Espada

Mostrando 25 – 48 de resultados 86

  • Djinn Slayer

    $0.22

    Variables:
    + 190-240% de daño mejorado
    + 100-150% de daño a los demonios
    3-6% Mana robado por golpe
    + 3-7 Absorción de relámpagos
    + 200-300 para calificar de ataque contra demonios
    Engarzado (1-2)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DJINN SLAYER (87)
    ATAGHAN
    DAÑO DE UNA MANO: 76 a 134
    DURABILIDAD: 20 DE 22
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 95
    FUERZA REQUERIDA: 138
    NIVEL REQUERIDO: 65
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 193% DAÑO MEJORADO
    + 128% DAÑO A LOS DEMONIOS
    +220 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS
    AGREGA 250-500 DAÑO POR INCENDIO
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    +5 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
    SOCKETED (2)

    MORADO OSCURO



  • Portador de fatalidad

    $0.22

    Variables:
    + 180-250% Daño mejorado
    5-7% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DOOMBRINGER (85)
    ESPADA CAMPEON
    DAÑO A DOS MANOS: 245 a 352
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 103
    FUERZA REQUERIDA: 163
    NIVEL REQUERIDO: 69
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    8% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 3 DEBILITADO POR LOS GOLPES
    + 204% DAÑO MEJORADO
    AGREGA DAÑO 30-100
    40% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    7% VIDA ROBADA POR GOLPE
    AUMENTAR LA VIDA MÁXIMA 20%

    ROJO OSCURO



  • Flamebellow

    $0.22

    Variables:
    + 170-240% de daño mejorado
    + 12-18 al infierno
    + 10-20 de fuerza
    + 5-10 a vitalidad
    Absorber fuego 20-30%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    FLAMEBELLOW (94)
    HOJA DE BALROG
    DAÑO A DOS MANOS: 168 A 361
    DURABILIDAD: 44 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 87
    FUERZA REQUERIDA: 185
    NIVEL REQUERIDO: 71
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    12% OPORTUNIDAD PARA LANZAR EL NIVEL 16 PRIMERA TORMENTA AL GOLPEAR
    +3 HABILIDADES DE FUEGO
    + 206% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 233-482 DAÑO POR INCENDIO
    +18 INFERNO
    +20 A LA FUERZA
    +7 A LA VITALIDAD
    AMORTIGUADOR DE FUEGO 24%

    CRISTAL ROJO



  • Flamebellow & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 170-240% de daño mejorado
    + 12-18 al infierno
    + 10-20 de fuerza
    + 5-10 a vitalidad
    Absorber fuego 20-30%
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Fortitude Phase Blade & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida

    De $1.25

    Variables:
    Todas las resistencias + 25-30
    1-1.5 Vida por nivel de personaje

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Fortaleza

    Fase Blade

    & #8216; ElSolDolLo & #8217;

    Daño con una mano: 133 a 140

    Destreza requerida: 136

    Fuerza requerida: 25

    Nivel requerido: 59

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    20% Probabilidad de lanzar armadura escalofriante de nivel 15 cuando se golpea

    + 25% Velocidad de lanzamiento más rápida

    + 300% Daño mejorado

    +9 al daño mínimo

    +50 al índice de ataque

    20% Golpe mortal

    Golpe hace que el monstruo huya 25%

    + 200% Defensa mejorada

    +148 a la vida (según el nivel del personaje)

    Todas las resistencias +30

    12% El daño recibido va a maná

    +1 al radio de luz

    Engarzado (4)



  • Viento helado

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Absorción en frío 7-15%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VIENTO (94)
    ESPADA CRÍTICA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
    DURABILIDAD: 38 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 99
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
    +14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
    CONGELAR OBJETIVO +4
    ABSORBIO FRIO 15%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    AZUL CRISTAL



  • Frostwind & #8211; 15% Absorción fría

    $0.61

    Perfecto:
    Absorción en frío 15%
    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VIENTO (94)
    ESPADA CRÍTICA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 A 216
    DURABILIDAD: 38 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 99
    NIVEL REQUERIDO: 70
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 237-486 DAÑO FRÍO
    +14 A LA EXPLOSIÓN ÁRTICA
    CONGELAR OBJETIVO +4
    ABSORBIO FRIO 15%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    AZUL CRISTAL



  • Frostwind & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo

    $0.61

    Perfecto:
    Absorción en frío 15%
    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Frostwind & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 180-230% Daño mejorado
    + 7-14 a Explosión ártica
    Absorción en frío 7-15%
    Etéreo [No se puede reparar]



  • Grieta de Ginther & #8217;

    $0.22

    Variables:
    + 100-150% de daño mejorado
    Daño mágico reducido en 7-12

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 125
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 141% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 8
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Ginther & #8217; s Rift & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 100-150% de daño mejorado
    Daño mágico reducido en 7-12
    reparar durabilidad
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (88)
    HOJA DIMENSIONAL
    DAÑO DE UNA MANO: 45 a 123
    DURABILIDAD: 51 DE 51
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 37
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 137% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 50-120 DAÑO MÁGICO
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 9
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Guadaña brillante

    $0.22

    Variables:
    + 60-99% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GLEAMSCYTHE (45)
    ESPADA
    DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
    DURABILIDAD: 20 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 33
    NIVEL REQUERIDO: 13
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 97% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
    +20 DEFENSA
    +30 A MANA
    +3 PARA ENCENDER RADIO


  • Gleamscythe & #8211; Perfecto y #8211; 100% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GLEAMSCYTHE (45)
    ESPADA
    DAÑO DE UNA MANO: 17 A 33
    DURABILIDAD: 20 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 33
    NIVEL REQUERIDO: 13
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-5 DAÑO FRÍO
    +20 DEFENSA
    +30 A MANA
    +3 PARA ENCENDER RADIO


  • Duelo Fase Blade & #8211; 30-34% NIC y #038; 340-369 de daño

    De $0.59

    Variables:
    + 30-34% Velocidad de ataque aumentada
    Daño + 340-369
    -20-25% a Resistencia al Veneno Enemigo
    + 10-15 de vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DUELO (85)
    HOJA DE FASE
    & #8216; ETHTIRLOMALRAL & #8217;
    DAÑO CON UNA MANO: 31 A 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 59
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    35% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 15 VENOMO EN LA GOLPE
    + 34% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    DAÑO +359
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    + 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    -22% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
    20% HUELGA MORTAL
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    +14 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
    SOCKETED (5)


  • Duelo Fase Blade & #8211; 30-34% NIC y #038; 370-399 de daño

    De $0.75

    Variables:
    + 30-34% Velocidad de ataque aumentada
    Daño + 370-399
    -20-25% a Resistencia al Veneno Enemigo
    + 10-15 de vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DUELO (85)
    HOJA DE FASE
    & #8216; ETHTIRLOMALRAL & #8217;
    DAÑO CON UNA MANO: 31 A 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 59
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    35% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 15 VENOMO EN LA GOLPE
    + 33% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    DAÑO +388
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    + 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    -21% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
    20% HUELGA MORTAL
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    +10 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
    SOCKETED (5)


  • Duelo Fase Blade & #8211; 35-39% IAS y #038; 340-369 de daño

    De $0.75

    Variables:
    + 35-39% Velocidad de ataque aumentada
    Daño + 340-369
    -20-25% a Resistencia al Veneno Enemigo
    + 10-15 de vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DUELO (85)
    HOJA DE FASE
    & #8216; ETHTIRLOMALRAL & #8217;
    DAÑO CON UNA MANO: 31 A 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 59
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    35% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 15 VENOMO EN LA GOLPE
    + 36% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    DAÑO +359
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    + 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    -22% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
    20% HUELGA MORTAL
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    +14 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
    SOCKETED (5)


  • Duelo Fase Blade & #8211; 35-39% IAS y #038; 370-399 de daño

    De $1.95

    Variables:
    + 35-39% Velocidad de ataque aumentada
    Daño + 370-399
    -20-25% a Resistencia al Veneno Enemigo
    + 10-15 de vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DUELO (85)
    HOJA DE FASE
    & #8216; ETHTIRLOMALRAL & #8217;
    DAÑO CON UNA MANO: 31 A 35
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 136
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 59
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    35% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 15 VENOMO EN LA GOLPE
    + 36% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    DAÑO +379
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    + 1% DAÑO A LOS DEMONIOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 5-30 DAÑO POR INCENDIO
    -22% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL VENENO
    20% HUELGA MORTAL
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    +14 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
    SOCKETED (5)


  • Griswold & #8217; s Edge

    $0.22

    Variables:
    + 80-119% Daño mejorado
    Agrega (10-12) a (15-25) Daño de Fuego

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GRISWOLD & #8217; S EDGE (94)
    ESPADA AMPLIA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 a 29
    DURABILIDAD: 21 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 17
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 109% DAÑO MEJORADO
    +100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 12-23 DAÑO POR INCENDIO
    KNOCKBACK
    +12 A LA FUERZA


  • Griswold & #8217; s Edge & #8211; + 120% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 120% Daño mejorado
    Variables:
    Agrega (10-12) a (15-25) Daño de Fuego

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GRISWOLD & #8217; S EDGE (60)
    ESPADA AMPLIA
    DAÑO DE UNA MANO: 14 a 29
    DURABILIDAD: 27 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 17
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 120% DAÑO MEJORADO
    +100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 11-24 DAÑO POR INCENDIO
    KNOCKBACK
    +12 A LA FUERZA


  • Hand of Justice Phase Blade & #8211; 280-330% ED

    De $0.55

    Variables:
    280-330% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Mano de justicia

    Fase Blade

    & #8216; SurChamAmnLo & #8217;

    Daño con una mano: 133 a 150

    Destreza requerida: 136

    Fuerza requerida: 25

    Nivel requerido: 67

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    100% Probabilidad de lanzar nivel 36 de Resplandor cuando subes de nivel

    100% Probabilidad de lanzar Meteorito de nivel 48 cuando mueres

    Nivel 16 Aura de Fuego Sagrado cuando está equipado

    + 33% Velocidad de ataque aumentada

    + 330% Daño mejorado

    Ignorar la defensa del objetivo y #8217;

    -20% a la resistencia al fuego enemigo

    7% Vida robada por golpe

    20% Golpe mortal

    Hit Blinds Target

    Congela objetivo +3

    Engarzado (4)



  • Headstriker

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HEADSTRIKER (49)
    ESPADA DE BATALLA
    DAÑO DE UNA MANO: 40 a 86
    DURABILIDAD: 30 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 43
    FUERZA REQUERIDA: 92
    NIVEL REQUERIDO: 39
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 150% DAÑO MEJORADO
    +1 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    1% HUELGA MORTAL (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    +15 A LA FUERZA

    BLANCO



  • Hellplague & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HELLPLAGUE (60)
    ESPADA LARGA
    DAÑO DE UNA MANO: 5 A 34
    DURABILIDAD: 28 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 22
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +2 HABILIDADES DE FUEGO
    + 80% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 25-75 DAÑO POR INCENDIO
    AGREGA 28-56 DAÑO POR ENVENENAMIENTO MÁS DE 6 SEGUNDOS
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    5% VIDA ROBADA POR GOLPE


  • Hexfire

    $0.22

    Variables:
    + 140-160% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HEXFIRE (49)
    SHAMSHIR
    DAÑO DE UNA MANO: 59 a 97
    DURABILIDAD: 27 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 58
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 33
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    +3 HABILIDADES DE FUEGO
    + 140% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 35-40 DAÑO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    + 10% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 25%
    NIVEL 6 HYDRA (31/36 CARGOS)


  • Isenhart & #8217; s Lightbrand

    De $0.16

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND (88)
    ESPADA AMPLIA
    DAÑO DE UNA MANO: 17 a 18
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DURABILIDAD: 19 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 8
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    +10 A DAÑO MÍNIMO

    ISENHART & #8217; S ARMORY
    ISENHART & #8217; S BOCINAS
    ISENHART & #8217; S CASO
    ISENHART & #8217; S PARRY
    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND

    LUZ DE ORO



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