Arma

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  • Olho sem tampa de Tal Rasha; #8211; +2 Relâmpago

    De $0.16

    Perfeito:
    2 a Lightning Mastery [Somente Feiticeira] Variáveis:
    +1 para Maestria Fria [Somente Feiticeira]
    +1 para Domínio do Fogo [Somente Feiticeira]

    O produto abaixo é um exemplo:


    TAL RASHA & #8217; OLHO SEM TAMPA (75)
    CRISTAL DE RODAGEM
    DANOS POR UMA MÃO: 18 A 42
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    DURABILIDADE: 42 DE 50
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    + 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    +1 PARA MESTRE FRIO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA MESTRE DE RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
    +1 PARA MESTRAR FOGO (APENAS SORCERESS)
    +10 PARA ENERGIA
    +57 À VIDA
    +77 PARA MANA

    TAL RASHA & #8217; S EMBALAGENS
    TAL RASHA & #8217; CRIS HORADRIC
    TAL RASHA & #8217; S GUARDIANSHIP
    TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICAÇÃO
    TAL RASHA & #8217; S ROUPA FINO

    ROXO ESCURO



  • Olho sem tampa de Tal Rasha; #8211; +2 relâmpago | +2 Frio

    De $0.16

    Perfeito:
    +2 de Domínio Frio [Somente Feiticeira]
    +2 de Domínio Raio [Somente Feiticeira] Variáveis: +1 a Domínio Fogo [Somente Feiticeira]

    O produto abaixo é um exemplo:


    TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA (87)
    CRISTAL DE RODAGEM
    DANOS POR UMA MÃO: 18 A 42
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    DURABILIDADE: 40 DE 50
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    + 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    +2 PARA MESTRE FRIO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA MESTRE DE RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
    +1 PARA MESTRAR FOGO (APENAS SORCERESS)
    +10 PARA ENERGIA
    +57 À VIDA
    +77 PARA MANA

    TAL RASHA & #8217; S EMBALAGENS
    TAL RASHA & #8217; CRIS HORADRIC
    TAL RASHA & #8217; S GUARDIANSHIP
    TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICAÇÃO
    TAL RASHA & #8217; S ROUPA FINO

    ROXO ESCURO



  • Olho sem tampa de Tal Rasha; #8211; +2 relâmpago | +2 de Fogo

    De $0.16

    Perfeito: +2 para Dominar Fogo [Somente Feiticeira]
    +2 de Variável de Domínio do Raio [Somente Feiticeira]:
    +1 para Maestria Fria [Somente Feiticeira]

    O produto abaixo é um exemplo:


    TAL RASHA & #8217; OLHO SEM TAMPA (88)
    CRISTAL DE RODAGEM
    DANOS POR UMA MÃO: 18 A 42
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    DURABILIDADE: 45 DE 50
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    + 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    +1 PARA MESTRE FRIO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA MESTRE DE RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA MESTRAR FOGO (APENAS SORCERESS)
    +10 PARA ENERGIA
    +57 À VIDA
    +77 PARA MANA

    TAL RASHA & #8217; S EMBALAGENS
    TAL RASHA & #8217; CRIS HORADRIC
    TAL RASHA & #8217; S GUARDIANSHIP
    TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICAÇÃO
    TAL RASHA & #8217; S ROUPA FINO

    ROXO ESCURO



  • Olho sem tampa de Tal Rasha; #8211; Perfeito

    De $0.61

    Perfeito:
    +2 de Domínio Frio [Somente Feiticeira]
    +2 de Domínio de Fogo [Somente Feiticeira]
    +2 de Domínio dos Raios [Somente Feiticeira]

    O produto abaixo é um exemplo:


    TAL RASHA & #8217; OLHO SEM TAMPA (88)
    CRISTAL DE RODAGEM
    DANOS POR UMA MÃO: 18 A 42
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    DURABILIDADE: 48 DE 50
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    + 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    +2 PARA MESTRE FRIO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA MESTRE DE RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA MESTRAR FOGO (APENAS SORCERESS)
    +10 PARA ENERGIA
    +57 À VIDA
    +77 PARA MANA

    TAL RASHA & #8217; S EMBALAGENS
    TAL RASHA & #8217; CRIS HORADRIC
    TAL RASHA & #8217; S GUARDIANSHIP
    TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICAÇÃO
    TAL RASHA & #8217; S ROUPA FINO

    ROXO ESCURO



  • Tancred & Crowdill de #8217;

    $0.16

    O produto abaixo é um exemplo:


    COROA TANCRED & #8217; S (87)
    ESCOLHA MILITAR
    DANOS POR UMA MÃO: 12 a 19
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    DURABILIDADE: 25 DE 26
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 33
    FORÇA NECESSÁRIA: 49
    NÍVEL NECESSÁRIO: 20
    + 80% DANO AUMENTADO
    +75 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO

    TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
    CRÂNIO TANCRED & #8217; S
    TANCRED & #8217; S ESTRANHO
    TANCRED & #8217; S HOBNAILS
    COLUNA TANCRED & #8217; S
    TANCRED & #8217; S CROWBILL

    OURO ESCURO



  • The Atlantean

    $0.22

    Variáveis:
    + 200-250% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE ATLANTEAN (60)
    ANCIENT SWORD
    DANOS POR UMA MÃO: 62 TO 149
    DURABILITY: 24 OF 144
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 88
    FORÇA NECESSÁRIA: 127
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    +248% ENHANCED DAMAGE
    50% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +75 DEFESA
    +16 PARA FORÇA
    +12 PARA Destreza
    +8 TO VITALITY

    AZUL CLARO



  • O ramo de batalha

    $0.22

    Variáveis:
    + 50-69% de dano aprimorado
    + 50-100 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    O RAMO DE BATALHA (88)
    POLEAXE
    DANOS DE DUAS MÃOS: 30 A 66
    DURABILIDADE: 58 DE 65
    FORÇA NECESSÁRIA: 62
    NÍVEL NECESSÁRIO: 25
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 70% DANOS AUMENTADOS
    +97 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    7% Vida roubada por batida
    +10 PARA Destreza

    AZUL CLARO



  • O Chefe

    $0.17

    Variáveis:
    Todas as resistências + 10-20

    O produto abaixo é um exemplo:


    O CHEFE (60)
    MACHADO DE BATALHA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 24 a 64
    DURABILIDADE: 38 DE 40
    FORÇA NECESSÁRIA: 54
    NÍVEL NECESSÁRIO: 19
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-40 DANO DE RELÂMPAGO
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +11
    +6 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA


  • O Chefe & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    Todas as resistências +20

    O produto abaixo é um exemplo:


    O CHEFE (60)
    MACHADO DE BATALHA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 24 a 64
    DURABILIDADE: 38 DE 40
    FORÇA NECESSÁRIA: 54
    NÍVEL NECESSÁRIO: 19
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-40 DANO DE RELÂMPAGO
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +20
    +6 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA


  • The Cranium Basher

    $0.22

    Variáveis:
    +150-240% Enhanced Damage

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE CRANIUM BASHER (88)
    THUNDER MAUL
    DANOS DE DUAS MÃOS: 122 TO 581
    FORÇA NECESSÁRIA: 253
    REQUIRED LEVEL: 87
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    INDESTRUTÍVEL
    4% CHANCE TO CAST LEVEL 1 AMPLIFY DAMAGE ON STRIKING
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 212% DANO AUMENTADO
    +20 TO MINIMUM DAMAGE
    75% CHANCE OF CRUSHING BLOW
    +25 PARA FORÇA
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +25
    + 50% DANO A MORTE

    PRETO



  • The Diggler

    Em breve

    O produto abaixo é um exemplo:


    O DIGGLER (49)
    DIRK
    DANOS POR UMA MÃO: 4 a 13
    DURABILIDADE: 15 DE 20
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 11
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 50% DANO AUMENTADO
    IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
    +10 PARA Destreza
    RESISTÊNCIA A FRIO + 25%
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 25%


  • The Dragon Chang

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE DRAGON CHANG (94)
    LANÇA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 13 a 15
    DURABILIDADE: 26 DE 30
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 20
    NÍVEL NECESSÁRIO: 8
    CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +10 PARA DANOS MÍNIMOS
    +35 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    + 100% DANOS A DESEMBARQUE
    ADICIONA 3-6 DANOS AO INCÊNDIO
    +2 PARA CLARAR O RAIO

    ROXO ESCURO



  • O aspersor fétido

    $0.22

    Variáveis:
    + 160-190% de dano aprimorado
    + 150-200 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    O ASPIRANTE SPRINKLER (87)
    SPRINKLER DE ÁGUA SANTA
    DANOS POR UMA MÃO: 54 TO 126
    DURABILIDADE: 49 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 76
    NÍVEL NECESSÁRIO: 38
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 DESCREPIFICAR EM ATAQUE
    10% CHANCE DE LIBERAR O NÍVEL 1 CONFUSO NA CHUVA
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 183% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 15-25 DANOS
    +184 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    +160 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
    + 50% DANO A MORTE


  • The Gavel of Pain

    $0.22

    Variáveis:
    + 130-160% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE GAVEL OF PAIN (88)
    MARTEL DE FER
    DANOS DE DUAS MÃOS: 169 TO 286
    REQUIRED STRENGTH: 169
    NÍVEL NECESSÁRIO: 45
    MACE CLASS – VERY SLOW ATTACK SPEED
    INDESTRUTÍVEL
    5% CHANCE TO CAST LEVEL 1 IRON MAIDEN WHEN STRUCK
    5% CHANCE TO CAST LEVEL 1 AMPLIFY DAMAGE ON STRIKING
    +159% ENHANCED DAMAGE
    ADDS 12-30 DAMAGE
    ATTACKER TAKES DAMAGE OF 26
    LEVEL 8 AMPLIFY DAMAGE (2/3 CHARGES)
    + 50% DANO A MORTE


  • The General’s Tan Do Li Ga – Perfect – 60% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 60% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE GENERAL’S TAN DO LI GA (45)
    FLAIL
    DANOS POR UMA MÃO: 2 TO 56
    DURABILIDADE: 26 DE 30
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 35
    FORÇA NECESSÁRIA: 41
    NÍVEL NECESSÁRIO: 21
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 60% DANO AUMENTADO
    ADDS 1-20 DAMAGE
    5% MANA ROUBADO POR HIT
    OBJETIVO LÍQUIDO POR 50%
    +25 DEFESA
    + 50% DANO A MORTE

    AZUL ESCURO



  • O Gnasher & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    + 70% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O GNASHER (26)
    MACHADO DE MÃO
    DANOS POR UMA MÃO: 5 a 10
    DURABILIDADE: 14 DE 28
    NÍVEL NECESSÁRIO: 5
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 70% DANOS AUMENTADOS
    20% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +8 PARA FORÇA


  • The Grandfather

    $0.22

    Variáveis:
    +150-250% Enhanced Damage

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE GRANDFATHER (95)
    LÂMINA DO COLOSSUS
    DANOS DE DUAS MÃOS: 195 TO 389
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 110
    FORÇA NECESSÁRIA: 189
    NÍVEL NECESSÁRIO: 81
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    INDESTRUTÍVEL
    + 237% DANO AUMENTADO
    +2 AO DANO MÁXIMO (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    50% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +20 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
    +80 TO LIFE

    LUZ AMARELA



  • O Ceifador

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    O GRIM REAPER (60)
    SCYTHE DE GUERRA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 33 A 43
    DURABILIDADE: 33 DE 55
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 80
    FORÇA NECESSÁRIA: 80
    NÍVEL NECESSÁRIO: 29
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    + 20% DANOS AUMENTADOS
    +15 PARA DANOS MÍNIMOS
    5% MANA ROUBADO POR HIT
    100% STRIKE DEADLY
    IMPEDIR A CURA DO MONSTRO

    LUZ ROXA



  • O Ferro Jang Bong

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    O FERRO JANG BONG (49)
    PESSOAL DE GUERRA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 24 A 56
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 28
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
    + 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 100% DANO AUMENTADO
    50% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +2 PARA NOVA (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA ARRASTAR (APENAS SORCERESS)
    +3 PARA FROST NOVA (APENAS SORCERESS)
    +30 DEFESA
    + 50% DANO A MORTE

    AMARELO ESCURO



  • O Jade Tan Do

    $0.18

    Variáveis:
    + 100-149 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    O JADE TAN DO (26)
    KRIS
    DANOS POR UMA MÃO: 2 A 11
    DURABILIDADE: 12 DE 24
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    NÍVEL NECESSÁRIO: 19
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +150 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +180 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
    + 20% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA AO VENENO
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 95%
    NÃO PODE SER CONGELADO


  • O Jade Tan Do & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    +150 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    O JADE TAN DO (26)
    KRIS
    DANOS POR UMA MÃO: 2 A 11
    DURABILIDADE: 12 DE 24
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    NÍVEL NECESSÁRIO: 19
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +150 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +180 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
    + 20% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA AO VENENO
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 95%
    NÃO PODE SER CONGELADO


  • O raspador de carne

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O raspador de carne (88)
    LOCHABER AX
    DANOS DE DUAS MÃOS: 26 A 254
    DURABILIDADE: 26 DE 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 70
    NÍVEL NECESSÁRIO: 41
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +3 PARA MESTRES (APENAS BÁRBARO)
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 192% DANO MELHORADO
    10% Vida roubada por batida
    50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    25% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    VERMELHO ESCURO



  • O Minotauro

    $0.17

    Variáveis:
    + 140-200% de dano aumentado
    + 15-20 de Força

    O produto abaixo é um exemplo:


    O MINOTAUR (61)
    MACHADO ANTIGO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 146 TO 280
    DURABILIDADE: 36 DE 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 125
    NÍVEL NECESSÁRIO: 45
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 195% DANO MELHORADO
    ADICIONA 20-30 DANOS
    30% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    ALVO PARA OS CEGOS HIT +2
    OBJETIVO LÍQUIDO POR 50%
    +18 PARA FORÇA
    DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTO


  • Oculus

    De $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    O ÓCULO (87)
    CRISTAL DE RODAGEM
    DANOS POR UMA MÃO: 27 A 63
    DURABILIDADE: 26 DE 26
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    25% POSSIBILIDADE DE LANÇAR TELEPORTAR NÍVEL 1 QUANDO ENTRAR EM CONTATO
    +3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
    + 30% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 20% DEFESA AUMENTADA
    +20 PARA A VITALIDADE
    +20 PARA ENERGIA
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +20
    +5 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
    50% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


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