Asce di armi Diablo 2 uniche

Visualizzazione di 1 – 24 di 39 risultati

  • Ascia di Fechmar

    $0.17

    Variabels:
    + 70-90% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    AXE DI FECHMAR (22)
    GRANDE ASCIA
    DANNI A DUE MANI: 10 A 23
    DURATA: 25 DI 30
    FORZA RICHIESTA: 35
    LIVELLO RICHIESTO: 8
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    + 78% DANNI MIGLIORATI
    OBIETTIVO DI FREEZES +3
    RESISTENZA AL FREDDO + 50%
    +2 AL RAGGIO DELLA LUCE

    VIOLA CHIARO



  • Boneslayer

    $0.17

    Variabels:
    50% Probabilità di lanciare Bolt di livello 12-20 quando colpito

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BONESLAYER BLADE (75)
    AXE GOTICA
    DANNI A DUE MANI: 50 A 196
    DURATA: 32 DI 50
    Destrezza richiesta: 79
    FORZA RICHIESTA: 115
    LIVELLO RICHIESTO: 42
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    50% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 BULLONE SANTO QUANDO STRUCK
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 181% DANNI MIGLIORATI
    35% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    + 2% DANNI DA SCOPRIRE (BASATI SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +5 PER ATTACCARE LA VALUTAZIONE CONTRO UNDEAD (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +8 A FORZA
    LIVELLO 20 HOLY BOLT (184/200 CHARGES)


  • Brainhew

    $0.17

    Variabels:
    + 50-80% danno aumentato
    10-13% Mana rubato per colpo

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BRAINHEW (61)
    GRANDE ASCIA
    DANNI A DUE MANI: 28 A 49
    DURATA: 29 DI 50
    Destrezza richiesta: 39
    FORZA RICHIESTA: 63
    LIVELLO RICHIESTO: 25
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    + 65% DANNI MIGLIORATI
    +14 AL DANNO MINIMO
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-35
    13% MANA RUBATO PER COLPO
    +25 A MANA
    +4 AL RAGGIO DELLA LUCE


  • Brainhew & #8211; + 80% ED

    $0.61

    Perfetto:
    + 80% Danno aumentato
    variabili:
    10-13% Mana rubato per colpo

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BRAINHEW (60)
    GRANDE ASCIA
    DANNI A DUE MANI: 30 A 54
    DURATA: 30 DI 50
    Destrezza richiesta: 39
    FORZA RICHIESTA: 63
    LIVELLO RICHIESTO: 25
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    + 80% DANNI MIGLIORATI
    +14 AL DANNO MINIMO
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-35
    12% MANA RUBATA PER COLPO
    +25 A MANA
    +4 AL RAGGIO DELLA LUCE


  • Cranebeak

    $0.17

    Variabels:
    + 240-300% Danno aumentato
    20-50% Migliore possibilità di ottenere oggetti magici

    Il prodotto seguente è un esempio:


    CRANEBEAK (88)
    SPIKE DI GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 118 A 190
    DURATA: 23 DI 26
    Destrezza richiesta: 54
    FORZA RICHIESTA: 133
    LIVELLO RICHIESTO: 63
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 296% DANNI MIGLIORATI
    -25% DIFESA TARGET
    AGGIUNGE 1-305 DANNI ALLE LUCI
    34% MIGLIORE POSSIBILITÀ DI OTTENERE GLI ARTICOLI MAGICI
    LIVELLO 8 RAVEN (14/15 CARICA)


  • Cranebeak & #8211; 280% + ED

    $0.61

    variabili:
    + 280-300% Danno aumentato
    20-50% Migliore possibilità di ottenere oggetti magici

    Il prodotto seguente è un esempio:


    CRANEBEAK (85)
    SPIKE DI GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 118 A 189
    DURATA: 20 DI 26
    Destrezza richiesta: 54
    FORZA RICHIESTA: 133
    LIVELLO RICHIESTO: 63
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 294% DANNI MIGLIORATI
    -25% DIFESA TARGET
    AGGIUNGE 1-305 DANNI ALLE LUCI
    40% MIGLIORE POSSIBILITÀ DI OTTENERE GLI ARTICOLI MAGICI
    LIVELLO 8 RAVEN (9/15 CARICA)


  • Cranebeak & #8211; Etereo

    $0.19

    variabili:
    + 240-279% Danno aumentato
    20-50% Migliore possibilità di ottenere oggetti magici
    Etereo [non riparabile]



  • Cranebeak & #8211; Ethereal & #8211; 280% + ED

    $0.61

    variabili:
    + 280-300% Danno aumentato
    20-50% Migliore possibilità di ottenere oggetti magici
    Etereo [non riparabile]



  • Death Cleaver & #8211; 230-259% ED & #038; 6-9 LAK

    $0.17

    variabili:
    + 230-259% Danno aumentato
    6-9 punti vita per uccisione

    Il prodotto seguente è un esempio:


    DEATH CLEAVER (86)
    AXE BERSERKER
    DANNI A UNA MANO: 79 A 235
    DURATA: 23 DI 26
    Destrezza richiesta: 59
    FORZA RICHIESTA: 138
    LIVELLO RICHIESTO: 70
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 232% DANNI MIGLIORATI
    -33% DIFESA TARGET
    66% ATTACCO MORTO
    +8 VITA DOPO OGNI UCCISIONE


  • Death Cleaver & #8211; 260-279% ED & #038; 6-9 LAK

    $0.61

    variabili:
    + 260-279% Danno aumentato
    6-9 punti vita per uccisione

    Il prodotto seguente è un esempio:


    DEATH CLEAVER (88)
    AXE BERSERKER
    DANNI A UNA MANO: 86 A 255
    DURATA: 22 DI 26
    Destrezza richiesta: 59
    FORZA RICHIESTA: 138
    LIVELLO RICHIESTO: 70
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 260% DANNI MIGLIORATI
    -33% DIFESA TARGET
    66% ATTACCO MORTO
    +7 VITA DOPO OGNI UCCISIONE


  • Death Cleaver & #8211; 280% ED & #038; 6-8 LAK

    $2.89

    Perfetto:
    + 280% Danno aumentato
    Variabili: + 6-8 punti vita per uccisione



  • Death Cleaver & #8211; Ethereal & #8211; 230-259% ED & #038; 6-9 LAK

    A partire dal $0.86

    variabili:
    + 230-259% Danno aumentato
    6-9 punti vita per uccisione
    Etereo [non riparabile]



  • Ethereal Edge & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 150-169% Danno aumentato
    + 150-200% danni ai demoni
    + 270-350 alla valutazione dell'attacco
    + 10-12 Fire Absorb
    + 5-10 punti vita per uccisione di ogni demone
    Etereo [indistruttibile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ETHEREAL EDGE (87)
    ASCIA A BORDO ARGENTO
    DANNI A DUE MANI: 239 A 424
    Destrezza richiesta: 55
    FORZA RICHIESTA: 156
    LIVELLO RICHIESTO: 74
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    + 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 157% DANNI MIGLIORATI
    +332 PER ATTACCARE IL RATING
    + 180% DANNI AI DEMONI
    +11 ASSORBIMENTO ANTINCENDIO
    +9 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Ethereal Edge & #8211; Ethereal & #8211; 170% + ED

    $1.25

    variabili:
    + 170-180% Danno potenziato
    + 270-350 alla valutazione dell'attacco
    + 10-12 Fire Absorb
    + 5-10 punti vita per uccisione di ogni demone
    Etereo [indistruttibile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ETHEREAL EDGE (88)
    ASCIA A BORDO ARGENTO
    DANNI A DUE MANI: 254 A 452
    Destrezza richiesta: 55
    FORZA RICHIESTA: 156
    LIVELLO RICHIESTO: 74
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    + 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 174% DANNI MIGLIORATI
    +338 PER ATTACCARE IL RATING
    + 163% DANNI AI DEMONI
    +12 ASSORBIMENTO ANTINCENDIO
    +8 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Executioner & #8217; s Justice

    $0.17

    variabili:
    + 240-290% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EXECUTIONER & #8217; S JUSTICE (86)
    AXE GLORIOSA
    DANNI A DUE MANI: 230 A 476
    DURATA: 39 DI 50
    Destrezza richiesta: 55
    FORZA RICHIESTA: 164
    LIVELLO RICHIESTO: 75
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    50% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 6 DECREPIFICARE QUANDO SI uccide un nemico
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 284% DANNI MIGLIORATI
    -33% DIFESA TARGET
    25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO

    NERO



  • Executioner & #8217; s Justice & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 240-290% Danno aumentato
    Etereo [non riparabile]



  • Executioner & #8217; s Justice & #8211; Ethereal & #8211; 270% + ED

    $1.25

    variabili:
    + 270-290% Danno aumentato
    Etereo [non riparabile]



  • Goreshovel

    $0.17

    variabili:
    + 40-49% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    GORESHOVEL (19)
    AMPIA ASTA
    DANNI A DUE MANI: 14 A 35
    DURATA: 29 DI 35
    FORZA RICHIESTA: 48
    LIVELLO RICHIESTO: 14
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 46% DANNI MIGLIORATI
    +9 AL MASSIMO DANNO
    60% POSSIBILITÀ DI IMPIANTI APERTI
    +25 ALLA FORZA

    VIOLA SCURO



  • Guardian Naga

    $0.17

    variabili:
    150-180% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    GUARDIAN NAGA (59)
    NAGA
    DANNI A UNA MANO: 44 A 145
    DURATA: 14 DI 26
    FORZA RICHIESTA: 121
    LIVELLO RICHIESTO: 48
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    5% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE LIVELLO 8 VELENI NOVA SULLA COLPITA
    + 179% DANNI MIGLIORATI
    +20 AL MASSIMO DANNO
    +250 DANNI AL VELENO OLTRE 10 SECONDI
    RESISTENZA AL VELENO + 30%
    L'attaccante prende un danno di 15


  • Hellslayer

    $0.17

    variabili:
    10% Probabilità di lanciare Fireball di livello 16-20 su attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HELLSLAYER (94)
    Decapitator
    DANNI A DUE MANI: 146 A 416
    DURATA: 21 DI 21
    Destrezza richiesta: 23
    FORZA RICHIESTA: 179
    LIVELLO RICHIESTO: 66
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI INCENDIO 20 SFERA DI INCENDIO SU ATTACCO
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    + 3% DANNI MASSIMI MIGLIORATI (IN BASE AL LIVELLO DEL CARATTERE)
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 150-250
    0 A FORZA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    0 ALLA VITALITÀ (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +25 ALLA VITA
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)

    ROSSO SCURO



  • Hellslayer & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    10% Probabilità di lanciare Fireball di livello 16-20 su attacco
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HELLSLAYER (95)
    Decapitator
    DANNI A DUE MANI: 146 A 416
    DURATA: 21 DI 21
    Destrezza richiesta: 23
    FORZA RICHIESTA: 179
    LIVELLO RICHIESTO: 66
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI INCENDIO 20 SFERA DI INCENDIO SU ATTACCO
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    + 3% DANNI MASSIMI MIGLIORATI (IN BASE AL LIVELLO DEL CARATTERE)
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 150-250
    0 A FORZA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    0 ALLA VITALITÀ (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +25 ALLA VITA
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)

    ROSSO SCURO



  • Gigantesco

    $0.17

    variabili:
    + 80-120% Danno aumentato
    Aggiunge 8- (15-25) danni
    + 20-30 a Forza

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HUMONGOUS (60)
    AXE GIGANTE
    DANNI A DUE MANI: 47 A 97
    DURATA: 28 DI 50
    FORZA RICHIESTA: 84
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 81% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 8-16 DANNI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +23 ALLA FORZA
    REQUISITI + 20%

    NERO



  • Humongous & #8211; + 120% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 120% Danno aumentato
    variabili:
    Aggiunge 8- (15-25) danni
    + 20-30 a Forza

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HUMONGOUS (60)
    AXE GIGANTE
    DANNI A DUE MANI: 47 A 97
    DURATA: 28 DI 50
    FORZA RICHIESTA: 84
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 120% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 8-16 DANNI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +23 ALLA FORZA
    REQUISITI + 20%

    NERO



  • Islestrike

    $0.17

    variabili:
    +170-190% Enhanced Damage

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ISLESTRIKE (75)
    TWIN AXE
    DANNI A UNA MANO: 36 TO 106
    DURATA: 13 DI 24
    FORZA RICHIESTA: 85
    LIVELLO RICHIESTO: 43
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    +2 ALLE COMPETENZE DEI DRUIDI
    + 179% DANNI MIGLIORATI
    25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +1 TO FURY (DRUID ONLY)
    +1 TO MAUL (DRUID ONLY)
    +50 DIFESA VS. MISSILE
    +10 A TUTTI GLI ATTRIBUTI


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