Diablo 2 Body Armors Unique

Mostrando 49 – 72 de resultados 94

  • Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% a Frío, +3 Ventisca

    De $1.69

    Perfecto:
    15% a Daño de Habilidad en Frío
    3 habilidad Blizzard
    Variables:
    371-487 Defensa
    10-20 defensa
    10-15% a daño de habilidad de fuego
    10-15% a Daño de Habilidad Rayo
    Regenerar maná 10-15%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ORMUS & #8217; Túnicas (87)
    CUBIERTA OSCURO
    DEFENSA: 441
    DURABILIDAD: 18 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 77
    NIVEL REQUERIDO: 75
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 15% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    + 10% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
    + 12% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
    +3 A BLIZZARD (SOLO SORCERESS)
    +12 DEFENSA
    REGENERAR MANA 12%

    NEGRO



  • Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% para disparar, +3 bola de fuego

    De $1.69

    Perfecto: 15% al daño de habilidad de fuego
    +3 a la habilidad Bola de fuego
    Variables: 371-487 Defensa
    10-20 defensa
    10-15% a Daño de Habilidad en Frío
    10-15% a Daño de Habilidad Rayo
    Regenera maná 10-15%.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ORMUS & #8217; Túnicas (86)
    CUBIERTA OSCURO
    DEFENSA: 448
    DURABILIDAD: 19 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 77
    NIVEL REQUERIDO: 75
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 12% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    + 13% A DAÑOS POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
    + 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
    +3 A BOLA DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
    +13 DEFENSA
    REGENERAR MANA 15%

    NEGRO



  • Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% a Lightning, +3 Chain Lightning

    De $1.69

    Perfecto:
    15% a Daño de Habilidad Rayo
    3 Habilidad Cadena de relámpagos
    Variables:
    371-487 Defensa
    10-20 defensa
    10-15% a daño de habilidad de fuego
    10-15% a Daño de Habilidad en Frío
    Regenera maná 10-15%.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ORMUS & #8217; Túnicas (87)
    CUBIERTA OSCURO
    DEFENSA: 476
    DURABILIDAD: 13 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 77
    NIVEL REQUERIDO: 75
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 15% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    + 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
    + 11% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
    +3 PARA ENCENDER LA CADENA (SOLO SORCERESS)
    +11 DEFENSA
    REGENERAR MANA 12%

    NEGRO



  • Que-Hegan & #8217; Sabiduría

    De $0.17

    Variables:
    140-160% Defensa mejorada
    Daño mágico reducido en 6-10

    El siguiente producto es un ejemplo:


    QUE-HEGAN & #8217; S SABIDURÍA (88)
    PLACA DE MAGE
    DEFENSA: 655
    DURABILIDAD: 50 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 51
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 20% TASA MÁS RÁPIDA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 150% DEFENSA MEJORADA
    +15 A LA ENERGÍA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 6
    +3 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL


  • Jaula de cascabel

    De $0.19

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RATTLECAGE (94)
    PLATO GÓTICO
    DEFENSA: 331
    DURABILIDAD: 38 DE 55
    FUERZA REQUERIDA: 70
    NIVEL REQUERIDO: 29
    +45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 40%
    +200 DEFENSA

    MORADO OSCURO



  • Paño grueso y suave

    De $0.17

    Variables:
    212-243 defensa
    100-130% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PELO DE ROCA (60)
    PLACA DE CAMPO
    DEFENSA: 215
    DURABILIDAD: 33 DE 48
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 28
    + 103% DEFENSA MEJORADA
    +5 A LA FUERZA
    DAÑO REDUCIDO POR 10%
    DAÑO REDUCIDO POR 5
    REQUISITOS -10%


  • Rockfleece & #8211; 130% ED

    $0.50

    Perfecto: + 130% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PELO DE ROCA (88)
    PLACA DE CAMPO
    DEFENSA: 243
    DURABILIDAD: 36 DE 48
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 28
    + 130% DEFENSA MEJORADA
    +5 A LA FUERZA
    DAÑO REDUCIDO POR 10%
    DAÑO REDUCIDO POR 5
    REQUISITOS -10%


  • Shaftstop

    De $0.17

    Variables:
    180-220% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESCAPE (59)
    ARMADURA DE MALLA
    DEFENSA: 631
    DURABILIDAD: 40 DE 45
    FUERZA REQUERIDA: 92
    NIVEL REQUERIDO: 38
    + 195% DEFENSA MEJORADA
    +250 DEFENSA VS. MISIL
    +60 A LA VIDA
    DAÑO REDUCIDO POR 30%


  • Shaftstop & #8211; 220% ED

    $0.89

    Perfecto: + 220% Defensa mejorada.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESCAPE (87)
    ARMADURA DE MALLA
    DEFENSA: 684
    DURABILIDAD: 33 DE 45
    FUERZA REQUERIDA: 92
    NIVEL REQUERIDO: 38
    + 220% DEFENSA MEJORADA
    +250 DEFENSA VS. MISIL
    +60 A LA VIDA
    DAÑO REDUCIDO POR 30%


  • Shaftstop & #8211; Etéreo

    De $0.44

    Variables:
    180-220% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESCAPE (87)
    ARMADURA DE MALLA
    DEFENSA: 902
    DURABILIDAD: 23 DE 23
    FUERZA REQUERIDA: 82
    NIVEL REQUERIDO: 38
    + 181% DEFENSA MEJORADA
    +250 DEFENSA VS. MISIL
    +60 A LA VIDA
    DAÑO REDUCIDO POR 30%
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Shaftstop & #8211; Etéreo & #8211; 220% ED

    De $2.89

    Perfecto: + 220% Defensa mejorada. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base), un buen candidato para una Runa Zod.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESCAPE (85)
    ARMADURA DE MALLA
    DEFENSA: 1028
    DURABILIDAD: 23 DE 23
    FUERZA REQUERIDA: 82
    NIVEL REQUERIDO: 38
    + 220% DEFENSA MEJORADA
    +250 DEFENSA VS. MISIL
    +60 A LA VIDA
    DAÑO REDUCIDO POR 30%
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Marcador' de posición

    Shaftstop Ethereal actualizado

    Próximamente

  • Marcador' de posición

    Shaftstop Upgraded

    Próximamente

  • Sedas del vencedor

    De $0.17

    Variables:
    100-120% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SEDAS DEL VICTOR (87)
    ARMADURA ANTIGUA
    DEFENSA: 468
    DURABILIDAD: 43 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 100
    NIVEL REQUERIDO: 28
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    +2 A RADIO LIGERO


  • Sedas del vencedor & #8211; 120% ED

    $0.50

    Perfecto: + 120% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SEDAS DEL VICTOR (87)
    ARMADURA ANTIGUA
    DEFENSA: 514
    DURABILIDAD: 54 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 100
    NIVEL REQUERIDO: 28
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    + 120% DEFENSA MEJORADA
    +2 A RADIO LIGERO


  • Piel del desollado

    De $0.17

    Variables:
    150-190% Defensa mejorada
    5-7% Vida robada por golpe
    Reponer la vida 15-25.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PIEL DEL FLAYADO (87)
    ARMADURA DEMONEDO
    DEFENSA: 384
    DURABILIDAD: 58 DE 58
    FUERZA REQUERIDA: 50
    NIVEL REQUERIDO: 31
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 181% DEFENSA MEJORADA
    REEMPLAZAR VIDA +25
    EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 15
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 10 SEGUNDOS

    LUZ ROJA



  • Piel del desollado & #8211; Etéreo

    De $0.50

    Variables: + 150-190% Defensa mejorada, 5-7% Vida robada por golpe, Reabastecer vida + 15-25, Auto reparación etérea.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PIEL DEL FLAYADO (94)
    ARMADURA DEMONEDO
    DEFENSA: 537
    DURABILIDAD: 45 DE 45
    FUERZA REQUERIDA: 40
    NIVEL REQUERIDO: 31
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 162% DEFENSA MEJORADA
    RECUPERAR VIDA +19
    EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 15
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 10 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    LUZ ROJA



  • La piel de los vipermagi

    De $0.17

    Variables:
    Daño mágico reducido en 9-13
    + Todas las resistencias 20-35

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PIEL DEL VIPERMAGI (75)
    SERPENTSKIN ARMOUR
    DEFENSA: 279
    DURABILIDAD: 15 DE 24
    FUERZA REQUERIDA: 43
    NIVEL REQUERIDO: 29
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 120% DEFENSA MEJORADA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +22
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 12

    AZUL OSCURO



  • Skin of the Vipermagi & #8211; 35 Res Allres

    De $0.85

    Perfecto:
    + Todas las resistencias 35
    Variables:
    Daño mágico reducido en 9-12

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PIEL DEL VIPERMAGI (80)
    SERPENTSKIN ARMOUR
    DEFENSA: 279
    DURABILIDAD: 20 DE 24
    FUERZA REQUERIDA: 43
    NIVEL REQUERIDO: 29
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 120% DEFENSA MEJORADA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +35
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 12

    AZUL OSCURO



  • Marcador' de posición

    Skin of the Vipermagi actualizado

    Próximamente

  • Skullder & #8217; s Ire

    De $0.17

    Variables: Defensa mejorada 160-200%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SKULLDER & #8217; S IRE (86)
    ARMADURA RUSSET
    DEFENSA: 634
    DURABILIDAD: 90 DE 90
    FUERZA REQUERIDA: 97
    NIVEL REQUERIDO: 42
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 160% DEFENSA MEJORADA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10
    1% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS


  • Skullder & #8217; s Ire & #8211; 200% ED

    De $0.85

    Perfecto:
    200% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SKULLDER & #8217; S IRE (75)
    ARMADURA RUSSET
    DEFENSA: 732
    DURABILIDAD: 90 DE 90
    FUERZA REQUERIDA: 97
    NIVEL REQUERIDO: 42
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 200% DEFENSA MEJORADA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10
    1% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS


  • Skullder & #8217; s Ire & #8211; Etéreo & #8211; 200% ED

    De $2.85

    Perfecto: + 200% Defensa mejorada. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base); Etéreo auto reparador.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SKULLDER & #8217; S IRE (88)
    ARMADURA RUSSET
    DEFENSA: 1100
    DURABILIDAD: 76 DE 76
    FUERZA REQUERIDA: 87
    NIVEL REQUERIDO: 42
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 200% DEFENSA MEJORADA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10
    1% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Skullders Ire & #8211; Etéreo

    De $0.45

    Variables:
    160-199% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SKULLDER & #8217; S IRE (75)
    ARMADURA RUSSET
    DEFENSA: 977
    DURABILIDAD: 76 DE 76
    FUERZA REQUERIDA: 87
    NIVEL REQUERIDO: 42
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 167% DEFENSA MEJORADA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10
    1% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 5 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


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