Stumpf

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  • Sturmblitz & #8211; 300% ED | 3-8 LA

    Von $1.89

    Perfekt:
    + 300% erhöhter Schaden
    Variablen:
    + 3-8 Blitz absorbieren

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STORMLASH (87)
    GEISSEL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 315
    HALTBARKEIT: 56 VON 65
    Erforderliche Geschicklichkeit: 77
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 125
    ERFORDERLICHE STUFE: 82
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 300% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
    33% Zerkleinerungsgefahr
    +8 BLITZ ABSORB
    ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Sturmblitz & #8211; Ätherisch

    Von $0.22

    Variablen:
    + 200-299% erhöhter Schaden
    + 3-9 Blitz absorbieren
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STORMLASH (88)
    GEISSEL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 15 bis 466
    HALTBARKEIT: 33 VON 33
    Erforderliche Geschicklichkeit: 67
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 115
    ERFORDERLICHE STUFE: 82
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 289% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
    33% Zerkleinerungsgefahr
    +3 BLITZ ABSORB
    ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Stoutnail

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STOUTNAIL (9)
    SPIKED CLUB
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 10 bis 16
    HALTBARKEIT: 25 VON 36
    ERFORDERLICHE STUFE: 5
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    +7 zur Vitalität
    MAGISCHER SCHADEN REDUZIERT UM 2
    ANGRIFF NIMMT BESCHÄDIGUNG VON 7
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Der Cranium Basher

    $0.22

    Variablen:
    + 150-240% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER KRANIUMBASHER (88)
    THUNDER MAUL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 122 bis 581
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 253
    ERFORDERLICHE STUFE: 87
    MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    4% MÖGLICHKEIT, SCHÄDEN DER STUFE 1 BEI SCHLAGEN ZU VERSTÄRKEN
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 212% ERHÖHTER SCHADEN
    +20 TO MINIMUM DAMAGE
    75% MÖGLICHKEIT EINES ZERDRÜCKENS
    +25 ZU STÄRKE
    ALLE WIDERSTÄNDE +25
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    SCHWARZ



  • Der stinkende Sprinkler

    $0.22

    Variablen:
    + 160-190% Verbesserter Schaden
    + 150-200 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER FETIDE SPRINKLER (87)
    HEILIGES WASSERSPRINKLER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 54 bis 126
    HALTBARKEIT: 49 VON 60
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 76
    ERFORDERLICHE STUFE: 38
    MACE-KLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    5% MÖGLICHKEIT, STUFE 1 ABZUSCHLAGEN
    10% CHANCE LEVEL 1 CONFUSE ON STRIKING CAST
    +2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
    + 183% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 15-25 SCHÄDEN ZU
    +184 ANGRIFF BEWERTUNG
    +160 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Der Hammer des Schmerzes

    $0.22

    Variablen:
    + 130-160% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DIE SCHMERZGABE (88)
    MARTEL DE FER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 169 bis 286
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 169
    ERFORDERLICHE STUFE: 45
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    5% CHANCE, LEVEL 1 IRON MAIDEN WENN STRUCK CAST
    5% GEGENSTAND 1 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
    + 159% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 12-30 SCHÄDEN ZU
    ANGRIFF NIMMT SCHADEN VON 26
    STUFE 8 VERSTÄRKEN SCHÄDEN (2/3 GEBÜHREN)
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Die Tan Do Li Ga & #8211 von General & #8217; Perfekt & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfekt:
    + 60% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DAS ALLGEMEINE & #8217; S TAN DO LI GA (45)
    FLAIL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 56
    HALTBARKEIT: 26 VON 30
    Erforderliche Geschicklichkeit: 35
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
    ERFORDERLICHE STUFE: 21
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 60% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-20 SCHÄDEN ZU
    5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 50%
    +25 VERTEIDIGUNG
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELBLAU



  • Die Iron Jang Bong

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DIE EISEN-JANG-BONG (49)
    WAR STAFF
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 BIS 56
    HALTBARKEIT: 43 VON 50
    ERFORDERLICHE STUFE: 28
    PERSONALKLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +2 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 20% SCHNELLERE RATE
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    +2 ZU NOVA (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZU BLASEN (NUR ZAUBERIN)
    +3 ZU NOVA FROSTEN (NUR ZAUBERIN)
    +30 VERTEIDIGUNG
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELGELB



  • Der Erlöser

    $0.22

    Variablen:
    + 250-300% erhöhter Schaden
    Schaden + 60-120
    + 200-250% Schaden an Dämonen
    + 2-4 zur Einlösung
    + 2-4 bis Heiliger Blitz

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER ERLÖSER (86)
    MÄCHTIGES SCEPTER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 156 bis 203
    HALTBARKEIT: 43 VON 50
    Erforderliche Geschicklichkeit: 26
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
    + 292% ERHÖHTER SCHADEN
    SCHADEN +89
    -33% ZIELVERTEIDIGUNG
    + 218% BESCHÄDIGUNG DER DÄMONEN
    +2 ZUR EINLÖSUNG (NUR PALADIN)
    +4 ZU HEILIGER SCHRAUBE (NUR PALADIN)
    +3 AUF LICHTRADIUS
    ANFORDERUNGEN -60%
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Der Erlöser & #8211; +4 Rot | +4 HB | + 275% ED

    Von $2.53

    Perfekt:
    +4 zur Einlösung
    +4 zu Holy Bolt
    Variablen:
    + 275-300% Verbesserter Schaden
    Schaden + 60-120
    + 200-250% Schaden an Dämonen

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER ERLÖSER (86)
    MÄCHTIGES SCEPTER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 156 bis 203
    HALTBARKEIT: 43 VON 50
    Erforderliche Geschicklichkeit: 26
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
    + 292% ERHÖHTER SCHADEN
    SCHADEN +89
    -33% ZIELVERTEIDIGUNG
    + 218% BESCHÄDIGUNG DER DÄMONEN
    +4 ZUR EINLÖSUNG (NUR PALADIN)
    +4 ZU HEILIGER SCHRAUBE (NUR PALADIN)
    +3 AUF LICHTRADIUS
    ANFORDERUNGEN -60%
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Der Erlöser & #8211; +4 Rot | +4 HB | + 275% ED & #8211; Ätherisch

    Von $2.53

    Perfekt:
    +4 zur Einlösung
    +4 zu Holy Bolt
    Variablen:
    + 275-300% Verbesserter Schaden
    Schaden + 60-120
    + 200-250% Schaden an Dämonen
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]



  • Der Erlöser & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 250-300% erhöhter Schaden
    Schaden + 60-120
    + 200-250% Schaden an Dämonen
    + 2-4 zur Einlösung
    + 2-4 bis Heiliger Blitz
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]



  • Der Salamander

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER SALAMANDER (94)
    KAMPFPERSONAL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 6 BIS 13
    HALTBARKEIT: 21 VON 40
    ERFORDERLICHE STUFE: 21
    PERSONALKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +2 ZU FEUERKENNTNISSEN
    FÜGT 15-32 BRANDSCHÄDEN ZU
    +1 ZU FEUERWAND (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZU FEUERKUGEL (NUR ZAUBERIN)
    +3 AUF WÄRME (NUR ZAUBERIN)
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 30%
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELROT



  • Kriegsspeer

    $0.22


  • Windhammer

    $0.22

    Variablen:
    + 180-219% Verbesserter Schaden



  • Windhammer & #8211; + 200% ED

    $0.49

    Variablen:
    + 220-230% Verbesserter Schaden



  • Windhammer & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 180-219% Verbesserter Schaden
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]



  • Zakarum Hand

    $0.22

    Variablen:
    + 180-220% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ZAKARUM & #8217; S HAND (49)
    RUNE SCEPTER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 37 bis 68
    HALTBARKEIT: 49 VON 50
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 58
    ERFORDERLICHE STUFE: 37
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    6% CHANCE, BLIZZARD DER STUFE 5 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 185% ERHÖHTER SCHADEN
    ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
    8% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    +2 ZU HEILIGEM SCHOCK (NUR PALADIN)
    +2 ZUM HEILIGEN EINFRIEREN (NUR PALADIN)
    MANA 10% REGENERIEREN
    HEAL STAMINA PLUS 15%
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    HELLES LILA



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