais hu_HUMagyar es_ESEspañol it_ITItaliano sv_SESvenska fiSuomi ru_RUРусский pt_BRPortuguês do Brasil da_DKDansk