Menu

Hybrid Sorceress Guide

Kup tanie runy i maszyny wirtualne → 0,5$ Zniżka z kuponem: TrophyDSC25 (minimalne wydatki 1$)

Przegląd:

The hybrid sorceress is the second strongest sorceress variant behind the lightning sorceress. She is incredibly well rounded because it utilises both fire and cold elements which means that there are very few monsters who are completely immune to her attacks. There are three main varieties of hybrid sorceress: Fireball / Frozen Orb, Meteor / Frozen Orb and Firewall / Frozen Orb. This guide will focus on the Fireball variety since it has a fluid, reactive playstyle and has the highest overall damage output.


Check out the D2R version of the guide!

SILNE STRONY

  • Niezwykle wydajny w czyszczeniu obszarów o wysokiej gęstości.
  • Podwójne elementy oznaczają mniej problemów z odpornymi potworami.
  • Frozen Orb slow to doskonała kontrola tłumu.
  • Bardzo skuteczne znalezienie magii.
  • Znacznie tańsze niż błyskawica, ponieważ Infinity nie jest wymagana.

SŁABOŚCI

  • Fragile & #8211; wymaga dobrej mechaniki rozgrywki.

Statystyki postaci

SZYBKIE ZWALCZANIE STOPY CAST

Teleportacja / Fireball

9 klatek = 63 FCR

8 klatek = 105 FCR <Optymalna wydajność

7 klatek = 200 FCR

SZYBSZE ODBICIE ODZYSKU

9 klatek = 42 FHR <Samo Duchowe Miecz zapewnia 55

8 klatek = 60 FHR <+5 FHR Mały urok lub +10 FHR Rzadkie buty

7 klatek = 86 FHR

BLOKING

W PvM na ogół lepiej nie blokować ataków. Jeśli czarodziejka teleportuje się na środek paskudnej paczki potworów, powinna się teleportować, by się wycofać, zamiast próbować przez nią przejechać. Dotyczy to również Hardcore. Blok nie zwiększa przeżywalności z powodu wysokiego ryzyka utknięcia w animacjach bloku. Skrót Glacial Spike może być również przydatny do ogłuszenia wszystkich potworów, które znajdą się w zasięgu walki w zwarciu.

PRIORYTET STATUSU USZKODZEŃ

-Odporność na ogień wroga jest najcenniejszą statystyką zwiększającą obrażenia od ognia, zwłaszcza w porównaniu z rozbitą immune.

+ Obrażenia od umiejętności ogniowej mają najniższy priorytet, ponieważ kumulują się z twoją biegłością ognia.

-Odporność na zimno wroga jest bardzo ważna dla zwiększenia obrażeń od zimna, jednak możemy z łatwością trafić górną granicę -100% dzięki kombinacji poziomów Zimnej Specjalizacji i Nieskończoności.

+ Obrażenia od zimnej umiejętności są najcenniejszą statystyką zwiększającą obrażenia od zimna, ponieważ opanowanie zimna wpływa na odporności wroga.

+ Umiejętności są zawsze dobre dla czarodziejki - jej zaklęcia skalują się wyjątkowo dobrze z poziomami.

SIŁA: Wystarczająco dużo, aby wyposażyć przedmioty (najlepiej 0)

ZRĘCZNOŚĆ: 0

WITALNOŚĆ: Wszystkie pozostałe punkty

ENERGIA: 0

Dystrybucja umiejętności

20 Lodowy Pocisk

20 Frozen Orb

20 Kula ognia

20 Meteor

1 pole statyczne

1 Telekineza

1 Teleportacja

1 Frozen Armor

1 Cold Mastery

1 mistrzostwo ognia

1 ciepło

Spocznij w Fire Bolt

Pozycjonowanie

NISKI BUDŻET

Hełm: Lore Helm

Amulet: dowolny amulet +2 umiejętności czarodziejki

Broń: 30+ Duchowy Miecz FCR

Pancerz: Dowolny pancerz dymny

Tarcza: 30+ Duchowy monarcha FCR (Larzuk Quest da 4 gniazda)

Rękawiczki: Magiczna Pięść

Pas: dowolny spreparowany pas rzucający

Buty: 30 butów FRW o odporności na błyskawice lub ogień

Pierścień 1: 10 Pierścień FCR z odpornością na błyskawice lub ogień

Pierścień 2: 10 Pierścień FCR z odpornością na błyskawice lub ogień

Przełącznik broni: nie dotyczy

Przełącznik tarczy: nie dotyczy

Inwentarz

Wszelkie uroki z + Życie i / lub + Odporności, które są dostępne.

Nightmare Defensive Mercenary (Holy Freeze Aura)

Hełm Merc: Hełm Gniazdowy + 3 Doskonałe Ametysty

Merc Weapon: Insight Colossus Voulge (Larzuk Quest da 4 gniazda)

Merc Armor: Socketed Armor + Ral + Ort + Thul + 15 IAS Jewel

ZWIĘKSZONE PRZERWY PRĘDKOŚCI ATAKU

Akt II Najemnik / Colossus Voulge / Jab

6 klatek = 35 MSR

5,5 klatek = 56 MSR

5 ramek = 89 MSR

ŚREDNI BUDŻET

Hełm: Horadric Crest Tal Rashy + Perfect Topaz

Amulet: orzeczenie Tal Rashy

Broń: Oko Lidless Eye Tal Rashy

Pancerz: Opieka Tal Rashy + Idealny topaz

Tarcza: 35 FCR Spirit Monarch

Rękawiczki: Magiczna Pięść

Pas: Płótno o drobnych włóknach Tal Rashy

Buty: War Traveller

Pierścień 1: Kamień Jordanii

Pierścień 2: Kamień Jordanii

Przełącznik broni: każdy kryształowy miecz wezwania do broni lub bijak

Przełącznik tarczy: Duchowy monarcha

Inwentarz

Wszelkie uroki z + Life lub + Fire Resistance, które są dostępne.

Wszelkie małe amulety + 6-7% MF, które są dostępne.

Wszelkie dostępne Wielkie Uroki Umiejętności Zimna lub Ognia.

Low-End Annihilus i Hellfire Torch

Fortuna Gheeda

Nightmare Defensive Mercenary (Holy Freeze Aura)

Merc Helm: Horadric Crest Tal Rashy + 15 Klejnotów IAS

Merc Weapon: Ethereal Insight Colossus Voulge (Larzuk Quest da 4 gniazda)

Pancerz Merc: Dowolny Pancerz Zdrady

WYSOKI BUDŻET

Hełm: Zasłona Nightwinga + Kość ognista 5/5

Amulet: 2 umiejętności czarodziejki / 10 FCR / 20 Wszystkie odporności Rzadki Amulet Stat

Weapon: Death's Fathom + 5/5 Fire Die Facet

Pancerz: Osłona Zmierzchu Enigmy

Tarcza: Monarcha Duchów

Rękawice: Rękawice Krzyżowca Magów

Pasek: Arachnid Mesh

Buty: Zaliczka Aldura

Pierścień 1: Kamień Jordanii

Pierścień 2: Kamień Jordanii

Przełącznik broni: Kryształowy miecz wezwania do broni lub cep

Przełącznik tarczy: Duchowy monarcha

* Życie, mana i siła to dodatkowe pożądane afiksy rzadkich przedmiotów

Inwentarz

Annihilus

Hellfire Torch (Czarodziejka)

Do 9x 45 Life Fire Skill Grand Charm

1x 11 Odporności na Błyskawice / 5 FHR Mały Urok

Do 9x 17 Many / 20 Life Small Charm

Nightmare Offensive Mercenary (Might Aura)

Merc Helm: Eteryczny Oblicze Andariel + 30 Odporności na Ogień / 15 Klejnotów IAS

Merc Weapon: Ethereal Infinity Giant Thresher

Pancerz Merc: Święta Zbroja Zniszczona Eteriami

ZWIĘKSZONE PRZERWY PRĘDKOŚCI ATAKU

Akt II Najemnik / Młocarz / Jab

5 ramek = 42 MSR

4.5 Ramy = 75 MSR <Optymalna wydajność

4 ramki = 142 MSR

Rozgrywka

NISKI BUDŻET

Niskobudżetowa czarodziejka hybrydowa to doskonały poziom trudności Jack of All Trades dla Hell graczy 1. Jest w stanie stosunkowo łatwo wyczyścić całą zawartość gry, dzięki czemu jest doskonałym wyborem do rzucania innymi graczami. Najlepszymi obszarami do hodowli są albo bossowie, albo strefy o wysokiej gęstości: Andariel, Mefisto, Krowy, Sanktuarium Chaosu i Biegi - w sumie uzyskają największą liczbę cennych unikalnych i ustawionych zrzutów, ale inne trasy, takie jak Hrabina i Nihlathak, również są w porządku . Powinieneś zacząć od Zamrożonej Kuli, aby spowolnić wrogów przed spamowaniem Ognistych Kul. Niestety Frozen Orb ma 1 sekundowe opóźnienie rzucania, które zapobiega rzucaniu zbyt wielu na raz.

Korzystanie z Teleportacji w celu zmiany pozycji twojej czarodziejki jest kluczową umiejętnością, ponieważ jest stosunkowo delikatna. Powinieneś także użyć Teleportacji, aby zmienić położenie najemnika, jeśli utknie on w nieprzyjemnej sytuacji. Teleportuj się do tyłu, a następnie użyj Lodowego Kolca, aby zamrozić wrogów na miejscu. Bardziej wydajne jest omijanie dwóch potworów odpornych na zimno / ogień.

ŚREDNI BUDŻET

Średnio budżetowa hybrydowa czarodziejka jest bardzo podobna do wersji niskobudżetowej, ale ma znacznie większą przeżywalność. Call to Arms to doskonały sposób na zwiększenie życia i many, a pełna Tal Rasha zapewnia doskonałą odporność i magiczne znalezisko. Moc zadawanych obrażeń nie wzrośnie o wiele, dopóki nie będzie dostępna Nieskończoność, więc najlepszymi ustawieniami trudności do farmowania są nadal Gracze 1 i Gracze 3. Ta konstrukcja korzysta z posiadania bardzo wysokiej magii bez poświęcania innych statystyk (350-400% MF).

WYSOKI BUDŻET

W pełni zbudowana hybryda czarodziejka działa na tej samej zasadzie co błyskawica. Zamiast układać MF%, ta czarodziejka jest w stanie wyczyścić wyższe poziomy trudności (Gracze 5 lub 7), aby zwiększyć liczbę upuszczeń. Używając ekwipunku do gry końcowej, możemy zastąpić Holy Holyze Merc Merkiem Might Merc, który wykona krótką pracę z niezniszczalnych immune. Hybrid Sorceress kończy około:

  • 1100 obrażeń Mrożonej Kuli
  • 16 000 obrażeń od Ognistej Kuli
  • -200% Odporność wroga na zimno
  • -95% Odporność na ogień wroga
  • 3000 życia
  • 1200 many
Udostępnij to
pl_PLPolski
en_USEnglish ko_KR한국어 de_DEDeutsch fr_FRFrançais hu_HUMagyar es_ESEspañol it_ITItaliano sv_SESvenska fiSuomi ru_RUРусский da_DKDansk pt_BRPortuguês do Brasil pl_PLPolski