Diablo 2 Runes
Mostrando 1 – 24 de 33 resultados
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Amn Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
AMN RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: 7% LIFE STOLEN PER HIT
ARMOR: ATTACKER TAKES DAMAGE OF 14
HELMS: ATTACKER TAKES DAMAGE OF 14
SHIELDS: ATTACKER TAKES DAMAGE OF 14
NÍVEL NECESSÁRIO: 25 -

Ber Rune
De $0.08O produto abaixo é um exemplo:
BER RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: 20% CHANCE OF CRUSHING BLOW
ARMOR: DAMAGE REDUCED BY 8%
HELMS: DAMAGE REDUCED BY 8%
SHIELDS: DAMAGE REDUCED BY 8%
NÍVEL NECESSÁRIO: 63 -

Cham rune
De $0.04O produto abaixo é um exemplo:
CHAM RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: FREEZES TARGET +3
ARMOR: CANNOT BE FROZEN
HELMS: CANNOT BE FROZEN
SHIELDS: CANNOT BE FROZEN
NÍVEL NECESSÁRIO: 67 -

Dol rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
DOL RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: HIT CAUSES MONSTER TO FLEE 25%
ARMOR: REPLENISH LIFE +7
HELMS: REPLENISH LIFE +7
SHIELDS: REPLENISH LIFE +7
NÍVEL NECESSÁRIO: 31 -

El Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
EL RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: +50 TO ATTACK RATING,
+1 À LUZ DO RAIO
ARMOR: +15 DEFENSE,
+1 À LUZ DO RAIO
HELMS: +15 DEFENSE,
+1 À LUZ DO RAIO
SHIELDS: +15 DEFENSE,
+1 À LUZ DO RAIO
NÍVEL NECESSÁRIO: 11 -

Eld Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
ELD RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: +75% DAMAGE TO UNDEAD,
+50 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE
ARMOR: 15% SLOWER STAMINA DRAIN
HELMS: 15% SLOWER STAMINA DRAIN
SHIELDS: 7% INCREASED CHANCE OF BLOCKING
NÍVEL NECESSÁRIO: 11 -

Eth Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
ETH RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: -25% TARGET DEFENSE
ARMOR: REGENERATE MANA 15%
HELMS: REGENERATE MANA 15%
SHIELDS: REGENERATE MANA 15%
NÍVEL NECESSÁRIO: 15 -

Fal Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
FAL RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: +10 TO STRENGTH
ARMOR: +10 TO STRENGTH
HELMS: +10 TO STRENGTH
SHIELDS: +10 TO STRENGTH
NÍVEL NECESSÁRIO: 41 -

Runa Gul
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
GUL RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: 20% BONUS TO ATTACK RATING
ARMOR: +5% TO MAXIMUM POISON RESIST
HELMS: +5% TO MAXIMUM POISON RESIST
SHIELDS: +5% TO MAXIMUM POISON RESIST
NÍVEL NECESSÁRIO: 53 -

Hel Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
HEL RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: REQUIREMENTS -20%
ARMOR: REQUIREMENTS -15%
HELMS: REQUIREMENTS -15%
SHIELDS: REQUIREMENTS -15% -

Io Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
IO RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: +10 TO VITALITY
ARMOR: +10 TO VITALITY
HELMS: +10 TO VITALITY
SHIELDS: +10 TO VITALITY
NÍVEL NECESSÁRIO: 35 -

Ist Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
IST RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: 30% BETTER CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS
ARMOR: 25% BETTER CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS
HELMS: 25% BETTER CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS
SHIELDS: 25% BETTER CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS
NÍVEL NECESSÁRIO: 51 -

Ith Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
ITH RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: +9 TO MAXIMUM DAMAGE
ARMOR: 15% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA
HELMS: 15% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA
SHIELDS: 15% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA
NÍVEL NECESSÁRIO: 15 -

Jah Rune
De $0.10O produto abaixo é um exemplo:
JAH RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
ARMAS: IGNORE TARGET & #8217; DEFESA DE S
ARMADURA: AUMENTO DA VIDA MÁXIMA 5%
HELMS: AUMENTAR A VIDA MÁXIMA 5%
ESCUDOS: +50 À VIDA
NÍVEL NECESSÁRIO: 65 -

Ko Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
KO RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: +10 TO DEXTERITY
ARMOR: +10 TO DEXTERITY
HELMS: +10 TO DEXTERITY
SHIELDS: +10 TO DEXTERITY
NÍVEL NECESSÁRIO: 39 -

Lem Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
LEM RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: 75% EXTRA GOLD FROM MONSTERS
ARMOR: 50% EXTRA GOLD FROM MONSTERS
HELMS: 50% EXTRA GOLD FROM MONSTERS
SHIELDS: 50% EXTRA GOLD FROM MONSTERS
NÍVEL NECESSÁRIO: 43 -

Lo Rune
De $0.04O produto abaixo é um exemplo:
LO RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: 20% DEADLY STRIKE
ARMOR: +5% TO MAXIMUM LIGHTNING RESIST
HELMS: +5% TO MAXIMUM LIGHTNING RESIST
SHIELDS: +5% TO MAXIMUM LIGHTNING RESIST
NÍVEL NECESSÁRIO: 59 -

Lum Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
LUM RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: +10 TO ENERGY
ARMOR: +10 TO ENERGY
HELMS: +10 TO ENERGY
SHIELDS: +10 TO ENERGY
NÍVEL NECESSÁRIO: 37
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Mal Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
MAL RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
ARMAS: IMPEDEM A CURA DO MONSTRO
ARMADURA: DANO MÁGICO REDUZIDO EM 7
HELMS: DANO MÁGICO REDUZIDO EM 7
ESCUDOS: DANO MÁGICO REDUZIDO EM 7
NÍVEL NECESSÁRIO: 49 -

Runa Nef
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
NEF RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: KNOCKBACK
ARMOR: +30 DEFENSE VS. MISSILE
HELMS: +30 DEFENSE VS. MISSILE
SHIELDS: +30 DEFENSE VS. MISSILE
NÍVEL NECESSÁRIO: 13 -

Ohm Rune
De $0.04O produto abaixo é um exemplo:
OHM RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: +50% ENHANCED DAMAGE
ARMOR: +5% TO MAXIMUM COLD RESIST
HELMS: +5% TO MAXIMUM COLD RESIST
SHIELDS: +5% TO MAXIMUM COLD RESIST
NÍVEL NECESSÁRIO: 57 -

Ort Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
ORT RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: ADDS 1-50 LIGHTNING DAMAGE
ARMOR: LIGHTNING RESIST +30%
HELMS: LIGHTNING RESIST +30%
SHIELDS: LIGHTNING RESIST +35%
NÍVEL NECESSÁRIO: 21 -

Runa Pul
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
PUL RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: +75% DAMAGE TO DEMONS,
+100 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA DEMÔNIOS
ARMOR: +30% ENHANCED DEFENSE
HELMS: +30% ENHANCED DEFENSE
SHIELDS: +30% ENHANCED DEFENSE
NÍVEL NECESSÁRIO: 45 -

Ral Rune
De $0.02O produto abaixo é um exemplo:
RAL RUNE (1)
PODE SER INSERIDO EM ARTIGOS SOCKETED
WEAPONS: ADDS 5-30 FIRE DAMAGE
ARMOR: FIRE RESIST +30%
HELMS: FIRE RESIST +30%
SHIELDS: FIRE RESIST +35%
NÍVEL NECESSÁRIO: 19

























