Paladin Auradin + Merc

$9.95

Ausrüstung:
RÜSTUNG: Drachendämmerung
WAFFE: HOJ Phase Blade (PB)
SCHILD: Dream Sacred Targe 40+ Res
AMULETT: Katzenauge
Ringe: 2x Rabe 20 Dex
HELM: Traumknochengesicht
GÜRTEL: Verdungo 15% DR
HANDSCHUHE: Dracul
STIEFEL: Sandsturm

Schalter:
Call To Arm Kristallschwert 4-5 BO
Heiliger Geist der Targe

Inventar:
1x zufälliger Annihilus
1x Paladin-Fackel 10-16 / 10-16
9x Angriffsfertigkeiten (normal)
10x Kleine Charms 20 zum Leben

Söldner:
Waffe: Ätherische Einsicht Kryptische Axt 12-16 Meditation
Rüstung: Ätherische Bugged Fortitude Archontenplatte
Helm: Ätherisches Andariel-Antlitz

Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
Paladin Fire + Light Auradin-Standardausrüstung (10 Teile + CTA / Spirit-Schalter). Wir empfehlen offensiven Skillern für diesen Build.

Die Aura aller Gegenstände wird gestapelt und funktioniert mit den Synergiefähigkeiten von Paladin. Geben Sie jedoch nicht mehr als 1 Punkt in Holy Fire aus und setzen Sie keine Punkte in Holy Shock! Es wird nicht mit Gegenständen gestapelt und die stärkste Aura überschreibt immer die schwächere & #8211; Zwei Gegenstände geben bereits Stufe 30 Heiliges Feuer und zwei weitere Stufe 30 Heiliger Schock.

Ausrüstbar bei 45-67 Level.
.

70 + % FHR

53% IAS

20% DS (Deadly Strike)

25% OW (Offene Wunden)

PALADIN BREAKPOINTS:

FCR 9 18 30 48 75 125

FHR 7 15 27 48 86 200

IAS * 8 13 24 54 72 (* Eifer mit Phase Blade)

20 Überzeugung

20 Resist Fire (gibt auch 10% max Fire Res)

20 Resist Lightning (gibt auch 10% max Light Res)

20 Erlösung

1+ Eifer oder Schlagen

1+ Heiliger Schild

1+ Gebühr

1 Einlösung (optional)

Stärke: genug, um Ausrüstung auszustatten

Geschicklichkeit: genug, um 75%-Block mit HS zu haben (Blockchance verringert sich, wenn Sie aufsteigen)

Vitalität: alles andere

Energie: nichts



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Artikelnummer: 7444 Kategorie:
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