Diablo 2 équipement complet
Affichage des résultats 49 – 72 sur 105
-
Bear Paladin [Fortitude] Équipement + Merc
$20.00Arme: Lame de phase de deuil
Armure: plaque d'archonte de force.
Heaume: Dream Bone Visage
Bouclier: Dream Sacred Targe
Amulette: Highlords
Anneau 1: Raven frost
Ring 2: Carrion Wind
Gants: Imposition des mains
Ceinture: String of Ears
Bottes: Gore RidersInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x Flambeau Paladin 10-16 / 10-16
9x COmbat Skills GC (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: hache cryptique éthérée à l'infini
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Ethereal Andariel Visage -
Bear Paladin [Griswold] Équipement + Merc
$20.00Arme: Griswold & #8217; s Caddy, avec 4x 15 ias 40 ed bijoux
Casque: Griswold & #8217; s Corona avec 2x 5/5 facette *
Armure: Griswold & #8217; s plaque ornée avec 5/5 facettes *
Gants: Imposition des mains
Ceinture: String of Ears
Bague 1: Givre du Corbeau
Ring 2: Carrion Wind
Amulette: Highlords
Bouclier: Grisword & #8217; Bouclier Vortex avec 5/5 facettes *
Bottes: GoreridersInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x Flambeau Paladin 10-16 / 10-16
9x COmbat Skills GC (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: hache cryptique éthérée à l'infini
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Ethereal Andariel Visage -
Bear Sorceress 50k Equipment + Merc
$30.00Arme: rachat de Griswold avec 4 runes de shael
Armure: Chaîne d'honneur Plaque d'Archon
Casque: Dream Bonevisage
Bouclier: Nid de troll de rêve
Amulette: ailes angéliques
1re étape: Halo angélique
ÉTAPE 2: Raven frost 20 dex & #8211; 200 AR +
Gants: Immortal King Forge
Bottes: Pilier du roi immortel
Ceinture: ArachSwitch: Bête Double Hache & Spirit Monarch
Switch2: Appel aux armes Crystal Sword 6 BOInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche de sorcière 10-16 / 10-16
5x GC Lightning Skills (ordinaire)
4x Lightning Skills GC 12% FHR
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: hache cryptique éthérée à l'infini
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Ethereal Andariel Visage -
Druide Bear Equipment + Merc
$11.00ARMURE: Enigma Dusk
ARME: lame de phase 110+ IAS
BOUCLIER: Stormshield
COMMUTATEUR: CTA + Spirit 26 + %
AMULETTE: Mara
BAGUE 1: Raven
BAGUE 2: Bul-Kathos (BK)
CASQUE: Jalal
GANTS: Bloodfist
CEINTURE: Verdungo
BOTTES: AldurInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche druide 10-16 / 10-16
9x compétences de forme de druide GC (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: hache cryptique éthérée à l'infini 255-309% 45-54% ennemi
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Casque: Visage d'AndarielLe produit ci-dessous est un exemple:Équipement Druid Bear Fire Claws (10 articles + interrupteur CTA / Esprit). Vous avez besoin d'un mercenaire avec Infinity pour supprimer les immunités. Nous recommandons des skieurs Shape pour cette version.Équipable au niveau 9-73.
Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).
0% FCR (26 + % avec Spirit)
70% FHR
120 + % IAS (seule l'arme et la vitesse de #8217 affectent les griffes de feu et la vitesse d'attaque de #8217)
POINTS DE RUPTURE DE DRUID (WEREBEAR):
FCR * 7 15 26 40 63 99163 (* pour Shock Wave)
FHR 5 10 16 24 37 54 86
20 griffes de feu
20 Tempête de feu
20 Fissure
20 Rocher en fusion
20 Volcan
1+ Lycanthropie
1 onde de choc
1 Sauge Chêne
1 Invocation d'un grizzli ou d'un loup redoutable
1 corbeau
Force: assez pour équiper l'équipement
Dextérité: suffisante pour avoir un bloc 75% (notez que les chances de blocage diminuent lorsque vous montez de niveau)
Vitalité: tout le reste
Énergie: rien
-
Druide Elemental 163 + % FCR & #038; 99 FHR + Merc
$24.00ARME: Suicide Branch
ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
BOUCLIER: Spirit 35%
AMULETTE: 18 + % FCR
ANNEAU 1: 10% FCR
ANNEAU 2: 10% FCR
CASQUE: Pelt + 5-6 Nado
CEINTURE: Arachnide
GANTS: Trang
BOTTES: SandstormCOMMUTATEUR: CTA Crystal Sword 4-5 Bo + Spirit Monarch 25-29R
Inventaire:
1x Annihilus 17-19 / 17-19
1x torche druide 17-19 / 17-19
9x GC de compétences d'invocation de druide (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: hache cryptique éthérée à l'infini
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Visage éthéré d'Andariel -
Druid Elemental Equipment Advanced + Merc
De $17.60Druid Elemental Equipment Advanced + Merc
Casque: défense Arlequin Crest Shako 130-140
Armure: Assiette de mage Enigma
Ceinture: Arachnide Mest - 110-119% Ed
Gants: Magefist 30% ED
Bottes: Sandstorm Trek 13-14 Str / 13-14 Vita
Arme: Heart of the Oak Flail - 40 All Resistance
Bouclier: Spirit Monarch 35% fcr
Amulette: Kaléidoscope Mara 30 All Resistance
Bague 1: Pierre De Jordanie
Bague 2: Pierre De JordanieCommutateur:
Appel aux armes Flail - 6 BO
Spirit Monarch - 30-34% FCRInventaire:
1x Annihilus 17-19 / 17-19
1x torche druide 17-19 / 17-19
9x compétences élémentaires de druide GC (plaine)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Inspiration éthérique Colosse Voulge 17 Méditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Visage éthéré d'Andariel -
Équipement élémentaire de druide Basique + Merc
De $9.60Druide Elemental Equipment Basic
Heaume: Shako à crête arlequin
Armure: Assiette de mage Enigma
Ceinture: maille d'arachnide aléatoire
Gants: Magefist Random
Bottes: Randonnée Sandstorm Aléatoire
Arme: coeur du chêne
Bouclier: Spirit Monarch 30-34% fcr
Amulette: Kaléidoscope Mara + 20-24 toutes résistantes
Bague 1: Pierre De Jordanie
Bague 2: Pierre De JordanieCommutateur:
Appel au fléau des armes
Spirit Monarch - 30-34% FCRInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche druide 10-16 / 10-16
9x compétences élémentaires de druide GC (plaine)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Perception éthérique Colosse Voulge 12-16 Méditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Helm: Visage d'Andariel -
Équipement de druide fissure + Merc
$14.00Équipement:
ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
ARME: HOTO
BOUCLIER: Esprit
COMMUTATEUR: CTA + Spirit
AMULETTE: Mara
BAGUE 1: Soj
BAGUE 2: Soj
CASQUE: Ravenlore ou Pelt + 5-6 Fissure
CEINTURE: Arachnide
GANTS: Magefist
BOTTES: SandstormLe produit ci-dessous est un exemple:Druid Elemental & #8211; Équipement de fissure qui inflige des dégâts de feu (10 objets + interrupteur CTA / Esprit). Vous avez besoin d'un mercenaire avec Infinity pour supprimer les immunités. Nous recommandons des skieurs élémentaires pour cette version.Équipable au niveau 23-80.
Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).105 + % FCR
75% FHRPOINTS DE VUE DES DROUIDES:
4 10 19 30 46 68 99 163 FCR
FHR 3 7 13 19 29 42 63 99 17420 Fissure
20 Tempête de feu
20 Volcan
20 Rocher en fusion
20 Chêne Sauge
1+ invocation de Grizzly ou de loup redoutableForce: assez pour équiper l'équipement
Dextérité: rien
Vitalité: tout le reste
Énergie: rien -
Équipement d'invocateur de druide avancé + Merc
De $17.60Équipement d'invocateur de druide avancé + Merc
Casque: défense Arlequin Crest Shako 130-140
Armure: Assiette de mage Enigma
Ceinture: Arachnide Mest - 110-119% Ed
Gants: Magefist 30% ED
Bottes: Sandstorm Trek 13-14 Str / 13-14 Vita
Arme: Hache berserker de la bête
Bouclier: Spirit Monarch 35% fcr
Amulette: Kaléidoscope Mara 30 All Resistance
Bague 1: Pierre De Jordanie
Bague 2: Pierre De JordanieCommutateur:
Appel aux armes Flail - 6 BO
Spirit Monarch - 30-34% FCRInventaire:
1x Annihilus 17-19 / 17-19
1x torche druide 17-19 / 17-19
9x GC de compétences d'invocation de druide (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Hache Cryptique ou Colosse Voulge éthéré à l'infini
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Visage éthéré d'Andariel -
Équipement d'invocateur de druide Basic + Merc
De $9.60Équipement d'invocateur de druide de base
Heaume: Shako à crête arlequin
Armure: Défense 750-759 en plaques de mage Enigma
Ceinture: maille d'arachnide aléatoire
Gants: Magefist Random
Bottes: Randonnée Sandstorm Aléatoire
Arme: Hache berserker de la bête
Bouclier: Spirit Monarch 30-34% fcr
Amulette: Kaléidoscope Mara + 20-24 toutes résistantes
Bague 1: Pierre De Jordanie
Bague 2: Pierre De JordanieCommutateur:
Appel au fléau des armes
Spirit Monarch - 30-34% FCRInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche druide 10-16 / 10-16
9x GC de compétences d'invocation de druide (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Perception éthérique Colosse Voulge 12-16 Méditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Helm: Visage d'Andariel -
Druid Wolf Build + Merc & #8211; Pour tuer Uber
$9.00Équipement:
ARMURE: Forti Dusk
ARME: Ribcracker (amélioré et avec Shael ou Zod si éthéré)
COMMUTATEUR: CTA + Bo Spirit
AMULETTE: Highlord & #8217; s Wrath (HL)
BAGUE 1: Raven
BAGUE 2: Nain
CASQUE: Guillaume
CEINTURE: Verdungo
GANTS: Dracul
BOTTES: GoreInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche druide 10-16 / 10-16
9x compétences de forme de druide GC (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Perception éthérique Colosse Voulge 12-16 Méditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Casque: Visage d'AndarielLe produit ci-dessous est un exemple:Équipement Druid Fury Wolf conçu pour tuer Ubers (9 objets + interrupteur CTA / Esprit). Vous devrez également obtenir des charmes avec des résistances (au moins feu / lumière).Équipable au niveau 34-76.
Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).
90% FHR
70 + % IAS (seule l'arme & #8217; la vitesse de s affecte Fury & #8217; la vitesse d'attaque)
100% CB (Crushing Blow)
60 + % DS (Deadly Strike)
35% OW (plaies ouvertes)
POINTS DE PASSAGE DE DRUID (WEREWOLF):
FHR 9 20 42 86
20 fureur
20 Loup-garou
20 Lycanthropie
20 Oak Sage (éventuellement Heart of Wolverine)
20 Invocation d'un grizzli ou d'un loup redoutable
1+ Rage sauvage
Force: assez pour équiper l'équipement
Dextérité: rien
Vitalité: tout le reste
Énergie: rien
-
Druid Wolf Equipment + Merc
$11.00Équipement:
ARMURE: Forti Dusk
ARME: Grief PB
BOUCLIER: Stormshield
COMMUTATEUR: CTA + Bo Spirit
AMULETTE: Highlord & #8217; s Wrath (HL)
BAGUE 1: Raven
BAGUE 2: Raven
CASQUE: Jalal
CEINTURE: Verdungo
GANTS: Imposition des mains (LOH)
BOTTES: GoreInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche druide 10-16 / 10-16
9x compétences de forme de druide GC (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Perception éthérique Colosse Voulge 12-16 Méditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Casque: Visage d'AndarielLe produit ci-dessous est un exemple:Équipement Druid Fury Wolf (10 objets + interrupteur CTA / Esprit). Nous recommandons des skieurs Shape pour cette version.Équipable au niveau 42-73.
Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).
40% FHR
70 + % IAS (seule l'arme & #8217; la vitesse de s affecte Fury & #8217; la vitesse d'attaque)
15% CB (Crushing Blow)
65 + % DS (Deadly Strike)
10% OW (plaies ouvertes)
POINTS DE PASSAGE DE DRUID (WEREWOLF):
FHR 9 20 42 86
20 fureur
20 Loup-garou
20 Lycanthropie
20 Oak Sage (éventuellement Heart of Wolverine)
20 Invocation d'un grizzli ou d'un loup redoutable
1+ Rage sauvage
1 vigne de charogne
1 corbeau
Force: assez pour équiper l'équipement
Dextérité: suffisante pour avoir un bloc 75% (notez que les chances de blocage diminuent lorsque vous montez de niveau)
Vitalité: tout le reste
Énergie: rien
-
Équipement de rage de loup druide + Merc
$11.00Équipement:
ARMURE: Bramble Dusk / Archon
ARME: Grief PB
BOUCLIER: Stormshield
COMMUTATEUR 1: Death & #8217; Web + Monarch avec 4 x Poison RBF
COMMUTATEUR 2: CTA + Bo Spirit
AMULETTE: Highlord & #8217; s Wrath (HL)
BAGUE 1: Raven
BAGUE 2: Raven
CASQUE: Jalal
CEINTURE: Verdungo
GANTS: Trang
BOTTES: GoreInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche druide 10-16 / 10-16
9x compétences de forme de druide GC (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Ethereal Andariel VisageLe produit ci-dessous est un exemple:Équipement PvP Wolf Drus Rabies Wolf qui inflige des dégâts de poison (10 objets + interrupteur CTA / Spirit et DW). Nous recommandons des skieurs Shape pour cette version.Équipable au niveau 42-73.
Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).90% FHR
50 + % IAS (seule l'arme et la vitesse de #8217 affectent la fureur et la vitesse d'attaque de #8217)
15% CB (Crushing Blow)
65 + % DS (Deadly Strike)
10% OW (plaies ouvertes)POINTS DE PASSAGE DE DRUID (WEREWOLF):
FHR 9 20 42 8620 Rage
20 fureur
20 Lycanthropie
20 Poison Creeper
20 Chêne Sauge
1+ loup-garou
1 Invocation d'un grizzli ou d'un loup redoutable
1 corbeauForce: assez pour équiper l'équipement
Dextérité: suffisante pour avoir un bloc 75% (notez que les chances de blocage diminuent lorsque vous montez de niveau)
Vitalité: tout le reste
Énergie: rien -
Hammerdin 125% Fcr Equipment + Merc
$25.00Équipement:
ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
ARME: HOTO
BOUCLIER: Spirit 35% FCR et 30+ Res
COMMUTATEUR: CTA + Bo Spirit
AMULETTE: Mara
BAGUE 1: Soj
ANNEAU 2: 10% FCR
CASQUE: Shako
CEINTURE: Arachnide
GANTS: Magefist
BOTTES: SandstormInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x Flambeau Paladin 10-16 / 10-16
9x compétences de combat GC (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Ethereal Andariel VisageLe produit ci-dessous est un exemple:Paladin Hammerdin gear 125% FCR (10 articles + interrupteur CTA / Spirit). Nous recommandons des compétences de combat pour cette version.Équipable au niveau 23-80.
Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).
125% FCR
75% FHR
POINTS DE VUE PALADIN:
9 18 30 48 75 125 FCR
FHR 7 15 27 48 86200
20 Marteau béni
20 Concentration
20 Vigueur
20 But béni
20 Bouclier sacré
1+ défi
1 échange (facultatif)
Force: assez pour équiper l'équipement
Dextérité: suffisante pour avoir un bloc 75% avec HS (la chance de blocage diminue lorsque vous montez de niveau)
Vitalité: tout le reste
Énergie: rien
-
Hammerdin 18k DMG & #8211; Équipement + Merc
$21.99CASQUE: Harlequin Crest Shako 130-140 defence
ARMURE: Enigma Archon Plate (AP)
ARME: Heart of the Oak - 40 All Resistance
BOUCLIER: Herald of Zakarum 180-199% ED
AMULETTE: Mara Kaleidoscope 30 All Resistance
BAGUE 1: BK5
BAGUE 2: BK5
CEINTURE: Arachnid Mesh - 110-119% ED
GANTS: Trang oul
BOTTES: Ethereal Sandstorm 15 StrCommutateur:
Épée de cristal Appel aux armes - 6 BO
Spirit Sacred Targe - 30-34% FCRInventaire:
1x 20 / 17-19 / 5-10% Annihilus
1x Torche Paladin 20 / 17-19
9x compétences de combat GC (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 17 Meditation
Armure: armure sacrée éthérée
Heaume: Ethereal Andariel Visage -
Hammerdin MF Equipment + Merc
$15.00Équipement:
ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
ARME: HOTO
BOUCLIER: Spirit 35% FCR et 30+ Res
COMMUTATEUR: CTA + Pala Spirit
AMULETTE: Mara
BAGUE 1: Nagel 25 + %
BAGUE 2: Nagel 25 + %
CASQUE: Shako
GANTS: Chance Guards 35 + %
CEINTURE: Goldwrap
BOTTES: Voyageur de guerre (WT)Inventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x Flambeau Paladin 10-16 / 10-16
8x compétences de combat GC (ordinaire)
1x Gheed 35-39% Magic FInd
10x petits charms 7% Magic FIndMercenaire:
Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Ethereal Andariel VisageLe produit ci-dessous est un exemple:Paladin Hammerdin gear avec Magic Find supplémentaire & #8211; environ 300% MF (10 articles + interrupteur CTA / Spirit). Vous avez besoin d'un inventaire complet des charmes 7% MF (et Gheed) si vous voulez obtenir un 250% MF supplémentaire. Nous recommandons des compétences de combat pour cette version.Équipable au niveau 7-67.
Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).
75% FCR
55% FHR
POINTS DE VUE PALADIN:
9 18 30 48 75 125 FCR
FHR 7 15 27 48 86200
20 Marteau béni
20 Concentration
20 Vigueur
20 But béni
20 Bouclier sacré
1+ défi
1 échange (facultatif)
Force: assez pour équiper l'équipement
Dextérité: suffisante pour avoir un bloc 75% avec HS (la chance de blocage diminue lorsque vous montez de niveau)
Vitalité: tout le reste
Énergie: rien
-
Assassin Kicker Build (Uber)
De $9.95Équipement de mêlée Assa Kicker conçu pour tuer Ubers
Équipement:
ARMURE: Archon des chaînes d'honneur (COH)
ARME: Last Wish PB
BOUCLIER: Stormshield
AMULETTE: Mara
BAGUE 1: Raven
BAGUE 2: Bul-Kathos (BK)
CASQUE: Guillaume
CEINTURE: Thundergod (TG)
GANTS: Bloodfist
BOTTES: Shadow Dancer +2Commutateur:
Appel aux armes Flail & #8211; 6 BO
Spirit Monarch & #8211; 30-34% FCRInventaire
17 + / 17 + Torche de feu infernal assassin
Annihilus random
Petit charme de vie 20 x 20Le pack ne contient pas le personnage, seulement les objets.
-
Kicker Assassin Build (Uber) + Merc
$10.95Équipement de mêlée Assa Kicker conçu pour tuer Ubers
Équipement:
ARMURE: Archon des chaînes d'honneur (COH)
ARME: Last Wish PB
BOUCLIER: Stormshield
COMMUTATEUR: CTA + Spirit
AMULETTE: Mara
BAGUE 1: Raven
BAGUE 2: Bul-Kathos (BK)
CASQUE: Guillaume
CEINTURE: Thundergod (TG)
GANTS: Bloodfist
BOTTES: Shadow Dancer +217 + / 17 + Torche de feu infernal assassin
Annihilus random
Petit charme de vie 20 x 20Mercenaire:
Arme: Hache Cryptique ou Colosse Voulge éthéré à l'infini
Armure: plaque d'archonte de force de bogue Eth
Heaume: Ethereal Andariel & #8217; s VisageLe pack ne contient pas le personnage, seulement les objets.
-
Os nécromancien 125% FCR + Merc
$20.00Équipement:
ARMURE: Enigma Mage Plate (MP)
ARME: HOTO
BOUCLIER: Esprit
COMMUTATEUR: CTA + Spirit
AMULETTE: Mara
BAGUE 1: Soj
BAGUE 2: Soj
CASQUE: 2/20 ou 3/20
CEINTURE: Arachnide
GANTS: Trang
BOTTES: SandstormInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche de nécromancien 10-16 / 10-16
9x Poisen & Bone Skills GC (ordinaire)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Ethereal Andariel VisageLe produit ci-dessous est un exemple:Necro Bone PnB & #8211; Équipement Poison & Bone 125% FCR (10 articles + interrupteur CTA / Spirit). Nous recommandons des experts PnB pour cette version.
Pour le PvM, nous vous recommandons de détruire Insight pour lancer Iron Golem, ce faisant, vous êtes libre d'utiliser Reaper merc. Golem sera toujours là si vous quittez le jeu et il ne mourra pas sur lui-même (si vous jouez comme prévu). Si vous mourez, vous devrez détruire un autre aperçu pour le relancer.Équipable au niveau 29-80.
Vous pouvez demander des modifications mineures (remplacer jusqu'à 3 articles par des alternatives à prix similaire).125 + % FCR
75% FHRBREAKPOINTS NECROMANCER:
9 18 30 48 75 125 FCR
FHR 5 10 16 26 39 56 8615220 Esprit d'os
20 Lance d'os
20 dents
20 prison d'os
20 Mur d'os
1+ armure d'os
1 Golem d'argile pour PvP et PvM 1 Golem de fer (vous devez détruire Insight pour le lancer)
1 Summon ResistForce: assez pour équiper l'équipement
Dextérité: rien (si bloc maximum, jusqu'à ce que vous obteniez 75%)
Vitalité: tout le reste
Énergie: rien -
Nécromancien Os et Poison Equipment Advanced + Merc
De $17.60Nécromancien Os et Poison Equipment Advanced + Merc
Casque: défense Arlequin Crest Shako 130-140
Armure: Assiette de mage Enigma
Ceinture: maille arachnide - 110-119% Ed
Gants: Magefist 30% ED
Boots: Marrowwalk - Maîtrise des squelettes +2 | 20 Str
Arme: Cœur de chêne - 40 All Resistance
Bouclier: Homunculus - 190% + ED
Amulette: Kaléidoscope Mara 30 All Resistance
Bague 1: Pierre De Jordanie
Bague 2: Pierre De JordanieCommutateur:
Appel aux armes Flail - 6 BO
Spirit Monarch - 30-349% FCRInventaire:
1x Annihilus 17-19 / 17-19
1x torche nécro 17-19 / 17-19
9x compétences de nécromancien Poison & Bone GC (en clair)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Inspiration éthérique Colosse Voulge 17 Méditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Visage éthéré d'Andariel -
Matériel pour os et poison de nécromancien Basic + Merc
De $9.60Nécromancien Os et poison Équipement de base
Heaume: Shako à crête arlequin
Armure: Défense 750-759 en plaques de mage Enigma
Ceinture: maille d'arachnide aléatoire
Gants: Magefist Random
Bottes: Marrowwalk Aléatoire
Arme: cœur du fléau de chêne
Bouclier: Homunculus Aléatoire
Amulette: Kaléidoscope Mara + 20-24 toutes résistantes
Bague 1: Pierre De Jordanie
Bague 2: Pierre De JordanieCommutateur:
Appel au fléau des armes
Spirit Monarch - 30-34% FCRInventaire:
1x Annihilus Aléatoire
1x torche nécro 10-16 / 10-16
9x compétences de nécromancien Poison & Bone GC (en clair)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Perception éthérique Colosse Voulge 12-16 Méditation
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Helm: Visage d'Andariel -
Équipement d'invocateur de nécromancien avancé + Merc
De $17.60Équipement d'invocateur de nécromancien avancé + Merc
Casque: défense Arlequin Crest Shako 130-140
Armure: Assiette de mage Enigma
Ceinture: maille arachnide - 110-119% Ed
Gants: Magefist 30% ED
Boots: Marrowwalk - Maîtrise des squelettes +2 | 20 Str
Arme: Hache berserker de la bête
Bouclier: Homunculus - 190% + ED
Amulette: Kaléidoscope Mara 30 All Resistance
Bague 1: Pierre De Jordanie
Bague 2: Pierre De JordanieCommutateur:
Appel aux armes Flail - 6 BO
Spirit Monarch - 30-34% FCRInventaire:
1x Annihilus 17-19 / 17-19
1x torche nécro 17-19 / 17-19
9x compétences d'invocation de nécromants GC (en clair)
10x petits charms 20 à la vieMercenaire:
Arme: Hache Cryptique ou Colosse Voulge éthéré à l'infini
Armure: Plaque d'archonte de la Forteresse punissable éthérée
Heaume: Visage éthéré d'Andariel