Arma

Mostrando 25 – 48 de resultados 392

  • Bloodthief

    $0.22

    Variables:
    + 50-69% de daño mejorado
    8-11% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SANGRE (94)
    BRANDISTOCK
    DAÑO A DOS MANOS: 10 a 25
    DURABILIDAD: 25 DE 28
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 40
    NIVEL REQUERIDO: 17
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 50% DAÑO MEJORADO
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    35% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +10 A LA FUERZA
    +26 A LA VIDA


  • Bloodthief & #8211; Perfecto

    $0.74

    Perfecto:
    + 70% Daño mejorado
    12% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SANGRE (49)
    BRANDISTOCK
    DAÑO A DOS MANOS: 10 a 26
    DURABILIDAD: 26 DE 28
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 50
    FUERZA REQUERIDA: 40
    NIVEL REQUERIDO: 17
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 70% DAÑO MEJORADO
    12% VIDA ROBADA POR GOLPE
    35% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +10 A LA FUERZA
    +26 A LA VIDA


  • Tocón de árbol de sangre

    $0.17

    Variables:
    + 180-220% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TOQUE DE ARBOL SANGRE (75)
    CLUB DE GUERRA
    DAÑO A DOS MANOS: 149 TO 220
    DURABILIDAD: 50 DE 100
    FUERZA REQUERIDA: 124
    NIVEL REQUERIDO: 48
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    +2 A MAESTRÍAS (SOLO BARBARO)
    + 183% DAÑO MEJORADO
    50% OPORTUNIDAD DE APLASTAMIENTO
    +3 A MAESTRA MAESTRA (SOLO BÁRBARO)
    +25 A LA FUERZA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Bonehew

    $0.22

    Variables:
    + 270-299% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUESO (88)
    OGRE AX
    DAÑO A DOS MANOS: 112 a 580
    DURABILIDAD: 46 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 75
    FUERZA REQUERIDA: 195
    NIVEL REQUERIDO: 64
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    50% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE HUESO DE NIVEL 16 EN HUELGA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 299% DAÑO MEJORADO
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    EXPLOSIÓN DE CUERPO NIVEL 14 (29/30 CARGOS)
    SOCKETED (2)

    BLANCO



  • Bonehew & #8211; 300 + % ED

    $0.69

    Variables:
    + 300-320% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUESO (88)
    OGRE AX
    DAÑO A DOS MANOS: 112 a 580
    DURABILIDAD: 46 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 75
    FUERZA REQUERIDA: 195
    NIVEL REQUERIDO: 64
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    50% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE HUESO DE NIVEL 16 EN HUELGA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 300% DAÑO MEJORADO
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    EXPLOSIÓN DE CUERPO NIVEL 14 (29/30 CARGOS)
    SOCKETED (2)

    BLANCO



  • Bonehew & #8211; 300 + % ED y #8211; Etéreo

    $1.25

    Variables:
    + 300-320% Daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUESO (80)
    OGRE AX
    DAÑO A DOS MANOS: 173 A 896
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 65
    FUERZA REQUERIDA: 185
    NIVEL REQUERIDO: 64
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    50% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO DE HUESO DE NIVEL 16 EN HUELGA
    + 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 313% DAÑO MEJORADO
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    NIVEL 14 EXPLOSIÓN DE CUERPO (9/30 CARGOS)
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (2)

    BLANCO



  • Sombra de huesos

    $0.22

    Variabels:
    + 1-2 al espíritu óseo
    + 2-3 a Lanza ósea
    + 2-3 a la pared de hueso
    + 4-5 a la armadura de hueso
    + 4-5 a los dientes

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUESO (94)
    LICH WAND
    DAÑO CON UNA MANO: 10 A 31
    DURABILIDAD: 14 DE 17
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 79
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 25% TASA MÁS RÁPIDA
    +1 A HUESO ESPÍRITU (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A HUESO DE LANZA (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A LA PARED DE HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +5 PARA ARMADURA DE HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +4 A DIENTES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    dropper.php línea 7> eval: 1: 5873



  • Boneshade & #8211; 2 habilidades | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 y #8211; Perfecto

    De $3.17

    Perfecto:
    +2 al espíritu óseo
    +3 a lanza de hueso
    +3 a la pared de huesos
    +5 a la armadura de hueso
    +5 a los dientes

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUESO (87)
    LICH WAND
    DAÑO CON UNA MANO: 10 A 31
    DURABILIDAD: 8 DE 17
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 79
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 25% TASA MÁS RÁPIDA
    +2 TO BONE SPIRIT (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A HUESO DE LANZA (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A LA PARED DE HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +5 PARA ARMADURA DE HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +5 A DIENTES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 50% DAÑO POR MUERTE


  • Boneslayer

    $0.17

    Variabels:
    50% Probabilidad de lanzar Nivel 12-20 Descarga sagrada cuando es golpeado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HOJA DE HUESO (75)
    EJE GÓTICO
    DAÑO A DOS MANOS: 50 a 196
    DURABILIDAD: 32 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 79
    FUERZA REQUERIDA: 115
    NIVEL REQUERIDO: 42
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    50% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 18 PERNO SANTO CUANDO SE ESTRUCTURA
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DAÑO MEJORADO
    35% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 2% DAÑO A LOS MUERTOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    +5 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE CONTRA LOS MUERTOS (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
    +8 A LA FUERZA
    NIVEL 20 PERNO SANTO (184/200 CARGOS)


  • Bonesnap

    $0.17

    Variables:
    + 200-299% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUESO (60)
    MAZO
    DAÑO A DOS MANOS: 103 a 147
    DURABILIDAD: 58 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 69
    NIVEL REQUERIDO: 24
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 244% DAÑO MEJORADO
    + 100% DAÑO POR MUERTE
    40% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    RESISTENCIA AL FRÍO + 30%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 30%


  • Bonesnap y #8211; Perfecto y #8211; 300% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 300% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HUESO (60)
    MAZO
    DAÑO A DOS MANOS: 103 a 147
    DURABILIDAD: 58 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 69
    NIVEL REQUERIDO: 24
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 300% DAÑO MEJORADO
    + 100% DAÑO POR MUERTE
    40% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    RESISTENCIA AL FRÍO + 30%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 30%


  • Brainhew

    $0.17

    Variabels:
    + 50-80% de daño mejorado
    10-13% Mana robado por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BRAINHEW (61)
    Gran hacha
    DAÑO A DOS MANOS: 28 a 49
    DURABILIDAD: 29 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
    FUERZA REQUERIDA: 63
    NIVEL REQUERIDO: 25
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 65% DAÑO MEJORADO
    +14 A DAÑO MÍNIMO
    AGREGA 15-35 DAÑO AL FUEGO
    13% MANA ROBADA POR GOLPE
    +25 A MANA
    +4 A LA LUZ DE RADIO


  • Brainhew & #8211; + 80% ED

    $0.61

    Perfecto:
    + 80% Daño mejorado
    Variables:
    10-13% Mana robado por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BRAINHEW (60)
    Gran hacha
    DAÑO A DOS MANOS: 30 a 54
    DURABILIDAD: 30 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
    FUERZA REQUERIDA: 63
    NIVEL REQUERIDO: 25
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 80% DAÑO MEJORADO
    +14 A DAÑO MÍNIMO
    AGREGA 15-35 DAÑO AL FUEGO
    12% MANA ROBADA POR GOLPE
    +25 A MANA
    +4 A LA LUZ DE RADIO


  • Aliento del hacha Berserker moribunda y #8211; Etéreo & #8211; 350-384% ED

    De $0.95

    Variables:
    Daño mejorado 350-384%
    12-15% sanguijuela
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RESPIRACIÓN DE LA MUERTE (85)
    BERSERKER AX
    & #8216; VEXHELELELDZODETH & #8217;
    DAÑO DE UNA MANO: 174 A 513
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 38
    FUERZA REQUERIDA: 101
    NIVEL REQUERIDO: 69
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    50% OPORTUNIDAD PARA LANZAR NIVEL 20 VENENO NOVA CUANDO MATAS A UN ENEMIGO
    INDESTRUCTIBLE
    + 60% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 384% DAÑO MEJORADO
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    +50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 200% DAÑO A LOS MUERTOS
    +50 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    12% VIDA ROBADA POR GOLPE
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    +30 A TODOS LOS ATRIBUTOS
    +1 PARA ENCENDER RADIO
    REQUISITOS -20%
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (6)


  • Aliento del hacha Berserker moribunda y #8211; Etéreo & #8211; 385-399% ED

    De $2.75

    Variables:
    385-399% Daño mejorado
    12-15% sanguijuela
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Aliento de los moribundos

    Hacha Berserker

    & #8216; VexHelElEldZodEth & #8217;

    Daño con una mano: 180 a 530

    Destreza requerida: 38

    Fuerza requerida: 101

    Nivel requerido: 69

    Axe Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    50% Oportunidad de lanzar Nova de veneno de nivel 20 cuando matas a un enemigo

    Indestructible

    + 60% Velocidad de ataque aumentada

    + 400% Daño mejorado

    -25% Defensa objetivo

    +50 al índice de ataque

    + 200% de daño a los no muertos

    +50 al índice de ataque contra muertos vivientes

    7% Mana robado por golpe

    15% Vida robada por golpe

    Prevenir la cura del monstruo

    +30 a todos los atributos

    +1 al radio de luz

    Requisitos -20%

    Etéreo (no se puede reparar), engarzado (6)



  • Aliento de la espada del coloso moribundo & #8211; Etéreo & #8211; 350-384% ED

    De $0.95

    Variables:
    Daño mejorado 350-384%
    12-15% sanguijuela
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Aliento de los moribundos

    Espada Coloso

    & #8216; VexHelElEldZodEth & #8217;

    Daño a dos manos: 435 a 860

    Destreza requerida: 78

    Fuerza requerida: 142

    Nivel requerido: 69

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    50% Oportunidad de lanzar Nova de veneno de nivel 20 cuando matas a un enemigo

    Indestructible

    + 60% Velocidad de ataque aumentada

    + 370% Daño mejorado

    -25% Defensa objetivo

    +50 al índice de ataque

    + 200% de daño a los no muertos

    +50 al índice de ataque contra muertos vivientes

    7% Mana robado por golpe

    15% Vida robada por golpe

    Prevenir la cura del monstruo

    +30 a todos los atributos

    +1 al radio de luz

    Requisitos -20%

    Etéreo (no se puede reparar), engarzado (6)



  • Aliento de la espada del coloso moribundo & #8211; Etéreo & #8211; 385-399% ED

    De $2.75

    Variables:
    385-399% Daño mejorado
    12-15% sanguijuela
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Aliento de los moribundos

    Espada Coloso

    & #8216; VexHelElEldZodEth & #8217;

    Daño a dos manos: 435 a 860

    Destreza requerida: 78

    Fuerza requerida: 142

    Nivel requerido: 69

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    50% Oportunidad de lanzar Nova de veneno de nivel 20 cuando matas a un enemigo

    Indestructible

    + 60% Velocidad de ataque aumentada

    + 400% Daño mejorado

    -25% Defensa objetivo

    +50 al índice de ataque

    + 200% de daño a los no muertos

    +50 al índice de ataque contra muertos vivientes

    7% Mana robado por golpe

    15% Vida robada por golpe

    Prevenir la cura del monstruo

    +30 a todos los atributos

    +1 al radio de luz

    Requisitos -20%

    Etéreo (no se puede reparar), engarzado (6)



  • Aliento del arco cruzado moribundo y #8211; 350-384% ED

    De $0.45

    Variables:
    Daño mejorado 350-384%
    12-15% sanguijuela

  • Aliento del arco moribundo de Hydra y #8211; 350-384% ED

    De $0.45

    Variables:
    Daño mejorado 350-384%
    12-15% sanguijuela

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Aliento de los moribundos

    Arco de hidra

    & #8216; VexHelElEldZodEth & #8217;

    Daño a dos manos: 50 a 340

    Destreza requerida: 134

    Fuerza requerida: 108

    Nivel requerido: 69

    Bow Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    50% Oportunidad de lanzar Nova de veneno de nivel 20 cuando matas a un enemigo

    Indestructible

    + 60% Velocidad de ataque aumentada

    + 400% Daño mejorado

    -25% Defensa objetivo

    +50 al índice de ataque

    + 200% de daño a los no muertos

    +50 al índice de ataque contra muertos vivientes

    7% Mana robado por golpe

    15% Vida robada por golpe

    Prevenir la cura del monstruo

    +30 a todos los atributos

    +1 al radio de luz

    Requisitos -20%

    Engarzado (6)



  • Aliento del lucio matriarcal moribundo y #8211; 3 J & #038; S & #8211; Etéreo & #8211; 350-384% ED

    De $0.59

    Perfecto:
    3 Habilidades de jabalina y lanza [solo en Amazon]
    Variables:
    Daño mejorado 350-384%
    12-15% sanguijuela
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Breath of the Dying Thunder Maul y #8211; Etéreo & #8211; 350-384% ED

    De $0.59

    Variables:
    Daño mejorado 350-384%
    12-15% sanguijuela
    Etéreo [No se puede reparar]

  • Bul-Kathos y #8217; Carga sagrada

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BUL-KATHOS & #8217; CARGA SAGRADA (88)
    HOJA DE COLOSO
    DAÑO A DOS MANOS: 174 A 345
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DURABILIDAD: 30 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 110
    FUERZA REQUERIDA: 189
    NIVEL REQUERIDO: 63
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    35% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    KNOCKBACK
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20

    BUL-KATHOS & #8217; NIÑOS
    BUL-KATHOS & #8217; TUTOR TRIBAL
    BUL-KATHOS & #8217; CARGA SAGRADA

    VERDE OSCURO



  • Bul-Kathos y #8217; Guardián tribal

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BUL-KATHOS & #8217; TUTOR TRIBAL (88)
    ESPADA MITICA
    DAÑO DE UNA MANO: 120 a 150
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DURABILIDAD: 43 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 124
    FUERZA REQUERIDA: 147
    NIVEL REQUERIDO: 66
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DAÑO MEJORADO
    +50 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 2 SEGUNDOS
    +20 A LA FUERZA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 50%

    BUL-KATHOS & #8217; NIÑOS
    BUL-KATHOS & #8217; TUTOR TRIBAL
    BUL-KATHOS & #8217; CARGA SAGRADA

    VERDE OSCURO



  • Buriza-Do Kyanon y #8211; 190 + % ED

    De $0.20

    Variables:
    + 190-199% Daño mejorado
    + 75-150 defensa

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BURIZA-DO KYANON (59)
    BALISTA
    DAÑO A DOS MANOS: 97 a 164
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 80
    FUERZA REQUERIDA: 110
    NIVEL REQUERIDO: 41
    CROSSBOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 80% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    ATAQUE DE PERFORACIÓN
    + 196% DAÑO MEJORADO
    +2 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    AGREGA 32-196 DAÑO FRÍO
    CONGELAR OBJETIVO +3
    +136 DEFENSA
    +35 A LA DEXTERIDAD


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