Diablo 2 Weapons

Mostrando 97 – 120 de 343 resultados

  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 habilidades em Sorc | + 20% de dano de Fogo

    De $0.89

    Perfeito:
    +3 para Níveis de Habilidade de Feiticeira
    + 20% de dano de Habilidade de Fogo
    Variáveis:
    + 10-19% em dano de habilidade de raio
    + 20-30 em Energia

    O produto abaixo é um exemplo:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
    ELDRITCH ORB
    DANOS POR UMA MÃO: 18 A 50
    DURABILIDADE: 16 DE 30
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
    + 40% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 17% PARA DANOS À HABILIDADE DE RELÂMPAGO
    + 20% PARA DANOS DE HABILIDADE DE INCÊNDIO
    +24 PARA ENERGIA


  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 habilidades em Sorc | + 20% de dano de raio

    De $0.89

    Perfeito:
    +3 para Níveis de Habilidade de Feiticeira
    + 20% em dano de Habilidades Elétricas
    Variáveis:
    + 10-19% para causar dano de habilidade de fogo
    + 20-30 em Energia

    O produto abaixo é um exemplo:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
    ELDRITCH ORB
    DANOS POR UMA MÃO: 18 A 50
    DURABILIDADE: 16 DE 30
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
    + 40% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 20% PARA DANOS À HABILIDADE DE RELÂMPAGO
    + 18% PARA DANOS DE HABILIDADE DE INCÊNDIO
    +24 PARA ENERGIA


  • Placeholder

    Temperos de Eschuta #8217; s 3/20/20

    Em breve

  • Placeholder

    Temperos de Eschuta #8217; s 3/20/20/30

    Em breve

  • Borda etérea & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-169% de dano aprimorado
    + 150-200% de dano a demônios
    + 270-350 na classificação de ataque
    + 10-12 Absorção de Fogo
    + 5-10 de Vida após cada abate de demônios
    Etéreo [indestrutível]

    O produto abaixo é um exemplo:


    BORDA ETÉRICA (87)
    EIXO DE BORDA PRATA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 239 A 424
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 55
    FORÇA NECESSÁRIA: 156
    NÍVEL NECESSÁRIO: 74
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    INDESTRUTÍVEL
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 157% DANO MELHORADO
    +332 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    + 180% DANO AOS DEMÔNIOS
    +11 ABSORV DE INCÊNDIO
    +9 VIDA APÓS CADA MORTE DE DEMÔNIO
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Borda etérea & #8211; Etéreo & #8211; 170% + ED

    $1.25

    Variáveis:
    + 170-180% de dano aprimorado
    + 270-350 na classificação de ataque
    + 10-12 Absorção de Fogo
    + 5-10 de Vida após cada abate de demônios
    Etéreo [indestrutível]

    O produto abaixo é um exemplo:


    BORDA ETÉRICA (88)
    EIXO DE BORDA PRATA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 254 TO 452
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 55
    FORÇA NECESSÁRIA: 156
    NÍVEL NECESSÁRIO: 74
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    INDESTRUTÍVEL
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 174% DANO AUMENTADO
    +338 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    + 163% DANO AOS DEMÔNIOS
    +12 ABSORV DE INCÊNDIO
    +8 VIDA APÓS CADA DEMÔNIO
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Justiça do Executor #8217; s

    $0.17

    Variáveis:
    + 240-290% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    JUSTIÇA DO EXECUTORIZADOR (1)
    AXOR GLORIOSO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 230 TO 476
    DURABILIDADE: 39 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 55
    FORÇA NECESSÁRIA: 164
    NÍVEL NECESSÁRIO: 75
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    50% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 6 DESCREPIFICAR QUANDO VOCÊ MATAR UM INIMIGO
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 284% DANO AUMENTADO
    -33% DEFESA ALVO
    25% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO

    PRETO



  • Justiça do executor & #8217; s Justice & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 240-290% de dano aprimorado
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Justiça do executor & #8217; s Justice & #8211; Etéreo & #8211; 270% + ED

    $1.25

    Variáveis:
    + 270-290% de dano aprimorado
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Felloak & #8211; Perfeito & #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 80% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    FELLOAK (12)
    CLUBE
    DANOS POR UMA MÃO: 1 a 10
    DURABILIDADE: 16 DE 24
    NÍVEL NECESSÁRIO: 3
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 80% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 6-8 DANO DE INCÊNDIO
    KNOCKBACK
    RESISTÊNCIA AO RELÂMPAGO + 60%
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 20%
    + 50% DANO A MORTE


  • Garras de Firelizard & #8217; s

    $0.17

    Variáveis:
    + 200-270% de dano aprimorado
    + 1-3 para Artes Marciais
    + 1-2 para Despertar do Inferno
    + 1-2 em Despertar do Fogo
    Resistência ao Fogo + 40-70

    O produto abaixo é um exemplo:


    FIRELIZARD & #8217; S TALONS (88)
    GARRAS FERAIS
    DANOS POR UMA MÃO: 69 TO 168
    DURABILIDADE: 28 DE 52
    (APENAS ASSASSINO)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 113
    FORÇA NECESSÁRIA: 113
    NÍVEL NECESSÁRIO: 67
    CLASSE DE GARRAFA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    +2 PARA ARTES MARCIAIS (APENAS ASSASSINO)
    + 15% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 217% DANO MELHORADO
    ADICIONA 236-480 DANO DE INCÊNDIO
    +2 PARA ACORDAR DE INFERNO (SOMENTE ASSASSINO)
    +2 PARA ACORDAR DE INCÊNDIO (SOMENTE ASSASSINO)
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 54%


  • Flamebellow

    $0.22

    Variáveis:
    + 170-240% de dano aprimorado
    + 12-18 para Inferno
    + 10-20 de Força
    + 5-10 em Vitalidade
    Absorver fogo 20-30%

    O produto abaixo é um exemplo:


    FLAMEBELLOW (94)
    BALROG BLADE
    DANOS DE DUAS MÃOS: 168 TO 361
    DURABILIDADE: 44 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 87
    FORÇA NECESSÁRIA: 185
    NÍVEL NECESSÁRIO: 71
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    12% CHANCE DE LANÇAR A FIRESTORM DE NÍVEL 16 EM ATAQUE
    +3 PARA HABILIDADES DE INCÊNDIO
    + 206% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 233-482 DANO DE INCÊNDIO
    +18 PARA INFERNO
    +20 PARA FORÇA
    +7 PARA A VITALIDADE
    FIRE ABSORB 24%

    CRISTAL VERMELHO



  • Flamebellow & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 170-240% de dano aprimorado
    + 12-18 para Inferno
    + 10-20 de Força
    + 5-10 em Vitalidade
    Absorver fogo 20-30%
    Etéreo [não pode ser reparado]

  • Fleshrender

    $0.17

    Variáveis: + 130-200% Dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    FLESHRENDER (60)
    BARBED CLUB
    DANOS POR UMA MÃO: 66 TO 110
    DURABILIDADE: 34 DE 56
    FORÇA NECESSÁRIA: 30
    NÍVEL NECESSÁRIO: 38
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA FORMAR HABILIDADES DE TRANSFERÊNCIA (SOMENTE DRUIDOS)
    +1 PARA HABILIDADES DE DRUIDOS
    + 141% DANO MELHORADO
    ADICIONA 35-50 DANOS
    20% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    20% STRIKE DEADLY
    25% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
    + 50% DANO A MORTE


  • Fleshripper

    $0.18

    Variáveis:
    + 200-274% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    FLESHRIPPER (88)
    FACA FANGED
    DANOS POR UMA MÃO: 45 A 172
    DURABILIDADE: 25 DE 36
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 86
    FORÇA NECESSÁRIA: 42
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 202% DANO MELHORADO
    -50% DEFESA ALVO
    25% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    33% STRIKE DEADLY
    50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
    OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 20%

    VERMELHO ESCURO

    dropper.php line 7> eval: 1: 5873



  • Fleshripper & #8211; 275 + % ED

    $0.30

    Variáveis:
    + 275-300% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    FLESHRIPPER (88)
    FACA FANGED
    DANOS POR UMA MÃO: 57 TO 217
    DURABILIDADE: 35 DE 36
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 86
    FORÇA NECESSÁRIA: 42
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 281% DANO AUMENTADO
    -50% DEFESA ALVO
    25% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    33% STRIKE DEADLY
    50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
    OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 20%

    VERMELHO ESCURO



  • Vento de Gelo

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    + 7-14 de Explosão no Ártico
    Absorver a frio 7-15%

    O produto abaixo é um exemplo:


    FROSTWIND (94)
    ESPADA CRÍPTICA
    DANOS POR UMA MÃO: 14 A 216
    DURABILIDADE: 38 DE 44
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 109
    FORÇA NECESSÁRIA: 99
    NÍVEL NECESSÁRIO: 70
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 237-486 DANOS A FRIO
    +14 À Explosão Ártica
    ALVO DOS CONGELADORES +4
    ABSORB FRIO 15%
    DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTO

    CRISTAL AZUL



  • Vento de Gelo & #8211; 15% absorção a frio

    $0.61

    Perfeito:
    Absorver a frio 15%
    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    + 7-14 de Explosão no Ártico

    O produto abaixo é um exemplo:


    FROSTWIND (94)
    ESPADA CRÍPTICA
    DANOS POR UMA MÃO: 14 A 216
    DURABILIDADE: 38 DE 44
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 109
    FORÇA NECESSÁRIA: 99
    NÍVEL NECESSÁRIO: 70
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 237-486 DANOS A FRIO
    +14 À Explosão Ártica
    ALVO DOS CONGELADORES +4
    ABSORB FRIO 15%
    DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTO

    CRISTAL AZUL



  • Vento de Gelo & #8211; 15% absorvido a frio & #8211; Etéreo

    $0.61

    Perfeito:
    Absorver a frio 15%
    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    + 7-14 de Explosão no Ártico
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Vento de Gelo & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    + 7-14 de Explosão no Ártico
    Absorver a frio 7-15%
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Gárgula - mordida de #8217; s

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    9-15% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    GARGOYLE & #8217; S MORDIDA (85)
    HARPOON COM ASAS
    DANOS DE JOGOS: 33 TO 237
    DANOS POR UMA MÃO: 83 TO 108
    QUANTITY: 80
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 145
    FORÇA NECESSÁRIA: 76
    NÍVEL NECESSÁRIO: 70
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 209% DANO AUMENTADO
    +293 DE DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
    11% Vida roubada por batida
    RESPONDE A QUANTIDADE
    NÍVEL 11 PRAGA JAVELIN (16/60 TAXAS)

    VERDE CRISTAL



  • Gárgula & #8217; mordida de s & #8211; 210% + ED

    $0.75

    Variáveis:
    + 210-230% de dano aprimorado
    9-15% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    GARGOYLE & #8217; S MORDIDA (88)
    HARPOON COM ASAS
    DANOS DE JOGOS: 34 TO 241
    DANOS POR UMA MÃO: 84 TO 109
    QUANTITY: 80
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 145
    FORÇA NECESSÁRIA: 76
    NÍVEL NECESSÁRIO: 70
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 214% DANO AUMENTADO
    +293 DE DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
    14% Vida roubada por batida
    RESPONDE A QUANTIDADE
    NÍVEL 11 PRAGA JAVELIN (42/60 CHARGES)

    VERDE CRISTAL



  • Gárgula & #8217; mordida de s & #8211; 210% + ED e #8211; Etéreo

    $1.25

    Variáveis:
    + 210-230% de dano aprimorado
    9-15% de vida roubada por acerto
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    GARGOYLE & #8217; S MORDIDA (88)
    HARPOON COM ASAS
    DANOS DE JOGOS: 51 TO 372
    DANOS POR UMA MÃO: 129 TO 168
    QUANTITY: 80
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 135
    FORÇA NECESSÁRIA: 66
    NÍVEL NECESSÁRIO: 70
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 224% DANO AUMENTADO
    +293 DE DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
    10% Vida roubada por batida
    RESPONDE A QUANTIDADE
    NÍVEL 11 PRAGA JAVELIN (58/60 TAXAS)
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    VERDE CRISTAL



  • Gárgula & #8217; mordida de s & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    9-15% de vida roubada por acerto
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    GARGOYLE & #8217; S MORDIDA (88)
    HARPOON COM ASAS
    DANOS DE JOGOS: 51 TO 372
    DANOS POR UMA MÃO: 129 TO 168
    QUANTITY: 80
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 135
    FORÇA NECESSÁRIA: 66
    NÍVEL NECESSÁRIO: 70
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 224% DANO AUMENTADO
    +293 DE DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
    10% Vida roubada por batida
    RESPONDE A QUANTIDADE
    NÍVEL 11 PRAGA JAVELIN (58/60 TAXAS)
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    VERDE CRISTAL



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