Diablo 2 Weapons Orbs Einzigartig

Es werden alle 12-Ergebnisse angezeigt

  • Tod & #8217; s Fathom & #8211; 20-24% Kälteschaden

    Von $0.61

    Variablen:
    + 20-24% für Kälteschaden
    Blitzschutz + 25-40%
    Feuerschutz + 25-40%

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TOD & #8217; S FATHOM (88)
    DIMENSIONALE SCHERBE
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 30 BIS 53
    HALTBARKEIT: 25 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 73
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 20% SCHNELLERE RATE
    + 22% KÄLTEN VON FÄHIGKEITSSCHÄDEN
    BLITZWIDERSTAND + 29%
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 26%


  • Tod & #8217; s Fathom & #8211; 25-29% Kälteschaden

    Von $0.93

    Variablen:
    + 25-29% für Kälteschaden
    Blitzschutz + 25-40%
    Feuerschutz + 25-40%

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TOD & #8217; S FATHOM (88)
    DIMENSIONALE SCHERBE
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 30 BIS 53
    HALTBARKEIT: 25 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 73
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 20% SCHNELLERE RATE
    + 27% KÄLTEN VON FÄHIGKEITSSCHÄDEN
    BLITZWIDERSTAND + 29%
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 26%


  • Tod & #8217; s Fathom & #8211; 30% Kälteschaden

    Von $4.79

    Perfekt:
    + 30% für Kälteschaden
    Variablen:
    Blitzschutz + 25-40%
    Feuerschutz + 25-40%

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TOD & #8217; S FATHOM (88)
    DIMENSIONALE SCHERBE
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 30 BIS 53
    HALTBARKEIT: 25 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 73
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 20% SCHNELLERE RATE
    + 30% KÄLTEN VON FÄHIGKEITSSCHÄDEN
    BLITZWIDERSTAND + 29%
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 26%


  • Tod & #8217; s Fathom & #8211; Perfekt

    Von $38.37

    Perfekt:
    + 30% für Kälteschaden
    Blitzschutz + 40%
    Feuerschutz + 40%

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TOD & #8217; S FATHOM (86)
    DIMENSIONALE SCHERBE
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 30 BIS 53
    HALTBARKEIT: 50 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 73
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 20% SCHNELLERE RATE
    + 30% KÄLTEN VON FÄHIGKEITSSCHÄDEN
    BLITZRESISTENT + 40%
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 40%


  • Tod & #8217; s Fathom & #8211; Unid

    Von $0.61

    Variablen: + 15-30% bis Kälteschaden, Blitzschutz + 25-40%, Feuerschutz + 25-40%

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TOD & #8217; S FATHOM (86)
    DIMENSIONALE SCHERBE
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 30 BIS 53
    HALTBARKEIT: 39 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 73
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 20% SCHNELLERE RATE
    + 23% KÄLTEN FÄHIGKEITSSCHÄDEN
    BLITZWIDERSTAND + 28%
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 29%


  • Eschutas Temperament

    Von $0.22

    Variablen:
    + 1-2 bis Zauberin-Fähigkeitslevel
    + 10-19% für Feuerschaden
    + 10-19% für Blitzschaden
    + 20-30 zu Energie

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ESCHUTA & #8217; S-TEMPER (88)
    ELDRITCH ORB
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 50
    HALTBARKEIT: 28 VON 30
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    PERSONALKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 40% SCHNELLERE CAST-RATE
    + 10% ZU BLITZFÄHIGKEITSSCHÄDEN
    + 13%, UM FÄHIGKEITSSCHÄDEN ZU BRENNEN
    +30 ZU ENERGIE


  • Eschutas Temperament & #8211; +3 Fertigkeiten

    Von $0.29

    Perfekt:
    +3 bis Zauberin-Fähigkeitslevel
    Variablen:
    + 10-19% für Feuerschaden
    + 10-19% für Blitzschaden
    + 20-30 zu Energie

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ESCHUTA & #8217; S-TEMPER (94)
    ELDRITCH ORB
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 50
    HALTBARKEIT: 16 VON 30
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    PERSONALKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 40% SCHNELLERE CAST-RATE
    + 17% ZU BLITZFÄHIGKEITSSCHÄDEN
    + 19% ZU FEUERFÄHIGKEITSSCHÄDEN
    +24 ZU ENERGIE


  • Eschutas Temperament & #8211; +3 Zaubererfertigkeiten | + 20% Feuerschaden

    Von $0.89

    Perfekt:
    +3 bis Zauberin-Fähigkeitslevel
    + 20% für Feuerschaden
    Variablen:
    + 10-19% für Blitzschaden
    + 20-30 zu Energie

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ESCHUTA & #8217; S-TEMPER (94)
    ELDRITCH ORB
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 50
    HALTBARKEIT: 16 VON 30
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    PERSONALKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 40% SCHNELLERE CAST-RATE
    + 17% ZU BLITZFÄHIGKEITSSCHÄDEN
    + 20% ZU FEUERFÄHIGKEITSSCHÄDEN
    +24 ZU ENERGIE


  • Eschutas Temperament & #8211; +3 Zaubererfertigkeiten | + 20% Blitzschaden

    Von $0.89

    Perfekt:
    +3 bis Zauberin-Fähigkeitslevel
    + 20% zu Blitzfertigkeitsschaden
    Variablen:
    + 10-19% für Feuerschaden
    + 20-30 zu Energie

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ESCHUTA & #8217; S-TEMPER (94)
    ELDRITCH ORB
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 50
    HALTBARKEIT: 16 VON 30
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    PERSONALKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 40% SCHNELLERE CAST-RATE
    + 20% ZU BLITZFÄHIGKEITSSCHÄDEN
    + 18% ZU FEUERFÄHIGKEITSSCHÄDEN
    +24 ZU ENERGIE


  • Platzhalter

    Eschuta's Temper 3/20/20

    Kommt bald

  • Platzhalter

    Eschutas Temperament 20.03.20

    Kommt bald

  • Der Oculus

    Von $0.17

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER OKULUS (87)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE SCHÄDEN: 27 BIS 63
    HALTBARKEIT: 26 VON 26
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    25% CHANCE, LEVEL 1 TELEPORT WENN STRUCK CAST
    +3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
    + 30% SCHNELLERE CAST-RATE
    + 20% VERBESSERTE VERTEIDIGUNG
    +20 auf Vitalität
    +20 ZU ENERGIE
    ALLE WIDERSTÄNDE +20
    +5 ZU MANA NACH JEDEM KILL
    50% BESSERE CHANCE, MAGISCHE EINZELTEILE ZU ERHALTEN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


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