Menu

Summoner Necro Guide

Buy Cheap Runes and Rws → 0.5$ Discount over with Coupon: TrophyDSC25 (1$ minimum spend)

Áttekintés:

The Summoner is the perfect class for new players who have limited access to items. It is able to clear Hell Difficulty easily with practically no gear. This character is extremely versatile in gearing options and very effective at all forms of PvM.

ERŐSSÉGEI

  • Jó casting sebesség.
  • Viszonylag kevés fizikai immunitás a játékban.
  • Képes az összes játék tartalmát törölni (beleértve az Ubers-t is).
  • A Summon Army egy erős „húspajzs”.
  • Nagyon alacsony költségek az alapvető elemek beállításához.
  • Sokféle felszerelés és a készségek megoszlása hatékony - ez az osztály nagyon testreszabható.
  • Kiváló AOE károsodási potenciál és mágikus keresési hatékonyság.

GYENGESÉGEI

  • Lassan halad a főnökök Urdar Revives nélkül.
  • A hadsereget újra kell hívni minden játékra, amely időigényes.
  • Nagyon mana éhes.
  • A holttestek és az idézetek jelentősen gyengébbek, ha több játékos van a játékban.
  • A vasgolyók cseréje drága.

Karakter statisztika

NEMZETKÖZEBB SEGÍTSÉGNYÚJTÁS

Teleport / Holttestek Robbanás / Erősítse meg a károkat

11 képkocka = 48 FCR

10 képkocka = 75 FCR

9 képkocka = 125 FCR <Maximálisan elért

GYORSABB HIT-VISSZATÉRÍTÉSI PONTOK

8 képkocka = 39 FHR <szellem

7 képkocka = 56 FHR <Spirit + 10 FHR csizma vagy 5 FHR kicsi varázsa

6 képkocka = 86 FHR

BLOKKOLÓ

Míg a nekromancerek nagyon törékenyek, a teleport használatával történő helyes pozícionálás azt jelenti, hogy nagyon ritkán kap megütést. Az idéző hadsereged az idő 99%-jéből szörnyetegeket von le, így nem érdemes statisztikákat befektetni a blokkba.

A KÁR ÁLLAMI PRIORITÁSA

A zsoldos károk valójában a legfontosabb prioritások az összehívók számára! Annak ellenére, hogy van egy lenyűgöző csontvázas serege, a Corpse Explosion a jelentős kár forrása nagymértékben - ez azt jelenti, hogy holttesten kell lennie a „CE Chain” elindításához. Az idézeteknek közepes károsodásuk van és lassú támadásokkal járnak, de a II. Törvényben szereplő zsoldos nagyon gyorsan és keményen sújthatja (NE használjon holttesteket összetörő Szent Fagyasztott zsoldosat !!!). Ideális esetben azt akarja, hogy egyetlen szörnyet telestompítson, és lehetővé tegye a Merc számára, hogy OHKO-t végezzen (instakill). Ez maximális hatékonyságú elszámolást eredményez. Ez azt is jelenti, hogy lassabb és keményebb fegyvert szeretne, hogy maximalizálja az OHKO esélyeit és a sok kárt okozó pusztítást.

A gyorsabb leadási sebességet szintén a + készségek fölé kell rangsorolni - nagyobb mobilitás = gyorsabb futás!

+ A méreg- és csontkészség növeli a holttest robbanásának sugarat, lehetővé téve, hogy több célt érjen el. Ugyanakkor nem akarja túl sok pontot tenni a Corpse Explosion-ba, mivel a mana költsége gyorsan túl magasra válik.

+ Az idéző készségek növelik a fenntartható idézetek számát, és kissé növelik a statisztikájukat. Ezt a státust a játékosok gyakran túlértékelik, mivel egy további 2 vagy 3 csontváz megszervezésének hatása nincs nagy hatással a játékra. Míg a csontvázok idővel tisztességes tartós károkat okoznak (például a főnök harcaiban), a rohamod nagy része nagyon rövid lesz, és a kezelt károk 80% a Corpse Explosionból származnak.

+ Az átkok növeli az Amplify Damage sugarat. Azt akarja, hogy a holttestek robbanása és erősödő károsodás sugárzása megközelítőleg azonos legyen.

ERŐ: Elegendő a felszereléshez (lehetőleg 0)

ÜGYESSÉG: 0

ÉLETERŐ: Minden fennmaradó pont

ENERGIA: 0

A készségek elosztása

20 Csontváz elsajátítása

20 Emelje fel a csontvázat

20 Holttest-robbanás

1 Clay Golem

1 Golem Mastery

1 Emelje fel a csontváz mágust

1 Summon Resist

1 Iron Golem

1 Éljen

1 fogak

1 Csontpáncél

1 Erősítse meg a károkat

Ezt a 69 pontot minden Summoner kenyérének és vajának kell tekinteni. Ez azt jelenti, hogy az építkezés technikailag az 58-as szintre befejeződött. Ami a fennmaradó pontokat illeti, nagyon sok lehetőség létezik:

Az első szempont a hullámos robbanás sugara - az ebben az útmutatóban javasolt magas költségvetésű felépítés összesen +15-et ad a Necromancer készségeknek / összes készségnek a sebességváltóról, ami egy yardos robbanás sugarat eredményez. Ez megegyezik a 19. szintű Amplify Damage-tal, tehát érdemes ezeket szinkronizálni:

3 erősítse meg a károkat (összesen 4 kemény pont)

Ezután el kell döntenie, hogy pontokat kíván-e helyezni a megidézéséhez, a saját túlélési képességéhez vagy a további kárért.

Idézés: Az Iron Golem cseréje nagyon drága, ezért érdemes lehet maximalizálni élettartamát. Nem kell több pontot helyeznie a Csontváz Mage-okba vagy a Revives-be.

19 Golem Mastery (összesen 20 kemény pont)

Pihenjen a Blood Golembe

Túlélhetőség: Van egy érv, amelyet fel kell hangolni, hogy te vagy a Summoner Lánc leggyengébb láncszeme. Ha meghalsz, akkor az egész hadsereged is. A Bone Armour egy extra védelmi réteg, amely elnyeli a közelharci károsodásokat (amelyeket nem szabad gyakran vennie).

20 Csontpáncél

1 Csont fal

Pihenjen a Csont börtönbe

Kár út: A pontokat a Bone Spear / Bone Spirit vagy a Poison Nova pontokba teheti. Ezek csak részben szinergikusak és rendkívül gyengék. Egyikük sem részesül az Amplify Damage előnyeiből. Ez az opció nem ajánlott.

bontás

ALACSONY KÖLTSÉGVETÉS

Kormány: 2 nekromancer készségek kör

Amulett: 2 nekromancer készség-amulett

Fegyver: Bármely fehér runeword (lehetőleg + X Raise skeleton segítségével az alapon)

Páncél: bármilyen lopakodó páncél

Pajzs: Bármely Spirit Monarch (a Larzuk Quest 4 foglalatot fog adni)

Kesztyűk: Bármilyen szilárdságú és tűzállósági kesztyű

Öv: Ritka öv erővel és élettel

Csizma: 30 FRW csizma villám- vagy tűzállósággal

1. gyűrű: 10 FCR gyűrű villám- vagy tűzállósággal

2. gyűrű: ritka gyűrű villám- vagy tűzállósággal

Fegyverkapcsoló: Naj rejtvényfejtője

Árnyékoló kapcsoló: N / A

Leltár

A rendelkezésre álló + élet és / vagy + ellenállás bármilyen varázsa.

Rémálom sértő zsoldos (Might Aura)

Merc Helm: Socket Helm + 3 tökéletes ametiszt

Merc fegyver: Insight Colossus Voulge (a Larzuk Quest 4 foglalatot fog biztosítani)

Merc páncél: hüvelyes páncél + Ral + Ort + Thul + 15 IAS ékszer

NÖVELETT HATÁSSZABÁLYOK

II. Törvény zsoldos / Colossus Voulge / Jab

6 képkocka = 35 IAS

5.5 Keretek = 56 IAS

5 képkocka = 89 IAS

KÖZÖS KÖLTSÉGVETÉS

Helm: Harlequin címe (Shako) + Tökéletes topáz

Amulet: Mara Kaleidoszkóp

Fegyver: A tölgyfonalak szíve

Páncél: Bármely rejtély (Töltsön ide a teljes költségvetést - FŐBB PRIORITÁS!)

Pajzs: Bármely szellem uralkodó

Kesztyű: Trang Oul karmai

Öv: Arachnid Mesh

Csizma: Aldur előlege

1. gyűrű: 10 FCR ritka gyűrű villámállással

2. gyűrű: 10 FCR ritka gyűrű

Fegyverkapcsoló: Hívja fel a fegyvert Kristály kard vagy Flail

Pajzs kapcsoló: Spirit Monarch

* Az élet, a Mana és az Erő kívánatos mellékletek a ritka és kialakított tárgyakhoz

Insight Iron Golem

Leltár

A rendelkezésre álló + élet és / vagy + ellenállás bármilyen varázsa.

Bármely rendelkezésre álló megidéző ügyességi nagybátyja.

Low-End Annihilus és a Hellfire fáklya

Gheed vagyona

Rémálom sértő zsoldos (Might Aura)

Merc Helm: Guillaume's Face + 15 IAS Jewel

Merc fegyver: Éteri Bonehew + Shael + Amn Rune

Merc páncél: Bármely árulási páncél

NÖVELETT HATÁSSZABÁLYOK

II. Törvény zsoldos / Ogre Ax / Jab

5 képkocka = 63 IAS

4.5 Keretek = 105 IAS

4 képkocka = 200 IAS

NAGY KÖLTSÉGVETÉS

Kormány: 2 nekromancer készség / 20 FCR / 5 Mana minden megölés után / 2 aljzat-diadem + 2x 9 energia / 15 Mana / 3 Mana minden megölés után / 30 tűzállósági ékszer

Amulet: 2 nekromancer készség / 20 FCR / Teleport díj kialakított görgő Amulet

Fegyver: Beast War Scepter

Páncél: Enigma páncél (lásd lent)

Pajzs: Spirit Monarch

Kesztyű: Magefist Battle Gauntlets

Öv: Arachnid Mesh

Csizma: Selyemszövés

1. gyűrű: 10 FCR / 20+ villámállósági készítésű vérgyűrű

2. gyűrű: Jordánia kője

Fegyverkapcsoló: Hívja fel a fegyvert Kristály kard vagy Flail

Pajzs kapcsoló: Spirit Monarch

* Az élet, a Mana és az Erő kívánatos mellékletek a ritka és kialakított tárgyakhoz

** Az Enigma alapja huzalgyapjú vagy Archon lemez lehet, attól függően, hogy mekkora szilárdságot nyer az amulett és a sisakrés

*** A Magefist Trang Oul karmai közül választotta a Mana regenerációt

Büszkeség Iron Golem

Leltár

Annihilus

Hellfire fáklya (Necromancer)

Akár 9x 45-es élet összehívó készség nagy varázsa

10x 5 minden ellenállás / 20 élet kis varázsa

Rémálom sértő zsoldos (Might Aura)

Merc Helm: Andariel látvány + 30 fokozott sérülés / 9 szilárdság / 30 tűzálló ékszer

Merc fegyver: Ethereal Infinity Great Poleaxe

Merc páncél: Éterikus ékszerész szent páncélja + 1x 15 All Resist / 15 IAS ékszer + 3x 40 fokozott sérülés / 15 IAS Jewel

NÖVELETT HATÁSSZABÁLYOK

II. Törvény Zsoldos / Nagy Poleaxe / Jab / 9. szintű fanaticizmus

5 képkocka = 14 IAS

4.5 Keretek = 35 IAS

4 képkocka = 75 IAS <Maximálisan elért

gameplay

ALACSONY KÖLTSÉGVETÉS

Amikor elindít egy új játékot, az első dolog, amit tennie kell, hogy összehívja a hadseregét. Az egyik kényelmes módszer az 5. törvényre lépni, és az Anya melletti piros portált felvenni (Pindleskinbe). A holttesteket ott tudod emelni. Ha ez az Ön által választott módszer, akkor ügyeljen arra, hogy ne vegye be a Hall of Pain útpontját, és ölje meg Nihlathakot, mert a portál bezárul. Alternatív megoldásként emelheti a csontvázokat, ahogy megy.

Az alacsony költségvetésű idéző játékában az egyik kellemetlen dolog az, hogy nagyon kevés ellenőrzése alatt áll annak, amit zsoldos vagy idézője ténylegesen megtámad. Az idő múlásával hajlamosak eloszlani és rossz munkát végeznek, miután futtattalak. A Naj Puzzler kiváló fegyver, amely lehetővé teszi a hadsereg áthelyezését és az alkalmilag magas prioritású célállomás telestompálását, és fegyverkapcsolóként használható. Fontos megjegyezni, hogy a fegyverek cseréje révén elveszíthet néhány összehívási pontot, és valószínűleg lecsökkent egy csontvázát. Ha Naj Puzzler nem érhető el, a teleport-díjjal ellátott körök és amulettek korlátozottan használhatók helyettesítőként.

Kezdjen el egy elkötelezettséget az Amplify Damage mindent eldobásával - ez növeli a hadsereg és a Corpse Robbanás károsodását is. Amint rendelkezésre áll egy holttest, a holttest robbanással felhasználhatja a látványban lévő dolgok gyors törlését. Ez a leghatékonyabb a solo játékban, de mégis elég jól működik a Players 5-ig.

KÖZÖS KÖLTSÉGVETÉS

A játékod drámaian megváltozik, mihelyt az Enigma elérhetővé válik. Ez valódi ellenőrzést ad a zsoldosod és idézésed felett, és megnyitja a Vas Gólem lehetőségeit. Betekintését olyan gólemmá alakíthatja, amely a Meditációs Aurát örököli, lehetővé téve a zsoldosának, hogy sokkal károsabb fegyvert szereljen fel.

Ezen a ponton kevés szörny van a játékban, amelyek nagyon veszélyesek. Az első három helyezett a lélek, a babák és a sírvipera. A lelkek meglehetősen egyszerűen kezelhetők a Thundergod Vigor Belt vagy Wisp kivetítő gyűrűjével, de általában jobb, ha elkerüljük a babákkal és Vipersokkal rendelkező területeket. Az idézõk nagyon jól teljesítenek a legtöbb területen, de a Corpse Explosion különösen jó a nagy sûrûségû zónákban (Chaos Sanctuary, Tehén, Shenk + Eldritch stb.).

NAGY KÖLTSÉGVETÉS

A teljesen épített idézõk némileg ritkák, mivel a legtöbb ember ezt az osztályt az alacsony költségvetésû életképessége miatt választja. A magas költségvetésű változatok optimalizálása elsősorban arra irányul, hogy a reaktív holttest generálási sebességét maximalizálja a haszonnövelő károk növelésével. A károk auras halmozása szintén jelentősen növeli az idézés hatékonyságát.

Ubers az ilyen típusú építéssel is megtehető. A legfontosabb az, hogy összegyűjtsen egy rakást Urdar Revives-t a Láng folyóról. Ez a szörnytípus Smite támadást használ, amelynek 25% esélye van összetörni az ütésre, amely nagyon hatékony az égés során egy Uber élet medencéjén. Miután összegyűjtötte ezeket az életképeket, lépjen be a Tristram portálra, és teleportáljon a kerület mentén, amíg meg nem tudja csalni az egyik überset. Egyszerre öld meg őket, és a Csökkentés használatával korlátozzák a károsodás eredményét. Ennek során nem szabad eltalálni, így szükségtelen az ellenállások egymásra rakása.

A magas költségvetésű idéző kb.

  • 16 csontváz
  • 14 éves corpse robbanás sugara
  • 14 éves erõsítse a kár sugarat
  • 5700-10500 zsoldos károk (4 keret támadás)
hu_HUMagyar
en_USEnglish ko_KR한국어 de_DEDeutsch pl_PLPolski fr_FRFrançais es_ESEspañol it_ITItaliano sv_SESvenska fiSuomi ru_RUРусский da_DKDansk pt_BRPortuguês do Brasil hu_HUMagyar