Diablo 2 Helms Unique

Mostrando 49 – 72 de resultados 74

  • Nightwing's Veil – 15% Cold Damage

    $1.15

    Perfecto:
    + 15% a Daño de Habilidad en Frío

    Variables:
    +10-20 to Dexterity
    + 90-120% Defensa mejorada
    + 5-8 Absorción de frío

    El siguiente producto es un ejemplo:


    NOCHE & #8217; S VELO (83)
    HELADO
    DEFENSA: 345
    DURABILIDAD: 39 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 96
    NIVEL REQUERIDO: 67
    +2 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 15% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
    + 116% DEFENSA MEJORADA
    +19 A LA DEXTERIDAD
    +7 ABSORB. EN FRÍO
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN
    REQUISITOS -50%

    AZUL CRISTAL



  • Corona campesina

    De $0.17

    Variables:
    Reponer vida + 6-12.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORONA CAMPESINA (88)
    Sombrero de guerra
    DEFENSA: 108
    DURABILIDAD: 7 DE 12
    FUERZA REQUERIDA: 20
    NIVEL REQUERIDO: 28
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 15% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    +20 A LA VITALIDAD
    +20 A LA ENERGÍA
    REEMPLAZAR VIDA +8


  • Cuervo

    De $0.17

    Variables:
    + 120-150% Defensa mejorada
    + 20-30 a energía
    -10-20% a resistencia al fuego enemigo
    Todas las resistencias + 15-25

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RAVENLORE (88)
    ESPÍRITU CIELO
    DEFENSA: 354
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    (SOLO DRUID)
    FUERZA REQUERIDA: 113
    NIVEL REQUERIDO: 74
    +3 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
    -13% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    +7 A RAVEN (SOLO DRUID)
    + 127% DEFENSA MEJORADA
    +21 A LA ENERGÍA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +22

    ORO OSCURO



  • Ravenlore y #8211; 20% EFR, 25% Todas las resistencias

    Próximamente

    Perfecto: -20% a resistencia al fuego enemigo, todas las resistencias +25.

    Variables: + 120-150% Defensa mejorada, + 20-30 a Energía.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RAVENLORE (95)
    ESPÍRITU CIELO
    DEFENSA: 347
    DURABILIDAD: 18 DE 20
    (SOLO DRUID)
    FUERZA REQUERIDA: 113
    NIVEL REQUERIDO: 74
    +3 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
    -20% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
    +7 A RAVEN (SOLO DRUID)
    + 123% DEFENSA MEJORADA
    +24 A LA ENERGÍA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +25

    ORO OSCURO



  • Rockstopper

    De $0.17

    Variables:
    + 160-220% Defensa mejorada
    Resistencia al frío + 20-40%
    Resistencia al fuego + 20-50%
    Resistencia al rayo + 20-40%.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ROCKSTOPPER (88)
    CELADA
    DEFENSA: 170
    DURABILIDAD: 12 DE 18
    FUERZA REQUERIDA: 43
    NIVEL REQUERIDO: 31
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 170% DEFENSA MEJORADA
    +15 A LA VITALIDAD
    RESISTENCIA AL FRÍO + 38%
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 35%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 43%
    DAÑO REDUCIDO POR 10%


  • Spirit Keeper y #8211; +2 habilidades

    De $0.25

    Perfecto: 2 a niveles de habilidad de druida.

    Variables: + 170-190% Defensa mejorada, Resistencia al fuego + 30-40%, + 9-14 Absorción de rayos, Absorción fría 15-25%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    Guardián de espíritu (94)
    ESPÍRITU DE LA TIERRA
    DEFENSA: 416
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    (SOLO DRUID)
    FUERZA REQUERIDA: 104
    NIVEL REQUERIDO: 67
    +2 A HABILIDADES DRUIDAS
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 172% DEFENSA MEJORADA
    + 10% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 38%
    +13 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
    ABSORBIMIENTO FRIO 25%


  • Marcador' de posición

    Spirit Keeper y #8211; 2 habilidades y #038; 25% Absorción fría

    Próximamente

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Perfecto: 2 a niveles de habilidad de druida, absorción fría 25%. variables: + 170-190% Defensa mejorada, Resistencia al fuego + 30-40%, + 9-13 Absorción de rayos



  • Spirit Keeper y #8211; 2 habilidades | 25% Absorción fría

    $1.05

    Perfecto:
    2 a niveles de habilidad de druida
    Absorber en frío 25%
    Variables:
    + 170-190% Defensa mejorada
    Resistencia al fuego + 30-40%
    + 9-13 Absorción de relámpagos

    El siguiente producto es un ejemplo:


    Guardián de espíritu (94)
    ESPÍRITU DE LA TIERRA
    DEFENSA: 439
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    (SOLO DRUID)
    FUERZA REQUERIDA: 104
    NIVEL REQUERIDO: 67
    +2 A HABILIDADES DRUIDAS
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 187% DEFENSA MEJORADA
    + 10% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 37%
    +9 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
    ABSORBIMIENTO FRIO 25%


  • Sombra de acero

    De $0.17

    Variables: + 100-130% Defensa mejorada, Reponer vida + 10-18, + 4-8% Mana robado por golpe, + 5-11 Absorción de fuego

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SOMBRA DE ACERO (95)
    BRAZO
    DEFENSA: 337
    DURABILIDAD: 21 DE 24
    FUERZA REQUERIDA: 109
    NIVEL REQUERIDO: 62
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    + 125% DEFENSA MEJORADA
    REEMPLAZAR VIDA +12
    +7 ABSORB.

    NEGRO



  • Tarnhelm

    De $0.17

    Variables:
    25-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TARNHELM (75)
    GORRA DE CRÁNEO
    DEFENSA: 8
    DURABILIDAD: 17 DE 18
    FUERZA REQUERIDA: 15
    NIVEL REQUERIDO: 15
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    75% ORO EXTRA DE MONSTRUOS
    43% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS

    NARANJA



  • La cara del horror

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LA CARA DEL HORROR (88)
    MÁSCARA
    DEFENSA: 47
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 23
    NIVEL REQUERIDO: 20
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
    +25 DEFENSA
    +20 A LA FUERZA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +10

    AZUL CLARO



  • Corona de muertos vivientes

    De $0.17

    Variables:
    99-113 defensa
    + 30-60% Defensa mejorada
    + 50-100 índice de ataque contra muertos vivientes

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORONA MUERTA (88)
    CORONA
    DEFENSA: 109
    DURABILIDAD: 27 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 29
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    +93 PARA ATAQUE DE CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
    5% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +3 A LA MAESTRÍA DEL ESQUELETO (SOLO NECROMANCADOR)
    + 51% DEFENSA MEJORADA
    +40 DEFENSA
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    NEGRO



  • Ala Valquiria

    De $0.17

    Variables:
    + 150-200% Defensa
    + 1-2 a los niveles de habilidad de Amazon
    + 2-4 a Mana después de cada muerte.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ALA DE VALKYRIE (75)
    YEL ALA
    DEFENSA: 270
    DURABILIDAD: 24 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 115
    NIVEL REQUERIDO: 44
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 173% DEFENSA MEJORADA
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL


  • Mirada de vampiro

    De $0.17

    Variables:
    6-8% Vida robada por golpe
    6-8% Mana robado por golpe
    Daño reducido en 15-20%
    Daño mágico reducido en 10-15

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GAZE DE VAMPIRO (87)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 252
    DURABILIDAD: 36 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 19%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10

    CRISTAL VERDE



  • Mirada del vampiro y #8211; 20% DR, 8% LL, 8% ML

    De $1.35

    Perfecto: Daño reducido en 20%, 8% Vida robada por golpe, 8% Mana robado por golpe.

    Variables: Daño mágico reducido en 10-15

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GAZE DE VAMPIRO (75)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 252
    DURABILIDAD: 32 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    8% MANA ROBADO POR GOLPE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 20%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 14

    CRISTAL VERDE



  • Mirada del vampiro y #8211; Etéreo

    De $0.29

    Variables: 6-7% Vida robada por golpe, 6-7% Mana robado por golpe, Daño mágico reducido en 10-15. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base) y no puede repararse. Se recomienda su uso solo en un mercenario.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VAMPIRE GAZE (95)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 378
    DURABILIDAD: 21 DE 21
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 17%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 12
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Mirada del vampiro y #8211; Etéreo & #8211; 20% DR

    De $0.65

    Perfecto:
    Daño reducido en 20%
    Variables:
    6-7% Vida robada por golpe
    6-7% Mana robado por golpe
    Daño mágico reducido en 10-15
    Etéreo (+ 50% defensa base)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GAZE DE VAMPIRO (87)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 252
    DURABILIDAD: 36 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 20%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10

    CRISTAL VERDE



  • Mirada del vampiro y #8211; Etéreo & #8211; 20% DR | 8% LL | 8% ML

    De $4.55

    Perfecto:
    Daño reducido en 20%
    8% Vida robada por golpe
    8% Mana robado por golpe
    Variables:
    Daño mágico reducido en 10-14
    Etéreo (+ 50% defensa base)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GAZE DE VAMPIRO (83)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 378
    DURABILIDAD: 21 DE 21
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    8% MANA ROBADO POR GOLPE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 20%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 14
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Marcador' de posición

    Mirada de vampiro Etéreo mejorado

    Próximamente

  • Marcador' de posición

    Mirada de vampiro mejorada

    Próximamente

  • Velo de acero

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VELO DE ACERO (94)
    HELADO
    DEFENSA: 396
    DURABILIDAD: 31 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 192
    NIVEL REQUERIDO: 73
    + 60% DEFENSA MEJORADA
    +140 DEFENSA
    +15 A LA FUERZA
    +15 A LA VITALIDAD
    TODAS LAS RESISTENCIAS +50
    -4 A RADIO LIGERO

    NEGRO



  • Aullido de lobo

    De $0.17

    Variables:
    + 2-3 a Warcries
    + 3-6 a Ira salvaje
    + 3-6 a la licantropía
    + 3-6 a hombre lobo
    + 8-15 a fuerza
    + 8-15 a la destreza
    + 8-15 a vitalidad
    + 120-150% Defensa mejorada



  • Wolfhowl & #8211; +3 Warcies, +6 Habilidades

    Próximamente

    +3 a Warcries, +6 a Feral Rage, +6 a Lycanthropy, +6 a Werewolf, + 10-15 a Strength, + 10-15 a Dexterity, + 10-15 a Vitality. variables: + 120-149% Defensa mejorada

  • Wolfhowl & #8211; +3 Warcies, 15 Todas las estadísticas

    Próximamente

    +3 a Warcries, +15 a Fuerza, +15 a Destreza, +15 a Vitalidad.

    Variables: + 120-150% Defensa mejorada,
    + 8-14 a fuerza,
    + 8-14 a la destreza,
    + 8-14 a vitalidad

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