Diablo 2 Weapons

Mostrando 289 – 312 de 343 resultados

  • O Ferro Jang Bong

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    O FERRO JANG BONG (49)
    PESSOAL DE GUERRA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 24 A 56
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 28
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
    + 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 100% DANO AUMENTADO
    50% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +2 PARA NOVA (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA ARRASTAR (APENAS SORCERESS)
    +3 PARA FROST NOVA (APENAS SORCERESS)
    +30 DEFESA
    + 50% DANO A MORTE

    AMARELO ESCURO



  • O Jade Tan Do

    $0.18

    Variáveis:
    + 100-149 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    O JADE TAN DO (26)
    KRIS
    DANOS POR UMA MÃO: 2 A 11
    DURABILIDADE: 12 DE 24
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    NÍVEL NECESSÁRIO: 19
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +150 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +180 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
    + 20% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA AO VENENO
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 95%
    NÃO PODE SER CONGELADO


  • O Jade Tan Do & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    +150 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    O JADE TAN DO (26)
    KRIS
    DANOS POR UMA MÃO: 2 A 11
    DURABILIDADE: 12 DE 24
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    NÍVEL NECESSÁRIO: 19
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +150 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +180 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
    + 20% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA AO VENENO
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 95%
    NÃO PODE SER CONGELADO


  • O raspador de carne

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O raspador de carne (88)
    LOCHABER AX
    DANOS DE DUAS MÃOS: 26 A 254
    DURABILIDADE: 26 DE 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 70
    NÍVEL NECESSÁRIO: 41
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +3 PARA MESTRES (APENAS BÁRBARO)
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 192% DANO MELHORADO
    10% Vida roubada por batida
    50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    25% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    VERMELHO ESCURO



  • O Minotauro

    $0.17

    Variáveis:
    + 140-200% de dano aumentado
    + 15-20 de Força

    O produto abaixo é um exemplo:


    O MINOTAUR (61)
    MACHADO ANTIGO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 146 TO 280
    DURABILIDADE: 36 DE 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 125
    NÍVEL NECESSÁRIO: 45
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 195% DANO MELHORADO
    ADICIONA 20-30 DANOS
    30% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    ALVO PARA OS CEGOS HIT +2
    OBJETIVO LÍQUIDO POR 50%
    +18 PARA FORÇA
    DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTO


  • Oculus

    De $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    O ÓCULO (87)
    CRISTAL DE RODAGEM
    DANOS POR UMA MÃO: 27 A 63
    DURABILIDADE: 26 DE 26
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    25% POSSIBILIDADE DE LANÇAR TELEPORTAR NÍVEL 1 QUANDO ENTRAR EM CONTATO
    +3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
    + 30% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 20% DEFESA AUMENTADA
    +20 PARA A VITALIDADE
    +20 PARA ENERGIA
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +20
    +5 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
    50% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • O Patriarca & #8211; Perfeito & #8211; 120% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 120% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE PATRIARCH (60)
    GREAT SWORD
    DANOS DE DUAS MÃOS: 54 TO 91
    DURABILITY: 47 OF 50
    REQUIRED DEXTERITY: 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 100
    NÍVEL NECESSÁRIO: 29
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 120% DANOS AUMENTADOS
    ALVO DE CEGOS HIT
    +10 PARA FORÇA
    DANO REDUZIDO EM 3
    DANO MÁGICO REDUZIDO EM 3
    100% OURO EXTRA DE MONSTROS


  • O preço do ceifador #8217; 220-239% ED

    $0.22

    Variáveis: + 220-239% de dano aprimorado, 11-15% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REAPER & #8217; S TOLL (88)
    THRESHER
    DANOS DE DUAS MÃOS: 39 TO 462
    DURABILIDADE: 35 DE 65
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 89
    FORÇA NECESSÁRIA: 114
    NÍVEL NECESSÁRIO: 75
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    33% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 DESCREPIFICAR EM ATAQUE
    + 228% DANO AUMENTADO
    IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
    ADICIONA 4-44 DANO FRIO
    15% Vida roubada por batida
    33% STRIKE DEADLY
    REQUISITOS -25%


  • O preço do ceifador #8217; Etéreo & #8211; 220-239% ED

    De $0.93

    Variáveis: + 220-239% de dano aprimorado, 11-15% de vida roubada por acerto. Esta arma é etérea (+ 50% de dano base), uma boa candidata a uma runa Zod.

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REAPER & #8217; S TOLL (83)
    THRESHER
    DANOS DE DUAS MÃOS: 59 TO 702
    DURABILIDADE: 33 DE 33
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 79
    FORÇA NECESSÁRIA: 104
    NÍVEL NECESSÁRIO: 75
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    33% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 DESCREPIFICAR EM ATAQUE
    + 233% DANOS AUMENTADOS
    IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
    ADICIONA 4-44 DANO FRIO
    14% Vida roubada por batida
    33% STRIKE DEADLY
    REQUISITOS -25%
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • O Redentor

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    + 2-4 para redenção
    + 2-4 para Parafuso Sagrado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REDENTOR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 292% DANO MELHORADO
    DANO +89
    -33% DEFESA ALVO
    + 218% DANO AOS DEMÔNIOS
    +2 PARA O RESGATE (SOMENTE EM PALADINO)
    +4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA CLARAR O RAIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DANO A MORTE


  • O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED

    De $2.53

    Perfeito:
    +4 para redenção
    +4 para Parafuso Sagrado
    Variáveis:
    + 275-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REDENTOR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 292% DANO MELHORADO
    DANO +89
    -33% DEFESA ALVO
    + 218% DANO AOS DEMÔNIOS
    +4 PARA RESGATE (APENAS PALADINO)
    +4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA CLARAR O RAIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DANO A MORTE


  • O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etéreo

    De $2.53

    Perfeito:
    +4 para redenção
    +4 para Parafuso Sagrado
    Variáveis:
    + 275-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • O Redentor & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    + 2-4 para redenção
    + 2-4 para Parafuso Sagrado
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • A Salamandra

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    O SALAMANDER (94)
    PESSOAL DA BATALHA
    DANO EM DUAS MÃOS: 6 A 13
    DURABILIDADE: 21 DE 40
    NÍVEL NECESSÁRIO: 21
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA HABILIDADES DE INCÊNDIO
    ADICIONA 15-32 DANO DE INCÊNDIO
    +1 PARA PAREDE DE INCÊNDIO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA BOLA DE FOGO (APENAS SORCERESS)
    +3 PARA AQUECER (APENAS SORCERESS)
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 30%
    + 50% DANO A MORTE

    VERMELHO ESCURO



  • O Scalper

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado
    4-6% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    O ESCALPADOR (75)
    FRANCISCA
    DANOS DE JOGOS: 45 TO 83
    DANOS POR UMA MÃO: 27 A 55
    QUANTITY: 130
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 80
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 57
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 153% DANOS AUMENTADOS
    25% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    6% Vida roubada por batida
    33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +4 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
    RESPONDE A QUANTIDADE


  • O Scalper & #8211; Etéreo

    $0.28

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado
    4-6% de vida roubada por acerto
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • O Tannr Gorerod

    $0.22

    Variáveis:
    + 80-99% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE TANNR GOREROD (94)
    PIQUE
    DANOS DE DUAS MÃOS: 26 A 118
    DURABILIDADE: 15 DE 25
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    FORÇA NECESSÁRIA: 60
    NÍVEL NECESSÁRIO: 27
    CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    + 88% DANO AUMENTADO
    +60 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 23-54 DANO DE INCÊNDIO
    +30 PARA A VIDA
    + 15% À RESISTÊNCIA MÁXIMA AO FOGO
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 15%
    +3 PARA CLARAR O RAIO

    PRETO



  • O Tannr Gorerod & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    + 100% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    THE TANNR GOREROD (36)
    PIQUE
    DANOS DE DUAS MÃOS: 28 A 126
    DURABILIDADE: 19 DE 25
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    FORÇA NECESSÁRIA: 60
    NÍVEL NECESSÁRIO: 27
    CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 100% DANO AUMENTADO
    +60 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 23-54 DANO DE INCÊNDIO
    +30 PARA A VIDA
    + 15% À RESISTÊNCIA MÁXIMA AO FOGO
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 15%
    +3 PARA CLARAR O RAIO

    PRETO



  • The Vile Husk

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O CASCO VILE (59)
    ESPADA DE TUSK
    DANOS DE DUAS MÃOS: 48 TO 146
    DURABILIDADE: 33 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 71
    FORÇA NECESSÁRIA: 104
    NÍVEL NECESSÁRIO: 44
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    6% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 AMPLIFICAR DANOS AO TRABALHAR
    + 153% DANOS AUMENTADOS
    + 7% DANO À MORTE (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    +10 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    +250 DE DANO DE VENENO EM 6 SEGUNDOS
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 50%


  • The Vile Husk – Ethereal

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Thunderstroke – +4 Javelin And Spear Skills

    $0.75

    Perfeito:
    +4 para habilidades de dardo e lança
    Variáveis:
    +180-199% Enhanced Damage

    O produto abaixo é um exemplo:


    THUNDERSTROKE (87)
    JAVELIN MATRIARCAL
    DANOS DE JOGOS: 99 TO 186
    DANOS POR UMA MÃO: 84 TO 152
    QUANTITY: 58
    (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 151
    FORÇA NECESSÁRIA: 107
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    20% CHANCE DE LANÇAR O RELÂMPAGO DE NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +4 PARA HABILIDADES DE JAVELIN E SPEAR (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    + 15% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 188% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-511 DANO DE RELÂMPAGO
    -15% PARA INIMIGAR A RESISTÊNCIA AO RELÂMPAGO
    +3 AO PARAFUSO DE RELÂMPAGO (SOMENTE NA AMAZÔNIA)

    AZUL ESCURO



  • Thunderstroke – Ethereal – +4 Javelin And Spear Skills

    $1.30

    Perfeito:
    +4 para habilidades de dardo e lança

    Variáveis:
    +180-199% Enhanced Damage
    Weapon is Ethereal (+50% base damage)

    O produto abaixo é um exemplo:


    THUNDERSTROKE (87)
    JAVELIN MATRIARCAL
    DANOS DE JOGOS: 99 TO 186
    DANOS POR UMA MÃO: 84 TO 152
    QUANTITY: 58
    (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 151
    FORÇA NECESSÁRIA: 107
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    20% CHANCE DE LANÇAR O RELÂMPAGO DE NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +4 PARA HABILIDADES DE JAVELIN E SPEAR (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    + 15% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 189% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-511 DANO DE RELÂMPAGO
    -15% PARA INIMIGAR A RESISTÊNCIA AO RELÂMPAGO
    +3 AO PARAFUSO DE RELÂMPAGO (SOMENTE NA AMAZÔNIA)

    AZUL ESCURO
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)



  • Trovão & #8211; Perfeito

    De $1.25

    Perfeito:
    + 200% de dano aprimorado
    +4 para habilidades de dardo e lança

    O produto abaixo é um exemplo:


    THUNDERSTROKE (87)
    JAVELIN MATRIARCAL
    DANOS DE JOGOS: 99 TO 186
    DANOS POR UMA MÃO: 84 TO 152
    QUANTITY: 58
    (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 151
    FORÇA NECESSÁRIA: 107
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    20% CHANCE DE LANÇAR O RELÂMPAGO DE NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +4 PARA HABILIDADES DE JAVELIN E SPEAR (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    + 15% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 1-511 DANO DE RELÂMPAGO
    -15% PARA INIMIGAR A RESISTÊNCIA AO RELÂMPAGO
    +3 AO PARAFUSO DE RELÂMPAGO (SOMENTE NA AMAZÔNIA)

    AZUL ESCURO



  • Vingança de Titan; #8217; 200/9

    De $2.00

    Perfeito:
    + 200% de dano aprimorado
    9% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    TITAN & #8217; S RECEITA (88)
    JAVELIN CERIMONIAL
    DANOS DE JOGOS: 76 TO 205
    DANOS POR UMA MÃO: 76 TO 150
    QUANTITY: 140
    (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 109
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +2 PARA HABILIDADES DE JAVELIN E SPEAR (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE NA AMAZÔNIA
    + 30% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 25-50 DANOS
    9% Vida roubada por batida
    +20 PARA FORÇA
    +20 PARA Destreza
    TAMANHO DA PILHA AUMENTADA
    RESPONDE A QUANTIDADE


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