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Questo elenco di rune per Diablo 2 catalogherà tutte le rune del gioco e ti fornirà tutte le informazioni necessarie per conoscerle.
Le rune in Diablo 2 sono pietre impregnate di poteri magici e vengono utilizzate per potenziare gli oggetti o crearne uno nuovo posizionando le rune negli attacchi degli oggetti. Ecco alcuni fatti su di loro:
Ecco un elenco completo delle rune per Diablo 2 che mostra tutte le proprietà di ogni 33 rune insieme al loro livello richiesto:

1# El rune:
Armi : +50 di attacco, +1 raggio di luce
Armature / Elmi / Scudi: +1 raggio di luce, +15 di difesa
Livello richiesto: 11

2# Runa antica:
Armi : + 75% danni contro non morti, +50 punteggio d'attacco contro non morti
Armature / Elmi: riduce il consumo di resistenza di 15%
scudi: + 7% blocco
Livello richiesto: 11

3# Runa Tir:
Armi : +2 mana per uccisione
Armature / Elmi / Scudi: +2 mana per uccisione.
Livello richiesto: 13

4# Nef rune:
Armi : Contraccolpo
Armature / Elmi / Scudi: +30 difesa contro missile
Livello richiesto: 13

5# Runa etnica:
Armi : -25% difesa bersaglio
Armature / Elmi / Scudi: Rigenera mana 15%
Livello richiesto: 15

6# Ith rune:
Armi : +9 al massimo danno
Armature / Elmi / Scudi: Il danno ricevuto da 15% va a mana
Livello richiesto: 15

7# Tal runa:
Armi : +75 danni da veleno in 5 secondi
Armature / Elmi / scudi: + 35% resistenza al veleno
Livello richiesto: 17

8# Runa Ral:
Armi : + 5-30 danni da fuoco
Armature / Elmi / Scudi: + 35% resistenza al fuoco
Livello richiesto: 19

Runa Ort 9#:
Armi : + 1-50 danni da fulmine
Armature / Elmi / Scudi: + 35% resistenza al fulmine
Livello richiesto: 21

10# Thul rune:
Armi : + 3-14 danni da freddo (durata del freddo di 3 secondi)
Armature / Elmi / Scudi: + 35% resistenza al freddo
Livello richiesto: 23

11# Runa amn:
Armi : 7% vita rubata per colpo
Armature / Elmi / Scudi: Gli attaccanti subiscono 15 danni a colpo
Livello richiesto: 25

12# Runa sol:
Armi : +9 al minimo danno
Armature / Elmi / Scudi: -7 danni subiti
Livello richiesto: 27

13# Runa Shael:
Armi : + 20% maggiore velocità d'attacco
Armature / Elmi: + 20% recupero dei colpi più veloce
Scudi: + 20% velocità di blocco più rapida
Livello richiesto: 29

14# Dol rune:
Armi : + 25% possibilità che colpisca causi la fuga del mostro
Armature / Elmi / Scudi: reintegrare la vita +7
Livello richiesto: 31

15# Hel rune:
Armi : requisiti -20%
Armature / Elmi / Scudi: requisiti -15%
Livello richiesto: NESSUNA

16# Io runa:
Armi : +10 alla vitalità
Armature / Elmi / Scudi: +10 alla vitalità
Livello richiesto: 35

17# Lum rune:
Armi : +10 all'energia
Armature / Elmi / Scudi: +10 all'energia
Livello richiesto: 37

18# Ko rune:
Armi : +10 destrezza
Armature / Elmi / Scudi: +10 destrezza
Livello richiesto: 39

19# Fal runa:
Armi : +10 forza
Armature / Elmi / Scudi: +10 forza
Livello richiesto: 41

Runa 20# Lem:
Armi : + 75% oro extra dai mostri
Armature / Elmi / Scudi: + 50% oro extra dai mostri
Livello richiesto: 43

21# Pul rune:
Armi : + 75% danno ai demoni, +100 valutazione d'attacco contro i demoni
Armature / Elmi / Scudi: + 30% difesa potenziata
Livello richiesto: 45

Runa Um 22#:
Armi : + 25% possibilità di ferite aperte
Armature / Elmi: + 15% a tutte le resistenze
Scudi: + 22% a tutte le resistenze
Livello richiesto: 47

23# Runa malata:
Armi : prevenire la cura dei mostri
Armature / Elmi / Scudi: danno magico ridotto di 7
Livello richiesto: 49

24# Ist runa:
Armi : + 30% possibilità di ottenere oggetti magici
Armature / Elmi / Scudi: + 25% possibilità di ottenere oggetti magici
Livello richiesto: 51

25# Runa di Gul:
Armi : + 20% per attaccare il rating
Armature / Elmi / Scudi: +5 massima resistenza al veleno
Livello richiesto: 53

Runa Vex 26#:
Armi : + 7% mana rubato per colpo
Armature / Elmi / Scudi: + 5% massima resistenza al fuoco
Livello richiesto: 55

27# Ohm runa:
Armi : + 50% danno aumentato
Armature / Elmi / Scudi: + 5% massima resistenza al freddo
Livello richiesto: 57

28# Lo rune:
Armi : + 20% sciopero mortale
Armature / Elmi / Scudi: + 5% massima resistenza ai fulmini
Livello richiesto: 59

29# Runa sur:
Armi : Colpisci il bersaglio per i bui
Armature / Elmi: + 5% mana massimo
Scudi: +50 a mana
Livello richiesto: 61

Runa Ber 30#:
Armi : + 20% possibilità di schiacciamento
Armature / Elmi / Scudi: danno ridotto di 8%
Livello richiesto: 63

31# Runa Jah:
Armi : Ignora la difesa del bersaglio
Armature / Elmi: + 5% alla massima durata
Scudi: +50 punti vita
Livello richiesto: 65

32# Cham rune:
Armi : congela il bersaglio +3
Armature / Elmi / Scudi: non può essere congelato
Livello richiesto: 67

33# Runa Zod:
Armi : Indistruttibile
Armature / Elmi / Scudi: Indistruttibile
Livello richiesto: 69
Quest'ultima runa completa questo elenco di rune & #8220; per diablo 2 & #8221; . Consulta le nostre altre guide per ulteriori informazioni su vari argomenti del gioco.