Principe de l'armure du mot runique Diablo 2

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  • Plaque d’archonte principale 0-14% ED & #038; 0-14% Dura

    De $0.49

    + 100-150 à la vie (varie)

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Principe

    Plaque Archon

    & #8216; RalGulEld & #8217;

    Défense: 524

    Durabilité: 60 sur 60

    Force requise: 103

    Niveau requis: 63

    100% Chances de faire caster le niveau 5 Holy Bolt en frappe

    +2 aux niveaux de compétence du paladin

    + 50% dommages aux morts-vivants

    +150 à la vie

    15% Drain stamina plus lent

    + 5% à la résistance maximale au poison

    Résistance au feu + 30%

    Pochette (3)



  • Principe Suaire Crépuscule 0-14% ED & #038; 0-14% Dura

    De $0.49

    + 100-150 à la vie (varie)

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Principe

    Suaire crépuscule

    & #8216; RalGulEld & #8217;

    Défense: 467

    Durabilité: 20 sur 20

    Force requise: 77

    Niveau requis: 53

    100% Chances de faire caster le niveau 5 Holy Bolt en frappe

    +2 aux niveaux de compétence du paladin

    + 50% dommages aux morts-vivants

    +150 à la vie

    15% Drain stamina plus lent

    + 5% à la résistance maximale au poison

    Résistance au feu + 30%

    Pochette (3)



  • Plaque de mage Principle 0-14% ED & #038; 0-14% Dura

    De $0.49

    + 100-150 à la vie (varie)

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Principe

    Assiette de mage

    & #8216; RalGulEld & #8217;

    Défense: 261

    Durabilité: 60 sur 60

    Force requise: 55

    Niveau requis: 53

    100% Chances de faire caster le niveau 5 Holy Bolt en frappe

    +2 aux niveaux de compétence du paladin

    + 50% dommages aux morts-vivants

    +150 à la vie

    15% Drain stamina plus lent

    + 5% à la résistance maximale au poison

    Résistance au feu + 30%

    Pochette (3)



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