Diablo 2 Shields Unique

Mostrando 1 – 24 de resultados 52

  • Alma Negra y #8211; +2 Habilidades de paladín, 60% + ED

    De $0.17

    Variabels:
    +2 a los niveles de habilidad de paladín
    + 180-210% Defensa mejorada
    + 60-75% de daño mejorado
    40-75% Bonificación al índice de ataque
    Daño mágico reducido en 5-9

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ALMA NEGRA (85)
    RONDACHE SAGRADO
    DEFENSA: 498
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 73%
    DURABILIDAD: 48 DE 68
    (SOLO PALADIN)
    FUERZA REQUERIDA: 109
    NIVEL REQUERIDO: 77
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 30% TASA DE BLOQUEO MÁS RÁPIDO
    20% AUMENTÓ LA OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
    + 67% DAÑO MEJORADO
    59% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 202% DEFENSA MEJORADA
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 6


  • Alma Negra y #8211; Etéreo

    De $0.28

    Variabels:
    + 180-210% Defensa mejorada
    + 1-2 a las habilidades de paladín
    + 60-75% de daño mejorado
    40-75% Bonificación al índice de ataque
    Daño mágico reducido en 5-9
    Etéreo (+ 50% defensa base)



  • Escudo Blackoak

    De $0.17

    Variabels:
    + 160-200% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BLACKOAK SHIELD (87)
    LUNA
    DEFENSA: 359
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 45%
    DURABILIDAD: 48 DE 129
    FUERZA REQUERIDA: 100
    NIVEL REQUERIDO: 61
    4% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 5 DÉBIL CUANDO SE ESTRUCTURA
    + 50% TASA DE BLOQUEO MÁS RÁPIDO
    + 190% DEFENSA MEJORADA
    0 A LA DEXTERIDAD (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    +1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    0 ABSORBE DAÑO FRÍO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN


  • Llama de hueso +2 habilidad | 20-24 res

    De $0.17

    Variabels:
    +2 a los niveles de habilidad de nigromante
    + 120-150% Defensa mejorada
    Todas las resistencias + 20-24

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BONEFLAME (86)
    CRÁNEO DE SUCCUBO
    DEFENSA: 351
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
    DURABILIDAD: 11 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 95
    NIVEL REQUERIDO: 72
    15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 139% DEFENSA MEJORADA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20


  • Llama de hueso +2 habilidad | 25-29 res

    De $0.44

    Variabels:
    +2 a los niveles de habilidad de nigromante
    + 120-150% Defensa mejorada
    Todas las resistencias + 25-29

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BONEFLAME (94)
    CRÁNEO DE SUCCUBO
    DEFENSA: 341
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 95
    NIVEL REQUERIDO: 72
    15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 132% DEFENSA MEJORADA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +25


  • Llama de hueso +2 habilidad | 30 res

    De $0.60

    Perfecto:
    Todas las resistencias +30
    Variables:
    +2 a los niveles de habilidad de nigromante
    + 120-150% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BONEFLAME (86)
    CRÁNEO DE SUCCUBO
    DEFENSA: 363
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
    DURABILIDAD: 13 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 95
    NIVEL REQUERIDO: 72
    15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 147% DEFENSA MEJORADA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +30


  • Llama de hueso +3 habilidad | 30 res

    De $0.76

    Perfecto:
    +3 a los niveles de habilidad de nigromante
    Todas las resistencias + 30 y #8243; Variables:
    + 120-150% Defensa mejorada y #8221;



  • Llama de hueso +3 habilidad | 20-24 res

    De $0.19

    Perfecto:
    +3 a los niveles de habilidad de nigromante
    Variables:
    + 120-150% Defensa mejorada
    Todas las resistencias + 20-24

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BONEFLAME (85)
    CRÁNEO DE SUCCUBO
    DEFENSA: 336
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
    DURABILIDAD: 10 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 95
    NIVEL REQUERIDO: 72
    15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    +3 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 129% DEFENSA MEJORADA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +23


  • Llama de hueso +3 habilidad | 25-29 res

    De $0.60

    Perfecto:
    +3 a los niveles de habilidad de nigromante
    Variables:
    + 120-150% Defensa mejorada
    Todas las resistencias + 25-29

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BONEFLAME (82)
    CRÁNEO DE SUCCUBO
    DEFENSA: 351
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 35%
    DURABILIDAD: 16 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 95
    NIVEL REQUERIDO: 72
    15% OPORTUNIDAD DE TERROR DE NIVEL 3 FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    +3 A NIVELES DE HABILIDAD NECROMANCADORAS
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 139% DEFENSA MEJORADA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +27


  • Bverrit Keep

    De $0.17

    Variabels:
    76-87 defensa
    + 80-120% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BVERRIT MANTENER (49)
    ESCUDO DE TORRE
    DEFENSA: 80
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 59%
    DURABILIDAD: 32 DE 157
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 19
    10% MAYOR OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
    + 94% DEFENSA MEJORADA
    +30 DEFENSA
    +5 A LA FUERZA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 75%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5


  • Bverrit Keep y #8211; Perfecto

    Próximamente

    Perfecto:
    87 defensa
    + 120% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BVERRIT MANTENER (49)
    ESCUDO DE TORRE
    DEFENSA: 87
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 59%
    DURABILIDAD: 156 DE 157
    FUERZA REQUERIDA: 75
    NIVEL REQUERIDO: 19
    10% MAYOR OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
    + 120% DEFENSA MEJORADA
    +30 DEFENSA
    +5 A LA FUERZA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 75%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 5


  • Darkforce Spawn & #8211; +3 todas las habilidades

    De $2.66

    Perfecto:
    +3 a los niveles de habilidad de invocación

    +3 a los niveles de habilidad de veneno y hueso

    +3 a los niveles de habilidad de maldiciones
    Variables:
    + 140-179% Defensa mejorada



  • Darkforce Spawn & #8211; +3 maldiciones y #038; Invocar habilidades

    Próximamente

    Perfecto: +3 a las maldiciones, +3 a las habilidades de invocación. variables: + 140-180% Defensa mejorada, + 1-2 a las habilidades de veneno y hueso

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DARKFORCE SPAWN (86)
    CRÁNEO DE SANGRE
    DEFENSA: 371
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 32%
    DURABILIDAD: 19 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 106
    NIVEL REQUERIDO: 65
    +3 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A MALDICIONES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 149% DEFENSA MEJORADA
    AUMENTO MÁXIMO MANA 10%


  • Darkforce Spawn & #8211; +3 habilidades de maldiciones

    Próximamente

    Perfecto: +3 a maldiciones. variables: + 140-180% Defensa mejorada, + 1-2 para habilidades de invocación, + 1-2 para habilidades de veneno y hueso

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DARKFORCE SPAWN (86)
    CRÁNEO DE SANGRE
    DEFENSA: 371
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 32%
    DURABILIDAD: 19 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 106
    NIVEL REQUERIDO: 65
    +3 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A MALDICIONES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 149% DEFENSA MEJORADA
    AUMENTO MÁXIMO MANA 10%


  • Darkforce Spawn & #8211; +3 P & #038; B & #038; Habilidades Maldiciones

    Próximamente

    Perfecto: +3 a las maldiciones, +3 a las habilidades de veneno y hueso. variables: + 140-180% Defensa mejorada, + 1-2 para Habilidades de invocación

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DARKFORCE SPAWN (88)
    CRÁNEO DE SANGRE
    DEFENSA: 369
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 37%
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 106
    NIVEL REQUERIDO: 65
    +2 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A LAS HABILIDADES DE ENVENENAMIENTO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A MALDICIONES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 148% DEFENSA MEJORADA
    AUMENTO MÁXIMO MANA 10%


  • Darkforce Spawn & #8211; +3 P & #038; B & #038; Habilidades de invocación

    Próximamente

    Perfecto: +3 a las habilidades de invocación, +3 a las habilidades de veneno y hueso. variables: + 140-180% Defensa mejorada, + 1-2 a maldiciones

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DARKFORCE SPAWN (85)
    CRÁNEO DE SANGRE
    DEFENSA: 363
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 32%
    DURABILIDAD: 13 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 106
    NIVEL REQUERIDO: 65
    +3 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A LAS HABILIDADES DE ENVENENAMIENTO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A MALDICIONES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 144% DEFENSA MEJORADA
    AUMENTO MÁXIMO MANA 10%


  • Darkforce Spawn & #8211; +3 P & #038; Habilidades B

    Próximamente

    Perfecto: +3 a las habilidades de veneno y hueso. variables: + 140-180% Defensa mejorada, + 1-2 para invocar habilidades, + 1-2 para maldiciones

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DARKFORCE SPAWN (88)
    CRÁNEO DE SANGRE
    DEFENSA: 369
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 37%
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 106
    NIVEL REQUERIDO: 65
    +2 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A LAS HABILIDADES DE ENVENENAMIENTO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +3 A MALDICIONES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 148% DEFENSA MEJORADA
    AUMENTO MÁXIMO MANA 10%


  • Darkforce Spawn & #8211; +3 habilidades de invocación

    Próximamente

    Perfecto: +3 a las habilidades de invocación. variables: + 140-180% Defensa mejorada, + 1-2 a maldiciones, + 1-2 a Veneno y hueso

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DARKFORCE SPAWN (88)
    CRÁNEO DE SANGRE
    DEFENSA: 362
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 32%
    DURABILIDAD: 10 DE 20
    (SOLO NECROMANCADOR)
    FUERZA REQUERIDA: 106
    NIVEL REQUERIDO: 65
    +3 A LAS HABILIDADES DE CONVOCATORIA (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A LAS HABILIDADES DE VENENO Y HUESO (SOLO NECROMANCADOR)
    +2 A MALDICIONES (SOLO NECROMANCADOR)
    + 30% TASA MÁS RÁPIDA
    + 143% DEFENSA MEJORADA
    AUMENTO MÁXIMO MANA 10%


  • Escala de dragón

    De $0.17

    Variables: + 170-200% Defensa mejorada, + 15-25 a Fuerza, Absorción de fuego 10-19%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    DRAGONSCALE (85)
    ESCUDO DE ZAKARUM
    DEFENSA: 525
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 47%
    DURABILIDAD: 62 DE 65
    (SOLO PALADIN)
    FUERZA REQUERIDA: 142
    NIVEL REQUERIDO: 80
    AGREGA 211-371 DAÑO POR INCENDIO
    + 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
    +10 A HYDRA
    + 171% DEFENSA MEJORADA
    +20 A LA FUERZA
    + 5% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    ABSORBADOR DE INCENDIO 12%


  • Dragonscale 20% Fire Absorb

    De $0.76

    Perfecto:
    Fire Absorb 20%
    variables:
    + 170-200% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ESCALA DE DRAGÓN (87)
    ESCUDO DE ZAKARUM
    DEFENSA: 582
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 47%
    DURABILIDAD: 48 DE 65
    (SOLO PALADIN)
    FUERZA REQUERIDA: 142
    NIVEL REQUERIDO: 80
    AGREGA 211-371 DAÑO POR INCENDIO
    + 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
    +10 A HYDRA
    + 200% DEFENSA MEJORADA
    +15 A LA FUERZA
    + 5% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
    ABSORBADOR DE INCENDIO 20%


  • Santuario de Gerke & #8217;

    De $0.17

    Variables:
    + 180-240% Defensa mejorada
    Todas las resistencias + 20-30
    Daño reducido en 11-16
    Daño mágico reducido en 14-18

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GERKE & #8217; S SANTUARIO (94)
    PAVISE
    DEFENSA: 244
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 74%
    DURABILIDAD: 69 DE 172
    FUERZA REQUERIDA: 133
    NIVEL REQUERIDO: 44
    30% MAYOR OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
    + 209% DEFENSA MEJORADA
    REEMPLAZAR VIDA +15
    TODAS LAS RESISTENCIAS +25
    DAÑO REDUCIDO POR 16
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 16

    VERDE CLARO



  • Head Hunter & #8217; s Glory & #8211; 3 enchufes

    $0.30

    Perfecto:
    3 enchufes
    variables:
    + 320-420 Defensa
    + 300-350 Defensa contra Misil
    Resistencia al fuego 20-29%
    Resistencia al veneno 30-39%
    + 5-7 de vida después de cada muerte

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HEAD HUNTER & #8217; S GLORY (95)
    NIDO DE PASEO
    DEFENSA: 546
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 45%
    DURABILIDAD: 42 DE 74
    FUERZA REQUERIDA: 106
    NIVEL REQUERIDO: 75
    +380 DEFENSA
    +349 DEFENSA VS. MISIL
    RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
    RESISTENCIA AL VENENO + 36%
    +5 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL
    SOCKETED (3)


  • Heraldo de Zakarum

    $0.39

    Variables: + 150-200% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HERALDO DE ZAKARUM (75)
    ESCUDO DORADO
    DEFENSA: 690
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 75%
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    (SOLO PALADIN)
    FUERZA REQUERIDA: 79
    NIVEL REQUERIDO: 42
    +2 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 30% TASA DE BLOQUEO MÁS RÁPIDO
    30% MAYOR OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 173% DEFENSA MEJORADA
    +20 A LA FUERZA
    +20 A LA VITALIDAD
    TODAS LAS RESISTENCIAS +50
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Heraldo de Zakarum y #8211; 180-199% ED

    De $0.44

    Variables:
    + 180-199% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    HERALDO DE ZAKARUM (88)
    ESCUDO DORADO
    DEFENSA: 501
    OPORTUNIDAD DE BLOQUEAR: 75%
    DURABILIDAD: 49 DE 50
    (SOLO PALADIN)
    FUERZA REQUERIDA: 89
    NIVEL REQUERIDO: 42
    +2 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO PALADIN)
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 30% TASA DE BLOQUEO MÁS RÁPIDO
    30% MAYOR OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 197% DEFENSA MEJORADA
    +20 A LA FUERZA
    +20 A LA VITALIDAD
    TODAS LAS RESISTENCIAS +50


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