Armas Diablo 2

Mostrando 97 – 120 de resultados 343

  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Habilidades Sorc | + 20% de daño de fuego

    De $0.89

    Perfecto:
    +3 a los niveles de habilidad de hechicera
    + 20% a daño de habilidad de fuego
    Variables:
    + 10-19% al daño de habilidad Rayo
    + 20-30 a energía

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (94)
    ELDRITCH ORB
    DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
    DURABILIDAD: 16 DE 30
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 40% TASA MÁS RÁPIDA
    + 17% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
    + 20% AL FUEGO DAÑO DE HABILIDAD
    +24 A LA ENERGÍA


  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Habilidades Sorc | + 20% Daño de rayo

    De $0.89

    Perfecto:
    +3 a los niveles de habilidad de hechicera
    + 20% a Daño de Habilidad Rayo
    Variables:
    + 10-19% al daño de habilidad de fuego
    + 20-30 a energía

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (94)
    ELDRITCH ORB
    DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
    DURABILIDAD: 16 DE 30
    (SOLO SORCERESS)
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
    + 40% TASA MÁS RÁPIDA
    + 20% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
    + 18% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
    +24 A LA ENERGÍA


  • Marcador' de posición

    Eschuta & #8217; s Temper 20/3/20

    Próximamente

  • Marcador' de posición

    Eschuta & #8217; s Temper 20/3/2030

    Próximamente

  • Borde etéreo y #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 150-169% de daño mejorado
    + 150-200% de daño a demonios
    + 270-350 al índice de ataque
    + 10-12 de absorción de fuego
    + 5-10 de vida después de cada muerte de demonio
    Etéreo [indestructible]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BORDE ETÉREO (87)
    EJE DE BORDE DE PLATA
    DAÑO A DOS MANOS: 239 A 424
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
    FUERZA REQUERIDA: 156
    NIVEL REQUERIDO: 74
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 157% DAÑO MEJORADO
    +332 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 180% DAÑO A LOS DEMONIOS
    +11 ABSORB.
    +9 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Borde etéreo y #8211; Etéreo & #8211; 170% + ED

    $1.25

    Variables:
    + 170-180% Daño mejorado
    + 270-350 al índice de ataque
    + 10-12 de absorción de fuego
    + 5-10 de vida después de cada muerte de demonio
    Etéreo [indestructible]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BORDE ETÉREO (88)
    EJE DE BORDE DE PLATA
    DAÑO A DOS MANOS: 254 A 452
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
    FUERZA REQUERIDA: 156
    NIVEL REQUERIDO: 74
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 174% DAÑO MEJORADO
    +338 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 163% DAÑO A LOS DEMONIOS
    +12 ABSORB.
    +8 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Verdugo & #8217; Justicia

    $0.17

    Variables:
    + 240-290% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EJECUTOR & #8217; S JUSTICIA (86)
    Hacha Gloriosa
    DAÑO A DOS MANOS: 230 a 476
    DURABILIDAD: 39 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
    FUERZA REQUERIDA: 164
    NIVEL REQUERIDO: 75
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    50% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 6 DECREPIFICAR CUANDO MATAS A UN ENEMIGO
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 284% DAÑO MEJORADO
    -33% DEFENSA OBJETIVO
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO

    NEGRO



  • Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 240-290% Daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo & #8211; 270% + ED

    $1.25

    Variables:
    + 270-290% Daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Felloak & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    FELLOAK (12)
    CLUB
    DAÑO DE UNA MANO: 1 a 10
    DURABILIDAD: 16 DE 24
    NIVEL REQUERIDO: 3
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 80% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 6-8 DAÑO POR INCENDIO
    KNOCKBACK
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 60%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Firelizard & #8217; s Garras

    $0.17

    Variables:
    + 200-270% de daño mejorado
    + 1-3 a las artes marciales
    + 1-2 para despertar del infierno
    + 1-2 para despertar de fuego
    Resistencia al fuego + 40-70

    El siguiente producto es un ejemplo:


    FIRELIZARD & #8217; S TALONES (88)
    GARGANTILLAS FERALES
    DAÑO DE UNA MANO: 69 a 168
    DURABILIDAD: 28 DE 52
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 113
    FUERZA REQUERIDA: 113
    NIVEL REQUERIDO: 67
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    +2 A LAS ARTES MARCIALES (SOLO PARA ASESINOS)
    + 15% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 217% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 236-480 DAÑO POR INCENDIO
    +2 PARA DESPERTAR DE INFERNO (SOLO ASESINO)
    +2 PARA DESPERTARSE DEL FUEGO (SOLO ASESINO)
    RESISTENCIA AL FUEGO + 54%


  • Flamebellow

    $0.22

    Variables:
    + 170-240% de daño mejorado
    + 12-18 al infierno
    + 10-20 de fuerza
    + 5-10 a vitalidad
    Absorber fuego 20-30%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    FLAMEBELLOW (94)
    HOJA DE BALROG
    DAÑO A DOS MANOS: 168 A 361
    DURABILIDAD: 44 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 87
    FUERZA REQUERIDA: 185
    NIVEL REQUERIDO: 71
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    12% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 16 PRIMERA TORMENTA AL GOLPEAR
    +3 HABILIDADES DE FUEGO
    + 206% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 233-482 DAÑO POR INCENDIO
    +18 INFERNO
    +20 A LA FUERZA
    +7 A LA VITALIDAD
    AMORTIGUADOR DE FUEGO 24%

    CRISTAL ROJO



  • Flamebellow & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 170-240% de daño mejorado
    + 12-18 al infierno
    + 10-20 de fuerza
    + 5-10 a vitalidad
    Absorber fuego 20-30%
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Rendición de carne

    $0.17

    Variables: + 130-200% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    FLASHHRENDER (60)
    CLUB BARBED
    DAÑO DE UNA MANO: 66 TO 110
    DURABILIDAD: 34 DE 56
    FUERZA REQUERIDA: 30
    NIVEL REQUERIDO: 38
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
    +1 A HABILIDADES DRUIDAS
    + 141% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 35-50 DAÑO
    20% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    20% HUELGA MORTAL
    25% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Fleshripper

    $0.18

    Variables:
    + 200-274% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DESNUDO (88)
    CUCHILLO COLGADO
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 172
    DURABILIDAD: 25 DE 36
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 86
    FUERZA REQUERIDA: 42
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 202% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    33% HUELGA MORTAL
    50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    OBJETIVO LENTO POR 20%

    ROJO OSCURO

    dropper.php línea 7> eval: 1: 5873



  • Fleshripper y #8211; 275 + % ED

    $0.30

    Variables:
    + 275-300% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DESNUDO (88)
    CUCHILLO COLGADO
    DAÑO DE UNA MANO: 57 a 217
    DURABILIDAD: 35 DE 36
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 86
    FUERZA REQUERIDA: 42
    NIVEL REQUERIDO: 68
    CLASE DAGA & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 281% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    33% HUELGA MORTAL
    50% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    OBJETIVO LENTO POR 20%

    ROJO OSCURO



  • Viento helado

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Absorción en frío 7-15%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VIENTO (94)
    ESPADA CRÍTICA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
    DURABILIDAD: 38 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 99
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
    +14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
    CONGELAR OBJETIVO +4
    ABSORBIO FRIO 15%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    AZUL CRISTAL



  • Frostwind & #8211; 15% Absorción fría

    $0.61

    Perfecto:
    Absorción en frío 15%
    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VIENTO (94)
    ESPADA CRÍTICA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
    DURABILIDAD: 38 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 99
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
    +14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
    CONGELAR OBJETIVO +4
    ABSORBIO FRIO 15%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    AZUL CRISTAL



  • Frostwind & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo

    $0.61

    Perfecto:
    Absorción en frío 15%
    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Frostwind & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Absorción en frío 7-15%
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Mordedura de gárgola y #8217;

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (85)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 33 TO 237
    DAÑO DE UNA MANO: 83 a 108
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
    FUERZA REQUERIDA: 76
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 209% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    11% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (16/60 CARGOS)

    CRISTAL VERDE



  • Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED

    $0.75

    Variables:
    + 210-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 34 TO 241
    DAÑO DE UNA MANO: 84 A 109
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 145
    FUERZA REQUERIDA: 76
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 214% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    14% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (42/60 CARGOS)

    CRISTAL VERDE



  • Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; 210% + ED y #8211; Etéreo

    $1.25

    Variables:
    + 210-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
    DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
    FUERZA REQUERIDA: 66
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 224% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Gargoyle & #8217; s Bite & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    9-15% Vida robada por golpe
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GARGOYLE & #8217; S BITE (88)
    ARPON ALADO
    DAÑO DE LANZAMIENTO: 51 TO 372
    DAÑO DE UNA MANO: 129 A 168
    CANTIDAD: 80
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 135
    FUERZA REQUERIDA: 66
    NIVEL REQUERIDO: 70
    JAVELIN CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 224% DAÑO MEJORADO
    +293 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 10 SEGUNDOS
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    REPONE LA CANTIDAD
    NIVEL 11 PLAGA JAVELIN (58/60 CARGOS)
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



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