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Guia da Feiticeira da Blizzard

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Visão global:

The Blizzard Sorceress is the easiest sorceress to build and play. It is able to efficiently farm Hell level content, especially Act Bosses with very cheap gear – as a result, it is the most popular choice at the beginning of a new ladder season. The character specialises in magic finding and is best suited to players who enjoy running the same high-efficiency MF routes.

FORÇAS

  • Extremamente eficiente em matar chefes.
  • É muito fácil kite monstros ou matá-los abusando de terrenos.
  • Excelente controle de multidões.
  • Dano muito alto com um AOE decente - capaz de rodar em jogadores 8 com dificuldade.
  • Baixo consumo de mana.
  • Surpreendentemente resistente para uma feiticeira.

Fraquezas

  • A Blizzard tem 1,8 segundos de Recarga.
  • A maioria das imunidades frias no Inferno não é quebrável usando o Infinity, restringindo o número de zonas agrícolas viáveis.

Estatísticas de Personagem

BREAKPOINTS MAIS RÁPIDOS DA TAXA DE CAST

Teleporte / Ponto Glacial / Campo Estático

9 quadros = 63 FCR

8 quadros = 105 FCR <Desempenho ideal

7 quadros = 200 FCR

BREAKPOINTS DE RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDOS

9 quadros = 42 FHR <Spirit Runeword sozinho fornece 55

8 quadros = 60 FHR <+5 FHR pequeno charme ou +10 FHR botas raras

7 quadros = 86 FHR

BLOQUEIO

No PvM, geralmente é melhor não bloquear ataques. Se a feiticeira se teletransportar para o meio de um pacote de monstros desagradáveis, ela deve se teletransportar para desengatar, em vez de tentar passar por ele. Isso também vale para o Hardcore. O bloco não aumenta a capacidade de sobrevivência devido ao alto risco de ficar preso nas animações do bloco. Ter as teclas de atalho Glacial Spike também pode ser útil para atordoar qualquer monstro que entre no alcance corpo a corpo.

PRIORIDADE DO ESTADO DE DANO

+ Dano de Habilidade Fria é o atributo mais valioso para aumentar o dano causado por frio.

A resistência ao frio inimigo é muito importante para aumentar o dano causado pelo frio; no entanto, podemos atingir facilmente o limite de -100% por meio de uma combinação de níveis de domínio frio.

+ Habilidades sempre são boas em uma feiticeira - seus feitiços se adaptam extremamente bem com os níveis.

FORÇA: O suficiente para equipar itens (de preferência 0)

DESTREZA: 0

VITALIDADE: Todos os pontos restantes

ENERGIA: 0

Distribuição de Habilidades

20 Bolt Ice

20 Explosão de Gelo

20 Espigão Glacial

20 Nevasca

X Domínio Frio (pontos suficientes para atingir ECR -175% entre itens e habilidades - Para a configuração de Alto Orçamento, isso exigirá 3 Pontos Difíceis)

1 Armadura Congelada

1 Frost Nova

1 parafuso carregado

1 campo estático

1 Telecinesia

1 Teleporte

1 parafuso carregado

1 relâmpago

1 Relâmpago Encadeado

1 Escudo de Energia

Descanse em Telecinese

* -175 A Resistência ao Inimigo ao Frio é o nosso alvo, pois há muito poucos monstros que têm entre 76 e 100 (Imune) Resistência ao Frio no Inferno. -175 é ideal para alguns dos nossos principais alvos, por exemplo. Inferno Mephisto (75 resistência ao frio) e Inferno Nihlathak (70 resistência ao frio). Como a maioria das Cold Immunes in Hell é inquebrável, essa compilação não executará um Mercenário Infinito.

** Escudo de energia é freqüentemente menosprezado no PvM devido à existência de monstros de Mana Burn. Embora seja verdade que eles tornarão o Escudo de Energia inútil, ele faz um excelente trabalho para protegê-lo de todo o resto. A chave é colocar todos os pontos de status em Vitalidade como de costume e tratar o Escudo de Energia como uma camada extra de proteção. Você notará uma queda muito dramática no dano causado por picos de monstros como Souls e Dolls quando o Energy Shield estiver ativo.

Itemização

BAIXO ORÇAMENTO

Elmo: Qualquer +3 Círculo de Habilidades Gélidas

Amuleto: Qualquer +3 Amuleto de Habilidades Gélidas

Arma: 30+ Espada Espiritual FCR

Armadura: Qualquer armadura de fumaça

Escudo: 30+ FCR Spirit Monarch (Larzuk Quest dará 4 tomadas)

Luvas: Punho de Mago

Cinto: Qualquer Cinto Artesanal

Botas: 30 botas FRW com resistência a raios ou fogo

Anel 1: 10 Anel FCR com resistência a raios ou fogo

Anel 2: 10 Anel FCR com resistência a raios ou fogo

Interruptor de arma: N / A

Interruptor de blindagem: N / A

Inventário

Quaisquer encantos com + Vida e / ou + Resistências disponíveis.

Mercenário ofensivo do pesadelo (Poder Aura)

Elmo de Mercadoria: Elmo de Soquete + 3 Ametistas Perfeitas

Arma Mercantil: Insight Colossus Voulge (Larzuk Quest dará 4 soquetes)

Armadura Mercenária: Armadura Encaixada + Ral + Ort + Thul + 15 Joias IAS

AUMENTADORES DE VELOCIDADE DE ATAQUE

Ato II Mercenário / Colosso Voulge / Jab

6 quadros = 35 IAS

5.5 quadros = 56 IAS

5 quadros = 89 IAS

ORÇAMENTO MÉDIO

Elmo: Crista Horadric de Tal Rasha + Topázio Perfeito

Amuleto: Adjudicação de Tal Rasha

Arma: Olho sem tampa de Tal Rasha

Armadura: Tutela de Tal Rasha + Topázio Perfeito

Escudo: 35 FCR Spirit Monarch

Luvas: Garras de Trang-Oul

Cinto: Tecido Fiado de Tal Rasha

Botas: Viajante da Guerra

Anel 1: Pedra da Jordânia

Anel 2: Pedra da Jordânia

Troca de armas: qualquer chamada para armas Crystal Sword ou Flail

Interruptor de Escudo: Monarca Espiritual

Inventário

Quaisquer encantos com + Vida ou + Resistência ao fogo disponíveis.

Quaisquer pequenos charmes + 6-7% MF disponíveis.

Quaisquer Grand Charms de Habilidade Fria disponíveis.

Annihilus low-end e tocha do fogo do inferno

Fortuna de Gheed

Mercenário ofensivo do pesadelo (Poder Aura)

Merc Helm: Rosto de Guillaume + 15 Joias IAS

Arma Mercantil: O preço do Ceifador + Shael

Armadura Mercenária: Qualquer Armadura de Traição

* O preço do Ceifador é a nossa arma de escolha - a alta produção de dano ajuda seu mercenário a despachar itens imunológicos frios.

AUMENTADORES DE VELOCIDADE DE ATAQUE

Ato II Mercenário / Debulhadora / Jab

5 quadros = 42 IAS

4.5 quadros = 75 IAS <desempenho ideal

4 quadros = 142 IAS

ALTO ORÇAMENTO

Elmo: Véu de Asa Noturna + 5/5 Faca de Matriz Fria

Amuleto: 2 Habilidades de Feiticeira / 10 FCR / 20 Amuleto de Status Raro de Todas as Resistências

Arma: Braçadeira da Morte + 5/5 Faca de Morrer Fria

Armadura: Vestes da Ormus da Nevasca + 5/5 Faca de Matriz Fria

Escudo: Monarca Espiritual

Luvas: Manoplas de Guerra Queimadura de Gelo

Cinto: Malha Aracnídeo

Botas: Avanço de Aldur

Anel 1: Pedra da Jordânia

Anel 2: Pedra da Jordânia

Interruptor de arma: Chamada para armas Crystal Sword or Flail

Interruptor de Escudo: Monarca Espiritual

* Vida, Mana e Força são afixos desejáveis adicionais em Itens Raros

Inventário

Annihilus

Tocha do Fogo do Inferno (Feiticeira)

Fortuna de Gheed (Opcional)

Grande encanto de habilidade fria de até 9x 45 pontos de vida

1x 11 Resistência a Raios / 5 FHR Charme Pequeno

Até 9x 17 Mana / 20 pequenos pingentes de vida

Mercenário ofensivo do pesadelo (Poder Aura)

Merc Helm: Cara de Guillaume + 40 de Dano Aprimorado / 15 Joia IAS

Arma Mercantil: Etéreo O Pedágio do Ceifador + Runa de Ber

Armadura Mercenária: Armadura Sagrada da Baleia do Joalheiro Etéreo + 1x 15 de Resistência Total / 15 Joias IAS + 3x 40 de Dano Aprimorado / 15 Joias IAS

Jogabilidade

BAIXO ORÇAMENTO

O Blizzard Sorceress, de baixo orçamento, é o personagem mágico de encontrar iniciantes perfeito. As duas melhores opções quando você chega ao Inferno são Andariel e Mephisto. Ambos são extremamente fáceis com a técnica correta:

Andariel bate muito forte e pode matar o seu mercenário, se você não tomar cuidado ao kite. Se você tem equipamentos muito ruins, uma maneira fácil de matá-la é atraí-la para perto da porta do quarto. Você pode simplesmente lançar a Blizzard e teleportar para a próxima sala para evitar os ataques dela. A cada 4 segundos, você pode abrir a porta, lançar a Blizzard e fechá-la novamente (ou apenas se teletransportar). Ela deve morrer dentro de alguns ciclos.

Também é muito importante notar que Andariel pode ser “Quest Bugged” na Battle Net. A primeira vez que você mata um Ato Chefe e completa a missão, ele soltará itens melhores que a média. O Quest Bugging é um método para fazer com que Andariel dê permanentemente essa queda de alta qualidade na conclusão de missões:

Na primeira vez que você matar Andariel, não pegue seu próprio portal de volta à cidade. Espere até a animação da morte dela terminar de tocar e o portal automático de volta à cidade abrir. Leve isso de volta à cidade e fale imediatamente com Warriv e vá para o próximo ato. Em seguida, salve e saia. Não interaja com outros NPCs durante esse processo. Voila! Andariel agora é Quest Bugged.

Mephisto também é muito fácil de manusear. Teleporte para Durance 3 e atraia-o para perto do rio de sangue em sua câmara. Então teleporte para o outro lado e comece a lançar a Blizzard (com Ice Blasts no meio) até que ele morra. Use o teletransporte para desviar do ocasional Lightning ou Skull Missile. Mephisto tem uma chance muito decente de derrubar Harlequin's Crest (Shako) e Arachnid's Mesh, que é um grande incentivo para fazer essa corrida. Seu mercenário não ajudará durante essa corrida, por isso é uma boa idéia esconder sua arma. Isso impedirá que ele desencadeie explosões de boneca em você enquanto você está se teletransportando.

ORÇAMENTO MÉDIO

A feiticeira nevasca de orçamento médio é a mesma que a versão de baixo orçamento, mas com muito mais capacidade de sobrevivência. Depois de encontrar os itens mais comuns necessários para sua compilação, considere procurar itens de final de jogo do GG - para sua feiticeira ou outra compilação. A feiticeira da Blizzard tem duas ótimas opções para o TC87 (a classe mais alta do tesouro, com as mais raras quedas). Pindleskin pode ser morto quase instantaneamente no início de qualquer corrida e pode soltar qualquer item do jogo, exceto Arachnid Mesh, Tyrael's Might e Azurewrath. A outra zona do TC87 são os Túneis Antigos, que convenientemente não geram monstros imunológicos frios além do ocasional Único Encantado pelo Frio. Com um pouco de sorte, talvez você consiga pegar o seu Death's Fathom aqui.

ALTO ORÇAMENTO

A feiticeira nevasca totalmente construída é ótima, mas não oferece muito mais à jogabilidade do que a compilação de orçamento médio. Certamente tem muito mais produção de sustentação e dano, mas com o mesmo investimento, uma feiticeira relâmpago é sem dúvida mais eficaz. Dito isto, esta versão tem uma capacidade de sobrevivência muito melhor e a jogabilidade é mais relaxante. Também é bastante fácil ajustar o personagem para o PvP. A Feiticeira da Blizzard de Alto Orçamento termina com aproximadamente:

  • 16500-17000 de dano da nevasca
  • 8000-8200 de dano por explosão de gelo
  • -175% resistência ao frio pelo inimigo
  • 3000 Vida
  • 1600 Mana
  • 73% de dano recebido absorvido pelo escudo de energia

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