Waffe

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  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Blitz

    Von $0.16

    Perfekt:
    2 bis Lightning Mastery [Nur Zauberin] Variablen:
    +1 für Kältebeherrschung [Nur Zauberin]
    +1 für Feuer-Meisterschaft [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (75)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 42 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +1 AUF KALTE MEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
    +1 FÜR FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Blitz | +2 Erkältung

    Von $0.16

    Perfekt:
    +2 bis Kältebeherrschung [Nur Zauberin]
    +2 bis Blitz-Meisterschaft [Nur Zauberin] Variablen: +1 bis Feuer-Meisterschaft [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (87)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 40 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +2 TO COLD MASTERY (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
    +1 FÜR FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Blitz | +2 Feuer

    Von $0.16

    Perfekt: +2 für Feuermeisterung [Nur Zauberin]
    +2 bis Blitzbeherrschung [Nur Zauberin] Variablen:
    +1 für Kältebeherrschung [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (88)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 45 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +1 AUF KALTE MEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
    +2 AUF FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; Perfekt

    Von $0.61

    Perfekt:
    +2 bis Kältebeherrschung [Nur Zauberin]
    +2 auf Feuermeisterung [Nur Zauberin]
    +2 auf Blitz-Meisterschaft [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (88)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 48 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +2 TO COLD MASTERY (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
    +2 AUF FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Crowbill von Tancred & #8217;

    $0.16

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TANCRED & #8217; S CROWBILL (87)
    MILITARY PICK
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 12 bis 19
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 25 VON 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 33
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
    ERFORDERLICHE STUFE: 20
    + 80% ERHÖHTER SCHADEN
    +75 ANGRIFF BEWERTUNG

    TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
    TANCRED & #8217; S-SCHÄDEL
    TANCRED & #8217; S WEIRD
    TANCRED & #8217; S HOBNAILS
    TANCRED & #8217; S SPINE
    TANCRED & #8217; S CROWBILL

    DUNKELGOLD



  • Der Atlanter

    $0.22

    Variablen:
    + 200-250% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER ATLANTEAN (60)
    ALTES SCHWERT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 62 bis 149
    HALTBARKEIT: 24 VON 144
    Erforderliche Geschicklichkeit: 88
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 127
    ERFORDERLICHE STUFE: 42
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
    + 248% ERHÖHTER SCHADEN
    50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    +75 VERTEIDIGUNG
    +16 ZU STÄRKE
    +12 auf Geschicklichkeit
    +8 zur Vitalität

    HELLBLAU



  • Der Schlachtzweig

    $0.22

    Variablen:
    + 50-69% erhöhter Schaden
    + 50-100 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER SCHLACHTZWEIG (88)
    POLEAXE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 30 bis 66
    HALTBARKEIT: 58 VON 65
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 62
    ERFORDERLICHE STUFE: 25
    POLEARM CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 70% ERHÖHTER SCHADEN
    +97 ANGRIFF BEWERTUNG
    7% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    +10 auf Geschicklichkeit

    HELLBLAU



  • Der Häuptling

    $0.17

    Variablen:
    Alle Widerstände + 10-20

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER CHIEFTAIN (60)
    STREITAXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 bis 64
    HALTBARKEIT: 38 VON 40
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 54
    ERFORDERLICHE STUFE: 19
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-40 BLITZSCHÄDEN ZU
    ALLE WIDERSTÄNDE +11
    +6 ZU MANA NACH JEDEM KILL


  • Der Häuptling & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    Alle Widerstände +20

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER CHIEFTAIN (60)
    STREITAXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 bis 64
    HALTBARKEIT: 38 VON 40
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 54
    ERFORDERLICHE STUFE: 19
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-40 BLITZSCHÄDEN ZU
    ALLE WIDERSTÄNDE +20
    +6 ZU MANA NACH JEDEM KILL


  • Der Cranium Basher

    $0.22

    Variablen:
    + 150-240% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER KRANIUMBASHER (88)
    THUNDER MAUL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 122 bis 581
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 253
    ERFORDERLICHE STUFE: 87
    MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    4% MÖGLICHKEIT, SCHÄDEN DER STUFE 1 BEI SCHLAGEN ZU VERSTÄRKEN
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 212% ERHÖHTER SCHADEN
    +20 TO MINIMUM DAMAGE
    75% MÖGLICHKEIT EINES ZERDRÜCKENS
    +25 ZU STÄRKE
    ALLE WIDERSTÄNDE +25
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    SCHWARZ



  • Der Diggler

    Kommt bald

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER DIGGLER (49)
    DOLCH
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 4 bis 13
    HALTBARKEIT: 15 VON 20
    Erforderliche Geschicklichkeit: 25
    ERFORDERLICHE STUFE: 11
    Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 50% ERHÖHTER SCHADEN
    ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
    +10 auf Geschicklichkeit
    KALTWIDERSTAND + 25%
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 25%


  • Der Drache Chang

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER DRACHENWECHSEL (94)
    SPEER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 13 bis 15
    HALTBARKEIT: 26 VON 30
    Erforderliche Geschicklichkeit: 20
    ERFORDERLICHE STUFE: 8
    SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +10 TO MINIMUM DAMAGE
    +35 ANGRIFF BEWERTUNG
    + 100% SCHADEN AN UNTOTEN
    FÜGT 3-6 BRANDSCHÄDEN ZU
    +2 bis Lichtradius

    DUNKELVIOLETT



  • Der stinkende Sprinkler

    $0.22

    Variablen:
    + 160-190% Verbesserter Schaden
    + 150-200 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER FETIDE SPRINKLER (87)
    HEILIGES WASSERSPRINKLER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 54 bis 126
    HALTBARKEIT: 49 VON 60
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 76
    ERFORDERLICHE STUFE: 38
    MACE-KLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    5% MÖGLICHKEIT, STUFE 1 ABZUSCHLAGEN
    10% CHANCE LEVEL 1 CONFUSE ON STRIKING CAST
    +2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
    + 183% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 15-25 SCHÄDEN ZU
    +184 ANGRIFF BEWERTUNG
    +160 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Der Hammer des Schmerzes

    $0.22

    Variablen:
    + 130-160% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DIE SCHMERZGABE (88)
    MARTEL DE FER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 169 bis 286
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 169
    ERFORDERLICHE STUFE: 45
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    5% CHANCE, LEVEL 1 IRON MAIDEN WENN STRUCK CAST
    5% GEGENSTAND 1 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
    + 159% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 12-30 SCHÄDEN ZU
    ANGRIFF NIMMT SCHADEN VON 26
    STUFE 8 VERSTÄRKEN SCHÄDEN (2/3 GEBÜHREN)
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Die Tan Do Li Ga & #8211 von General & #8217; Perfekt & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfekt:
    + 60% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DAS ALLGEMEINE & #8217; S TAN DO LI GA (45)
    FLAIL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 56
    HALTBARKEIT: 26 VON 30
    Erforderliche Geschicklichkeit: 35
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
    ERFORDERLICHE STUFE: 21
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 60% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-20 SCHÄDEN ZU
    5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 50%
    +25 VERTEIDIGUNG
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELBLAU



  • Der Gnasher & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    + 70% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER GNASHER (26)
    FAUSTKEIL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 5 bis 10
    HALTBARKEIT: 14 VON 28
    ERFORDERLICHE STUFE: 5
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 70% ERHÖHTER SCHADEN
    20% Zerkleinerungsgefahr
    50% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    +8 ZU STÄRKE


  • Der Großvater

    $0.22

    Variablen:
    + 150-250% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER GROSSVATER (95)
    KOLOSSUSKLINGE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 195 bis 389
    Erforderliche Geschicklichkeit: 110
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
    ERFORDERLICHE STUFE: 81
    SCHWERTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    + 237% ERHÖHTER SCHADEN
    +2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
    50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    +20 AN ALLE ATTRIBUTE
    +80 ZU LEBEN

    HELLGELB



  • Der Sensenmann

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER GRIMMIGE REAPER (60)
    WAR SCYTHE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 33 bis 43
    HALTBARKEIT: 33 VON 55
    Erforderliche Geschicklichkeit: 80
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 80
    ERFORDERLICHE STUFE: 29
    POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE SCHÄDEN
    +15 TO MINIMUM DAMAGE
    5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    100% TÖDLICHER STREIK
    VERMEIDEN SIE MONSTER HEAL

    HELLES LILA



  • Die Iron Jang Bong

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DIE EISEN-JANG-BONG (49)
    WAR STAFF
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 BIS 56
    HALTBARKEIT: 43 VON 50
    ERFORDERLICHE STUFE: 28
    PERSONALKLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +2 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 20% SCHNELLERE RATE
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    +2 ZU NOVA (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZU BLASEN (NUR ZAUBERIN)
    +3 ZU NOVA FROSTEN (NUR ZAUBERIN)
    +30 VERTEIDIGUNG
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELGELB



  • Die Jade Tan Do

    $0.18

    Variablen:
    + 100-149 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DIE JADE TAN DO (26)
    KRIS
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 11
    HALTBARKEIT: 12 VON 24
    Erforderliche Geschicklichkeit: 45
    ERFORDERLICHE STUFE: 19
    Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +150 ANGRIFF BEWERTUNG
    +180 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
    + 20% BIS MAXIMALE GIFTBESTÄNDIGKEIT
    GIFTWIDERSTAND + 95%
    KANN NICHT GEFROREN WERDEN


  • Die Jade Tan Do & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    +150 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DIE JADE TAN DO (26)
    KRIS
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 11
    HALTBARKEIT: 12 VON 24
    Erforderliche Geschicklichkeit: 45
    ERFORDERLICHE STUFE: 19
    Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +150 ANGRIFF BEWERTUNG
    +180 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
    + 20% BIS MAXIMALE GIFTBESTÄNDIGKEIT
    GIFTWIDERSTAND + 95%
    KANN NICHT GEFROREN WERDEN


  • Der Fleischschaber

    $0.22

    Variablen:
    + 150-200% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER FLEISCHKRATZER (88)
    LOCHABER AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 26 bis 254
    HALTBARKEIT: 26 VON 26
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 70
    ERFORDERLICHE STUFE: 41
    POLEARM CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +3 ZU MEISTERN (NUR BARBARISCH)
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 192% ERHÖHTER SCHADEN
    10% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    50% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    25% BESSERE CHANCE, MAGISCHE EINZELTEILE ZU ERHALTEN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    DUNKELROT



  • Der Minotaurus

    $0.17

    Variablen:
    + 140-200% Verbesserter Schaden
    + 15-20 zu Stärke

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER MINOTAUR (61)
    ALTE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 146 bis 280
    HALTBARKEIT: 36 VON 50
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 125
    ERFORDERLICHE STUFE: 45
    AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 195% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 20-30 SCHÄDEN ZU
    30% Zerkleinerungsgefahr
    HIT BLINDS ZIEL +2
    VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 50%
    +18 ZU STÄRKE
    HALBE EINFRIERDAUER


  • Der Oculus

    Von $0.17

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER OKULUS (87)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE SCHÄDEN: 27 BIS 63
    HALTBARKEIT: 26 VON 26
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    25% CHANCE, LEVEL 1 TELEPORT WENN STRUCK CAST
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 30% SCHNELLERE CAST-RATE
    + 20% VERBESSERTE VERTEIDIGUNG
    +20 auf Vitalität
    +20 ZU ENERGIE
    ALLE WIDERSTÄNDE +20
    +5 ZU MANA NACH JEDEM KILL
    50% BESSERE CHANCE, MAGISCHE EINZELTEILE ZU ERHALTEN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


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