Arma

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  • O Patriarca & #8211; Perfeito & #8211; 120% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 120% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE PATRIARCH (60)
    GREAT SWORD
    DANOS DE DUAS MÃOS: 54 TO 91
    DURABILITY: 47 OF 50
    REQUIRED DEXTERITY: 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 100
    NÍVEL NECESSÁRIO: 29
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 120% DANOS AUMENTADOS
    ALVO DE CEGOS HIT
    +10 PARA FORÇA
    DANO REDUZIDO EM 3
    DANO MÁGICO REDUZIDO EM 3
    100% OURO EXTRA DE MONSTROS


  • O Redentor

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    + 2-4 para redenção
    + 2-4 para Parafuso Sagrado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REDENTOR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 292% DANO MELHORADO
    DANO +89
    -33% DEFESA ALVO
    + 218% DANO AOS DEMÔNIOS
    +2 PARA O RESGATE (SOMENTE EM PALADINO)
    +4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA CLARAR O RAIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DANO A MORTE


  • O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED

    De $2.53

    Perfeito:
    +4 para redenção
    +4 para Parafuso Sagrado
    Variáveis:
    + 275-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REDENTOR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 292% DANO MELHORADO
    DANO +89
    -33% DEFESA ALVO
    + 218% DANO AOS DEMÔNIOS
    +4 PARA RESGATE (APENAS PALADINO)
    +4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA CLARAR O RAIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DANO A MORTE


  • O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etéreo

    De $2.53

    Perfeito:
    +4 para redenção
    +4 para Parafuso Sagrado
    Variáveis:
    + 275-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • O Redentor & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    + 2-4 para redenção
    + 2-4 para Parafuso Sagrado
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • A Salamandra

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    O SALAMANDER (94)
    PESSOAL DA BATALHA
    DANO EM DUAS MÃOS: 6 A 13
    DURABILIDADE: 21 DE 40
    NÍVEL NECESSÁRIO: 21
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA HABILIDADES DE INCÊNDIO
    ADICIONA 15-32 DANO DE INCÊNDIO
    +1 PARA PAREDE DE INCÊNDIO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA BOLA DE FOGO (APENAS SORCERESS)
    +3 PARA AQUECER (APENAS SORCERESS)
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 30%
    + 50% DANO A MORTE

    VERMELHO ESCURO



  • O Scalper

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado
    4-6% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    O ESCALPADOR (75)
    FRANCISCA
    DANOS DE JOGOS: 45 TO 83
    DANOS POR UMA MÃO: 27 A 55
    QUANTITY: 130
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 80
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 57
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 153% DANOS AUMENTADOS
    25% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    6% Vida roubada por batida
    33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +4 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
    RESPONDE A QUANTIDADE


  • O Scalper & #8211; Etéreo

    $0.28

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado
    4-6% de vida roubada por acerto
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • O Tannr Gorerod

    $0.22

    Variáveis:
    + 80-99% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE TANNR GOREROD (94)
    PIQUE
    DANOS DE DUAS MÃOS: 26 A 118
    DURABILIDADE: 15 DE 25
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    FORÇA NECESSÁRIA: 60
    NÍVEL NECESSÁRIO: 27
    CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    + 88% DANO AUMENTADO
    +60 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 23-54 DANO DE INCÊNDIO
    +30 PARA A VIDA
    + 15% À RESISTÊNCIA MÁXIMA AO FOGO
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 15%
    +3 PARA CLARAR O RAIO

    PRETO



  • O Tannr Gorerod & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    + 100% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE TANNR GOREROD (36)
    PIQUE
    DANOS DE DUAS MÃOS: 28 A 126
    DURABILIDADE: 19 DE 25
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    FORÇA NECESSÁRIA: 60
    NÍVEL NECESSÁRIO: 27
    CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 100% DANO AUMENTADO
    +60 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 23-54 DANO DE INCÊNDIO
    +30 PARA A VIDA
    + 15% À RESISTÊNCIA MÁXIMA AO FOGO
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 15%
    +3 PARA CLARAR O RAIO

    PRETO



  • The Vile Husk

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O CASCO VILE (59)
    ESPADA DE TUSK
    DANOS DE DUAS MÃOS: 48 TO 146
    DURABILIDADE: 33 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 71
    FORÇA NECESSÁRIA: 104
    NÍVEL NECESSÁRIO: 44
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    6% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 AMPLIFICAR DANOS AO TRABALHAR
    + 153% DANOS AUMENTADOS
    + 7% DANO À MORTE (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    +10 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    +250 DE DANO DE VENENO EM 6 SEGUNDOS
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 50%


  • The Vile Husk – Ethereal

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Trovão & #8211; Perfeito

    De $1.25

    Perfeito:
    + 200% de dano aprimorado
    +4 para habilidades de dardo e lança

    O produto abaixo é um exemplo:


    THUNDERSTROKE (87)
    JAVELIN MATRIARCAL
    DANOS DE JOGOS: 99 TO 186
    DANOS POR UMA MÃO: 84 TO 152
    QUANTITY: 58
    (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 151
    FORÇA NECESSÁRIA: 107
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    20% CHANCE DE LANÇAR O RELÂMPAGO DE NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +4 PARA HABILIDADES DE JAVELIN E SPEAR (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    + 15% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 1-511 DANO DE RELÂMPAGO
    -15% PARA INIMIGAR A RESISTÊNCIA AO RELÂMPAGO
    +3 AO PARAFUSO DE RELÂMPAGO (SOMENTE NA AMAZÔNIA)

    AZUL ESCURO



  • Vingança de Titan; #8217; 200/9

    De $2.00

    Perfeito:
    + 200% de dano aprimorado
    9% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    TITAN & #8217; S RECEITA (88)
    JAVELIN CERIMONIAL
    DANOS DE JOGOS: 76 TO 205
    DANOS POR UMA MÃO: 76 TO 150
    QUANTITY: 140
    (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 109
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +2 PARA HABILIDADES DE JAVELIN E SPEAR (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE NA AMAZÔNIA
    + 30% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 25-50 DANOS
    9% Vida roubada por batida
    +20 PARA FORÇA
    +20 PARA Destreza
    TAMANHO DA PILHA AUMENTADA
    RESPONDE A QUANTIDADE


  • Todesfaelle Flamme

    $0.22

    Variáveis:
    +120-160% Enhanced Damage

    O produto abaixo é um exemplo:


    TODESFAELLE FLAMME (94)
    ZWEIHANDER
    DANOS DE DUAS MÃOS: 105 TO 199
    DURABILIDADE: 26 DE 26
    REQUIRED DEXTERITY: 84
    FORÇA NECESSÁRIA: 115
    NÍVEL NECESSÁRIO: 46
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    10% CHANCE TO CAST LEVEL 6 FIRE BALL ON ATTACK
    +146% ENHANCED DAMAGE
    ADDS 50-200 FIRE DAMAGE
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 40%
    +10 FIRE ABSORB
    LEVEL 10 ENCHANT (22/45 CHARGES)
    LEVEL 10 FIRE WALL (8/20 CHARGES)
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Tomb Reaver

    $0.22

    Variáveis:
    + 200-280% de dano aprimorado
    + 150-230% de dano a mortos-vivos
    + 250-350 para classificação de ataque contra mortos-vivos
    Todas as resistências + 30-50
    + 10-14 de Vida após cada abate
    + 50-80% Possibilidade melhor de obter itens mágicos
    Soquete (1-3)

    O produto abaixo é um exemplo:


    TOMB REAVER (86)
    CRYPTIC AX
    DANOS DE DUAS MÃOS: 106 TO 483
    DURABILIDADE: 57 DE 65
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 103
    FORÇA NECESSÁRIA: 165
    NÍVEL NECESSÁRIO: 84
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 60% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 222% DANO AUMENTADO
    + 175% DANOS A DESEMBARQUE
    +343 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +41
    10% REANIMA COMO: DEVOLVIDO
    +10 VIDA APÓS CADA MORTE
    68% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
    +4 AO CLARO RAIO
    SOCKETED (1)

    LUZ AMARELA



  • Reaver túmulo & #8211; 3 Soquetes

    $0.61

    Perfeito:
    3 Soquetes
    Variáveis:
    + 200-280% de dano aprimorado
    + 150-230% de dano a mortos-vivos
    + 250-350 para classificação de ataque contra mortos-vivos
    Todas as resistências + 30-50
    + 10-14 de Vida após cada abate
    + 50-80% Possibilidade melhor de obter itens mágicos

    O produto abaixo é um exemplo:


    TOMB REAVER (87)
    CRYPTIC AX
    DANOS DE DUAS MÃOS: 125 TO 568
    DURABILIDADE: 48 DE 65
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 103
    FORÇA NECESSÁRIA: 165
    NÍVEL NECESSÁRIO: 84
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 60% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 279% DANO AUMENTADO
    + 165% DANOS A DESEMBARQUE
    +343 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +48
    10% REANIMA COMO: DEVOLVIDO
    +11 VIDA APÓS CADA MORTE
    MELHOR OPORTUNIDADE DE OBTER ITENS MÁGICOS
    +4 AO CLARO RAIO
    SOCKETED (3)

    LUZ AMARELA



  • Reaver túmulo & #8211; 3 soquetes & #8211; Etéreo

    De $1.25

    Perfeito:
    3 Soquetes
    Variáveis:
    + 200-280% de dano aprimorado
    + 150-230% de dano a mortos-vivos
    + 250-350 para classificação de ataque contra mortos-vivos
    Todas as resistências + 30-50
    + 10-14 de Vida após cada abate
    + 50-80% Possibilidade melhor de obter itens mágicos
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    TOMB REAVER (88)
    CRYPTIC AX
    DANOS DE DUAS MÃOS: 158 TO 729
    DURABILIDADE: 33 DE 33
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 93
    FORÇA NECESSÁRIA: 155
    NÍVEL NECESSÁRIO: 84
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 60% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 224% DANO AUMENTADO
    + 213% DANOS A DESEMBARQUE
    +265 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +32
    10% REANIMA COMO: DEVOLVIDO
    +10 VIDA APÓS CADA MORTE
    53% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
    +4 AO CLARO RAIO
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO), SOFRIDO (3)

    LUZ AMARELA



  • Vidala & #8217; s Barb

    De $0.16

    O produto abaixo é um exemplo:


    VIDALA & #8217; S BARB (26)
    ARCO DE BATALHA LONGA
    DANO EM DUAS MÃOS: 3 A 18
    CLASSE DE ARCO & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 40
    NÍVEL NECESSÁRIO: 14
    ADICIONA 1-20 DANO DE RELÂMPAGO

    VIDALA & #8217; S RIG
    VIDALA & #8217; S SNARE
    VIDALA & #8217; S AMBUSH
    VIDALA & #8217; S FETLOCK
    VIDALA & #8217; S BARB

    PRETO



  • Viperfork

    $0.22

    Variáveis:
    + 190-240% de dano aprimorado
    + 200-250 na classificação de ataque
    Resistência a Venenos + 30-50%

    O produto abaixo é um exemplo:


    VIPERFORK (94)
    MANCATCHER
    DANOS DE DUAS MÃOS: 136 TO 299
    DURABILIDADE: 21 DE 28
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 134
    FORÇA NECESSÁRIA: 132
    NÍVEL NECESSÁRIO: 71
    CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    15% CHANCE DE EXPLOSÃO DE VENENO DE NÍVEL 9 EM ATAQUE
    + 50% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 225% DANO AUMENTADO
    +217 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    +325 Danos causados por venenos em mais de 10 segundos
    POISON RESIST + 44%

    VERDE ESCURO



  • Lança de Guerra

    $0.22


  • Warshrike

    $0.28

    Variáveis:
    + 200-229% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    WARSHRIKE (86)
    FACA ASA
    DANOS DE JOGOS: 70 TO 119
    DANOS POR UMA MÃO: 82 TO 107
    QUANTITY: 200
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 142
    FORÇA NECESSÁRIA: 45
    NÍVEL NECESSÁRIO: 75
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    25% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 9 NOVA EM STRIKING
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    ATAQUE PIERCING
    + 207% DANO AUMENTADO
    50% STRIKE DEADLY
    RESPONDE A QUANTIDADE

    BRANCO



  • Warshrike & #8211; 230 + % ED

    $0.49

    Variáveis:
    + 230-250% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    WARSHRIKE (86)
    FACA ASA
    DANOS DE JOGOS: 77 TO 131
    DANOS POR UMA MÃO: 91 TO 118
    QUANTITY: 107
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 142
    FORÇA NECESSÁRIA: 45
    NÍVEL NECESSÁRIO: 75
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    25% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 9 NOVA EM STRIKING
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    ATAQUE PIERCING
    + 238% DANO AUMENTADO
    50% STRIKE DEADLY
    RESPONDE A QUANTIDADE

    BRANCO



  • Warshrike & #8211; 230 + % ED & #8211; Etéreo

    De $2.36

    Variáveis:
    + 230-250% de dano aprimorado
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    WARSHRIKE (94)
    FACA ASA
    DANOS DE JOGOS: 103 TO 176
    DANOS POR UMA MÃO: 121 TO 158
    QUANTITY: 200
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 132
    FORÇA NECESSÁRIA: 35
    NÍVEL NECESSÁRIO: 75
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    25% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 9 NOVA EM STRIKING
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    ATAQUE PIERCING
    + 240% DANO AUMENTADO
    50% STRIKE DEADLY
    RESPONDE A QUANTIDADE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    BRANCO



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